消息总线接口定义
2018-05-10 11:51:13   0  举报             
     
         
 消息总线接口定义
    作者其他创作
 大纲/内容
 OnMessageEvent接口
  消息总线使用说明:1、IEventManager接口,分为post、postSticky、event、eventOnly四个可实现方法    post        :发送消息    postSticky  :发送粘性消(APP启动时已经注册EventBus,意义不大)    event       :接收消息(可以被所有人接收)    eventOnly   :接收消息(使用该方法接收之后,其他人无法接收)2、EventManager类,实现了IEventManager接口,使用如下:    1.初始化    :在BaseApplication的onCreate方法中获取EventManager的实例(实例方法中初始化了EventBus)    2.发送消息  :通过EventManager的实例调用post或者postSticky方法(参数为带数据的实体)    3.接收消息  :通过EventManager的实例调用event或者eventOnly方法(参数1为所需数据格式的空实体,参数2为响应消息接收事件的接口OnMessageEvent,通过event实现消息的传递)初始化 : public class BaseApplication extends Application {            public static EventManager eventManager;            @Override            public void onCreate() {                eventManager = EventManager.getEventManager();                super.onCreate();            }          }发送消息: BaseApplication.eventManager.post(new MessageOne(\"单次消息1\
  IEventManager接口
  void event(Object event);
  EventManager消息总线管理类
   
 
 
 
 
  0 条评论
 下一页
  
   
  
  
  
  
  
  
  
  
 