传统I/O对于每次I/O操作,都会新建线程,并且这些线程会一直阻塞,直到完成操作
执行InputStream和OutputStream的操作一般都意味着不断循环的将字节逐一从输入流读出或写入到输出流。你可以使用缓冲I/O流来降低I/O成本(凡是I/O请求都经常触发磁盘访问、网络动作或其他一些成本昂贵的操作)。缓冲输入流则是从缓冲的内存区域读取数据,只有缓冲读完才会调用native input API(不同操作系统提供的本地输入流API——译者注)。同样的,缓冲输出流也将数据写入缓冲,只有缓冲写满才会调用native output API。这些带缓冲的API很好的封装了未缓冲的流操作: BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream.
同步与异步的区别在于,在发起IO请求之后,是否等待结果的返回
NIO通过一个单独的线程专门处理I/O操作
异步阻塞IO
此种方式下是指应用发起一个IO操作以后,不等待内核IO操作的完成,等内核完成IO操作以后会通知应用程序,这其实就是同步和异步最关键的区别,同步必须等待或者主动的去询问IO是否完成,那么为什么说是阻塞的呢?因为此时是通过select系统调用来完成的,而select函数本身的实现方式是阻塞的,而采用select函数有个好处就是它可以同时监听多个文件句柄(如果从UNP的角度看,select属于同步操作。因为select之后,进程还需要读写数据),从而提高系统的并发性