Timeline学习笔记
2018-06-21 15:22:19 0 举报
Timeline学习笔记
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大纲/内容
选择需要Timeline的对象在Timeline窗口点击Create按钮创建说对应的Timeline文件
改动Scene里对象的位置大小或旋转,在Timeline会多个小圆点,证明纪录了此变化,再次拖动白线到一个时间节点,再更变Scene里物体的位置,以此类推,达到一个连续的动画事件
Frame Rate是设置帧数Based On Clips是编辑多长就duocFixed Length是自定义时长我们选择Fixed Length,设置15s
好了,最终的Timeline动画就制作完毕,可以点击播放查看效果了!
如想添加编辑动画,需要用新的动画系统才行,老动画系统会报错 (Legacy老版/Generic新版)
1.Animation:用于播放AnimationClip或者关键帧动画。2.Activation:用于控制物体的激活状态。3.Audio:用于音效的播放。4.Control:用于控制粒子,或者另一个Timeline对象的播放。5.Playable:用于自定义的播放行为。6.Cinemachine:用于控制Cinemachien相机系统的播放。
下面以Animation为例,点击红色录制按钮开始录制对象动画
蓝色线就是15s的底线,白色线就是我们的时间点
点击Add按钮,创建需要编辑的内容列表
整个录制完毕好,就再次点击红色按钮已完成此次录制
Window菜单打开Timeline窗口
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