《故事写作大师班》读书笔记
2019-12-24 10:00:54 0 举报
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故事写作大师班 科幻写作 科幻小说
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《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-09更新
《故事写作大师班》一览
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01
故
事
的
空
间
与
时
间
故
事
的
空
间
与
时
间
说故事的人和听故事的人
故事:说的人告诉听的人,
某人因为想要什么而做了什么,又为什么这样做。
某人因为想要什么而做了什么,又为什么这样做。
故事
关键重点:所有故事都是一种交流形式,用来传达戏剧信息符码。
关键重点:故事向观众展示的不是真实世界,而是故事世界
故事世界不是人生的复制品,而是人们想象可能存在的人生。
它是经过浓缩与增强的人生,观众因而能看见生命本身如何运转
故
事
主
体
事
主
体
就像人体由神经系统、循环系统和骨骼等构成的一样,
故事也由一些子系统组成,包括:角色、剧情、揭露事实的场景段落
故事世界、道德议题、象征网络、场景编排,以及交响乐式的对白等
故事也由一些子系统组成,包括:角色、剧情、揭露事实的场景段落
故事世界、道德议题、象征网络、场景编排,以及交响乐式的对白等
主题是大脑,角色是心脏及循环系统,事实的揭露是神经系统,
故事结构是骨骼,场景是皮肤。
故事结构是骨骼,场景是皮肤。
故事
的
进行
的
进行
线性故事
迂回式故事
螺旋式故事
分支式
故事
故事
爆发式故事
指多条路径同时向外延伸像火山和蒲公英
写出
你的
故事
你的
故事
故事前提
将整个故事浓缩为一个句子。
故事结构
七大关键
步骤
七大关键
步骤
角色
主题
就是你的道德观
故事世界
象征网络
剧情
场景编排
场景建构与交响乐式的对白
02
故
事
前
提
故
事
前
提
故事前提
是什么?
是什么?
就是用一句话交代你的故事
《教父》一个黑手党家庭的小儿子对射杀父亲的人复仇,
成为新的教父。
成为新的教父。
选择【写什么】,重要性远胜过决定【怎么写】
关键重点:95%的作者在故事前提阶段就失手
发展你的故事前提
第一步:写出能改变你人生的东西
第二步:探索有哪些可能性
第三步:找出故事面临的挑战与问题
第四步:找出故事的设计原则
第五步:确定故事意念中最好的角色
第六步:思索中心冲突
第七步:思考单一因果关系线
第八步:确定主角可能的角色转变
第九步:找出主角可能的道德抉择
第十步:提出关键的大问题
第二步:探索有哪些可能性
第三步:找出故事面临的挑战与问题
第四步:找出故事的设计原则
第五步:确定故事意念中最好的角色
第六步:思索中心冲突
第七步:思考单一因果关系线
第八步:确定主角可能的角色转变
第九步:找出主角可能的道德抉择
第十步:提出关键的大问题
写作
练习
1--
创作
故事
前提
练习
1--
创作
故事
前提
故事前提
问自己
愿望清单与故事前提清单
有哪些可能性
故事的挑战和问题
故事设计原则
最好的角色
冲突
首要行动
角色转变
道德抉择
对观众的吸引力
以《窈窕淑男》为例子解说
03
故
事
结
构
七
大
关
键
步
骤
故
事
结
构
七
大
关
键
步
骤
1.弱点/需求
关键重点:主角在故事开头时不该觉察到自己的需求
关键重点:赋予主角道德层面及心理层面的需求
关键重点:让【难题】简单而具体
关键步骤技巧:创造道德层面的需求
2.欲望
主角的真正欲望,是他在这个故事里想要什么,
而不是在生活中想要什么
而不是在生活中想要什么
关键步骤技巧:从欲望叙事线开场
3.对手
关键重点:从主角的具体目标着手,找出正确的对立角色;
任何想阻止主角达成目标的人,就是主角的对手
任何想阻止主角达成目标的人,就是主角的对手
4.计划
计划是一套指引或策略,主角透过这个计划来克制对手达成目标
以《唐人街》《王子复仇记》《教父》为例子
5.对决
主角和对手为了成功达成目标,奋力向对方展开攻击与反击
6.真实
自我的
揭露
自我的
揭露
故事的品质如何,主要建立与真实自我揭露过程的品质
7.新的
平行点
平行点
每样事情回复正常,所有欲望都已消失。
唯一的主要差异在于主角经历煎熬后,
抵达一个更高或更低的人生层次。
唯一的主要差异在于主角经历煎熬后,
抵达一个更高或更低的人生层次。
写作练习2--活用故事结构七大步骤
04
角
色
角
色
角
色
网
络
色
网
络
打造主角及所有角色最重要的步骤,是将他们相互连结并加以比较
依故事中
的功能来
建构
角色网络
的功能来
建构
角色网络
主角
最重要的角色
对手
阻止主角满足欲望的角色
盟友
协助主角的人
对手/假盟友
表面盟友,实则对手
盟友/假对手
表面对手,实则盟友
剧情副线
角色
角色
剧情副线角色通常不是盟友
角色创造技巧:两个主要角色
爱情故事
挚友片
角色创造技巧:多重主角与叙事动力
角色创作技巧:删去不必要的角色
从原型
建构
角色
网络
建构
角色
网络
为某个独特的角色赋予原型时,
一定要是特别且具个人特色的原型
一定要是特别且具个人特色的原型
国王/父亲
皇后/母亲
智慧老人/智慧老妇/导师/老师
武士
魔法师/巫师
骗术师
艺术家/小丑
爱人
叛逆者
在网络中创造
具个人特色
的角色
具个人特色
的角色
从故事前提的核心找出道德层面的难题
开始赋予你的角色个人特色。
接下来,试着在整个故事里逐渐
发展出道德难题的各种可能性
开始赋予你的角色个人特色。
接下来,试着在整个故事里逐渐
发展出道德难题的各种可能性
创
造
你
的
主
角
造
你
的
主
角
创造主角
第一步:
满足
出色主角
的要求
第一步:
满足
出色主角
的要求
1.让你的主角始终保持吸引力
2.让观众认同角色,但适可而止。
3.引发观众对主角的同理心,而不是同情。
4.赋予主角一个心理层面与一个道德层面的需求
创造
主角
第二
步:
角色
转变
主角
第二
步:
角色
转变
让
角
色
表
现
自
我
角
色
表
现
自
我
角色转变不是发生在故事结尾,而是在开头
更准确来说,
透过布局让它可能在故事卡死时就发生
更准确来说,
透过布局让它可能在故事卡死时就发生
不要把主角设想为一成不变的、完整的人,
然后讲述关于他的故事。
应该一开始就设想主角有某种幅度的转变、
某个范围的可能性。在写作过程一开始就
必须决定主角转变的幅度,
否则到了故事结尾主角就不可能有所转变
然后讲述关于他的故事。
应该一开始就设想主角有某种幅度的转变、
某个范围的可能性。在写作过程一开始就
必须决定主角转变的幅度,
否则到了故事结尾主角就不可能有所转变
真正的角色转变,与主角基本信念的挑战
和改变有关,而这些挑战与改变
引导主角采取新的道德行动。
和改变有关,而这些挑战与改变
引导主角采取新的道德行动。
1.从孩童到成人
2.从成人到领袖
3.从愤世嫉俗者到参与者
4.从领袖到暴君
5.从领袖到有愿景的人
6.蜕变
在故事
中创造
角色
转变
中创造
角色
转变
每次都从转变的结尾着手,
连同真实自我的揭露一起思考,
接着决定转变的起点--
也就是主角的需求和欲望,
然后再构思中间的发展步骤
连同真实自我的揭露一起思考,
接着决定转变的起点--
也就是主角的需求和欲望,
然后再构思中间的发展步骤
角色创造技巧:双重逆转
创造主角
第三步:
欲望
第三步:
欲望
1. 你只需要一条欲望叙事线,
但要逐步增加他的重要性与强调
但要逐步增加他的重要性与强调
2.欲望必须明确
3.欲望应该要能达成,应该出现在故事结尾
创
造
主
角
第
四
步
创
造
对
手
造
主
角
第
四
步
创
造
对
手
只有对手
够好
主角才会
同样出色
够好
主角才会
同样出色
1.让对手成为不可或缺
2.让对手具有人性
3.让对手的价值取向恰好
与主角相反
与主角相反
4.给对手一个强而有力
但有缺陷的道德议题
但有缺陷的道德议题
5.赋予对手某些与主角相似之处
6.让对手与主角同处一地
建
立
冲
突
立
冲
突
两个角色之间过分简单的对立,
会扼杀故事表现人生的深度、
复杂或现实的机会。
向避免这种情况,
必须创造一个对立网络--四角对立
会扼杀故事表现人生的深度、
复杂或现实的机会。
向避免这种情况,
必须创造一个对立网络--四角对立
四
角
对
立
角
对
立
1.每个对手应该使用不同方法来
攻击主角的重大弱点
攻击主角的重大弱点
2.尝试把每个角色置入冲突中
与主角有冲突他,
也与其他每个角色都有冲突
与主角有冲突他,
也与其他每个角色都有冲突
3.把所有四个角色的价值取向
全部置入冲突
全部置入冲突
4.尽量将角色推向每个角落
5.将四角模式延伸到故事的
每个层次
每个层次
写作练习3--创造你的角色
以《欲望街车》为例解说
05
道
德
议
题
道
德
议
题
从设计原则中找出主题要脂
游历
单一重大象征
透过单线情节进展连结两个重大象征
将主题
划分为
不同的
对立
划分为
不同的
对立
主角在
道德层面
的抉择
道德层面
的抉择
主角的道德叙事线的终点是他的最后抉择
因此,一开始要根据这个抉择来决定
道德层面的对立面向。
因此,一开始要根据这个抉择来决定
道德层面的对立面向。
让每个角色成为主题的一种变奏
将角色的
价值取向
置于冲突
之中
价值取向
置于冲突
之中
如果只使用像善与恶这样的二元对立,
道德议题往往会过于简化。只有道德对立网络
(四角对立就是其中一种)
才能让观众感受到现实生活中的道德复杂性
道德议题往往会过于简化。只有道德对立网络
(四角对立就是其中一种)
才能让观众感受到现实生活中的道德复杂性
透过结构来传达主题
道德议题
的
基本策略
的
基本策略
价值取向,道德层面的弱点,道德层面的需求,
第一次不道德的行为,欲望,驱动力,
第二次不道德的行动,批判,合理化,
盟友的攻击,执迷不悟的驱动力,
第三次不道德的行为,批判,合理化,对决,
针对对手的最后行动,道德层面的自我揭露,
道德层面的抉择,主题的揭露
第一次不道德的行为,欲望,驱动力,
第二次不道德的行动,批判,合理化,
盟友的攻击,执迷不悟的驱动力,
第三次不道德的行为,批判,合理化,对决,
针对对手的最后行动,道德层面的自我揭露,
道德层面的抉择,主题的揭露
道德议题技巧:
道德议题等于剧情
道德议题等于剧情
以《大审判》为例,分析
道德议题的变奏与层次
善/恶
悲剧
动之以情
讽刺/嘲讽
黑色喜剧
合拼道德议题
独特的道德愿景
透过对白呈现的道德议题
写作练习4--勾勒道德议题
以《北非谍影》为例
06
故
事
世
界
故
事
世
界
从故事
设计原则
中找出
故事世界
设计原则
中找出
故事世界
《哈利波特》系列:
故事设计原则:一个有魔法的王子到一所培养魔法师的
寄宿学校上学,在接下来的七个学年中,
学习怎样成为男人和国王
主题要旨:当你拥有出色的天分和能力,你必须成为领袖,
并为他人的福祉而牺牲。
故事世界:位于一个巨大魔法古堡的一所魔法学校
故事设计原则:一个有魔法的王子到一所培养魔法师的
寄宿学校上学,在接下来的七个学年中,
学习怎样成为男人和国王
主题要旨:当你拥有出色的天分和能力,你必须成为领袖,
并为他人的福祉而牺牲。
故事世界:位于一个巨大魔法古堡的一所魔法学校
故事发生的
所有场域
所有场域
确认故事设计原则和故事时间描述后,
必须找出一个单一场域,
当作故事世界的实质界限。
必须找出一个单一场域,
当作故事世界的实质界限。
场域中
的对立
的对立
即使故事世界再精彩,
也不要为了填满那个世界而创造角色。
创造故事世界,是为了呈现或
彰显你的角色--尤其是主角
也不要为了填满那个世界而创造角色。
创造故事世界,是为了呈现或
彰显你的角色--尤其是主角
为
故
事
世
界
增
添
细
节
故
事
世
界
增
添
细
节
自
然
环
境
设
定
然
环
境
设
定
海洋 《白鲸记》《铁达尼号》《海底总动员》
外太空 《2001太空漫游》
森林 《魔戒》
丛林《金刚》
沙漠与冰天雪地 《冰雪暴》
岛屿《神秘岛》
高山《魔山》
平原《原野奇侠》
河流《大河恋》
天气
人
造
空
间
造
空
间
房子
安全与冒险的对立
地面与天空的对立
温暖与恐怖对立
地窖与阁楼对立
道路
故事世界技巧:交通工具
城
市
市
故事世界
技巧:
将自然
环境与
城市结合
技巧:
将自然
环境与
城市结合
将城市当成高山
将城市当成海洋
将城市当成丛林
将城市当成森林
缩影
缩影是缩小版的群体
由大至小,由小至大
不同世界之间的通道
科技
工具
工具
工具是人体的延伸,
具有简单的功能而且能放大力量
具有简单的功能而且能放大力量
它们是连结角色与世界的一种基本方式
将这个
世界
与主角
整体
发展
连结
在一起
世界
与主角
整体
发展
连结
在一起
打造故事世界的
第一步,是以角色和价值取向为基础,
找出主要的视觉对立。
第二步,则是观察主角发展过程的终点。
第一步,是以角色和价值取向为基础,
找出主要的视觉对立。
第二步,则是观察主角发展过程的终点。
在你写作的大部分故事里,
时间是主角发展过程的实质呈现
时间是主角发展过程的实质呈现
不断问自己,受奴役的世界如何传达主角的重大弱点?
这个世界应该蕴含、凸显或放大主角的弱点,
或是以最负面的形式暴露这个弱点?
这个世界应该蕴含、凸显或放大主角的弱点,
或是以最负面的形式暴露这个弱点?
故事
世界
中的
时间
世界
中的
时间
连结故事世界与主角后,
接下来必须观察故事世界本身可以发展的
各种不同方式。
接下来必须观察故事世界本身可以发展的
各种不同方式。
过去的谬误与未来的谬误
架空世界
季节
仪式与节日
一天的时光
完美的一天
时限终点
从
结构
打造
故事
世界
结构
打造
故事
世界
视觉
七大
步骤
七大
步骤
1.弱点/需求
2.欲望
3.对手
4.计划
5.对决
6.真实
自我的
揭露
自我的
揭露
7.新的
平行点
平行点
写作练习5--创造故事世界
07
象
征
网
络
象
征
网
络
象征是一种以小见大的技巧。它以一个词语或物件代表另一样东西--
人物、地点、行动或事物,并且在故事过程中重复出现多次。
人物、地点、行动或事物,并且在故事过程中重复出现多次。
象征如何运作
它是这样运作的:从一种感觉开始,
创造一个能在观众心中引起同样感觉的象征;
随后把这个象征稍加改变,并让它重复出现。
创造一个能在观众心中引起同样感觉的象征;
随后把这个象征稍加改变,并让它重复出现。
象征网络
务必创造一个包含所有象征的网络,
其中每个象征都能互相界定
其中每个象征都能互相界定
故事象征
在故事意念或故事前提的层次上,
象征传达了重要的故事转折、
中心主题或整体故事结构,
并将它们统一在一个意象之下
《异形》异形是具象征意味的外来者,从故事结构来看
则指由内而外令人害怕的异类。
象征传达了重要的故事转折、
中心主题或整体故事结构,
并将它们统一在一个意象之下
《异形》异形是具象征意味的外来者,从故事结构来看
则指由内而外令人害怕的异类。
具象征意义的角色
象征技巧:具象征意义的名字
象征技巧:连结角色转变的象征
具象征
意义的
主题
意义的
主题
确定故事象征和角色象征之后,创造象征网络的下一步
是藉由象征来涵括故事完整的道德议题。
是藉由象征来涵括故事完整的道德议题。
故事世界
的象征
的象征
象征最重要的功能之一,就是透过可理解的单一意象
来涵括整个故事世界或一系列的力量。
来涵括整个故事世界或一系列的力量。
具象征
意义
的行动
意义
的行动
单一的行动,通常是构成故事剧情较大场景段落的行动。
具象征意义的物件
神话象征网络
恐怖故事象征网络
西部故事象征网络
故事技巧:逆转象征网络
象征网络运用实例
写作练习6--创造象征
08
剧
情
剧
情
剧情取决于你如何保留或提供资讯。剧情的设计,
需要【娴熟掌控悬疑和神秘,
巧妙引领读者穿越一个精致复杂的······空间,
这个空间中总是充满可供解读的符号,
但也总要面对受误导的威胁,知道故事最终结尾为止。】
需要【娴熟掌控悬疑和神秘,
巧妙引领读者穿越一个精致复杂的······空间,
这个空间中总是充满可供解读的符号,
但也总要面对受误导的威胁,知道故事最终结尾为止。】
有
机
的
剧
情
机
的
剧
情
剧情是对一个事件场景段落的所有描述:这发生了,
然后这发生了,然后这又发生了。
然后这发生了,然后这又发生了。
1.有机的剧情呈现造成主角角色转变的行动,
或为什么那样的转变不可能发生。
2.所以事件之间都有因果联系。3.每个事件都是绝对必要的
4.每个行动都有比例合适的长度与步调。
5.剧情设计的整体效果,似乎由主要角色自然带动,
而不是由作者勉强加在角色身上的。
6.事件场景段落具整体性与完整效果。
或为什么那样的转变不可能发生。
2.所以事件之间都有因果联系。3.每个事件都是绝对必要的
4.每个行动都有比例合适的长度与步调。
5.剧情设计的整体效果,似乎由主要角色自然带动,
而不是由作者勉强加在角色身上的。
6.事件场景段落具整体性与完整效果。
剧
情
的
型
态
情
的
型
态
所谓的剧情,是经由设计,
从无到有编造出行动和事件
并依照某种顺序连结在一起。不过,
剧情事件必须看起来像是自主发展且不可或缺的阶段
从无到有编造出行动和事件
并依照某种顺序连结在一起。不过,
剧情事件必须看起来像是自主发展且不可或缺的阶段
旅程式剧情
主角踏上一个旅程,
遇到一个又一个对手。
遇到一个又一个对手。
三一律
式剧情
式剧情
故事必须发生在二十四小时之内,
必须发生在一个地点,
而且只能有一个行动或故事叙事线
必须发生在一个地点,
而且只能有一个行动或故事叙事线
揭露式
剧情
剧情
主角熟悉每个对手,但这些对手还有
很多事是主角和观众不知道的。
很多事是主角和观众不知道的。
反剧情
类型
剧情
剧情
类型是故事的形态,
它们有预先设定的角色
主题、故事世界、象征和剧情。
它们有预先设定的角色
主题、故事世界、象征和剧情。
多线式剧情
故
事
结
构
的
二
十
二
个
步
骤
事
结
构
的
二
十
二
个
步
骤
1.真实自我的揭露、
需求和欲望
需求和欲望
代表主角在故事中整体转变的幅度
主角在故事结尾会学习到什么?
2.
幽灵
与
故事
世界
幽灵
与
故事
世界
背景故事是在故事第一页之前发生在主角身上的一切
而幽灵是以往发生但至今仍牵绕着主角的事件。
而幽灵是以往发生但至今仍牵绕着主角的事件。
故事世界应该是表现主角的一种方式。
如果主角在故事开头受到某种奴役,
故事世界应该也是对人造成奴役的,
而且应该让主角的重大弱点更加凸显或恶化
故事世界应该也是对人造成奴役的,
而且应该让主角的重大弱点更加凸显或恶化
3.
弱点
需求
弱点
需求
许多作者只赋予主角一个心理层面的弱点,
误以为他赋予主角的是道德层面的弱点。
测试什么是道德层面弱点的关键,
就是主角是否在故事开头就已对至少
一个人造成明显的伤害。
误以为他赋予主角的是道德层面的弱点。
测试什么是道德层面弱点的关键,
就是主角是否在故事开头就已对至少
一个人造成明显的伤害。
4.触发事件
想找到故事最好的触发事件,
要时时记住这句话:“从煎锅跳进火中”
要时时记住这句话:“从煎锅跳进火中”
5.
欲
望
欲
望
欲望是主角的特定目标
欲望的层次,从低到高:生存,复仇,赢得对决,
野心,探索世界,逮捕罪犯,找出真相,
得到爱,带来公义与自由,拯救共和国,拯救世界
野心,探索世界,逮捕罪犯,找出真相,
得到爱,带来公义与自由,拯救共和国,拯救世界
6.盟友
考虑也赋予盟友一个属于他自己的欲望。
能界定这个角色的时间相对来说不多,
想让观众觉得他们眼前的这个角色是个完整的人
最快的方式就是赋予他一个目标。
能界定这个角色的时间相对来说不多,
想让观众觉得他们眼前的这个角色是个完整的人
最快的方式就是赋予他一个目标。
千万不要让盟友成为比主角更有趣的角色。
如果盟友比主角更有趣,重新设计故事,
把盟友变成主角。
如果盟友比主角更有趣,重新设计故事,
把盟友变成主角。
剧情副线必须对主角的主要剧情产生影响,
否则完全不应该存在。
否则完全不应该存在。
剧情副线的角色通常不是盟友。
7.对手/谜题
对手是希望阻止主角达成目标的角色。
8.对手
假盟友
假盟友
剧情来自事实的揭露,揭露则来自于主角采取
什么步骤来揭露对手的真正力量。
什么步骤来揭露对手的真正力量。
9.
第一次
揭露和
抉择:
改变的
欲望
和动机
第一次
揭露和
抉择:
改变的
欲望
和动机
动机是主角达成目标的原因
最好的揭露,就是主角获得有关对手的新资讯。
这样的资讯加强冲突,对剧情的发展产生
最大的效果
这样的资讯加强冲突,对剧情的发展产生
最大的效果
改变的欲望必须是原有欲望的转折,
而不是全然无关的。
而不是全然无关的。
每一回的揭露都必须具有爆炸性,
而且比前一个揭露的强度更高。
而且比前一个揭露的强度更高。
揭露应有足够的重要性,主角才能做出抉择,
并改变行动的方向。
并改变行动的方向。
10.
计划
计划
当心不要让主角只是依计划行事。
这样会让你的剧情变得可以预测,主角变得肤浅
在好的故事里,主角最初的计划几乎总是失败。
对手在故事的这一刻总是太强。
主角必须深入发掘才能找到更好的策略,
同时将对手可利用的力量和武器一并考虑在内。
这样会让你的剧情变得可以预测,主角变得肤浅
在好的故事里,主角最初的计划几乎总是失败。
对手在故事的这一刻总是太强。
主角必须深入发掘才能找到更好的策略,
同时将对手可利用的力量和武器一并考虑在内。
11.
对手
的计划
和主要
反击
对手
的计划
和主要
反击
对手的计划愈缜密、隐藏的愈好,剧情就愈精彩。
在驱动过程中,应该让剧情发展,
而不是只让它重复
换句话说,让主角的行动发生根本的改变
不要一再重复剧情节拍。
而不是只让它重复
换句话说,让主角的行动发生根本的改变
不要一再重复剧情节拍。
12.
驱
动
力
驱
动
力
驱动力是主角采取的一系列行动,
目的在击败对手,获得胜利。
目的在击败对手,获得胜利。
在驱动过程中,应该让剧情发展,而不是只让它重复
换句话说,让主角的行动发生根本的改变。
不要一再重复剧情节拍。
换句话说,让主角的行动发生根本的改变。
不要一再重复剧情节拍。
这种两个目标之间的不确定性之所以能发挥效果,
正因为它发生在短时间内,
而且是最后对决的重大揭露的一部分。
正因为它发生在短时间内,
而且是最后对决的重大揭露的一部分。
13.盟友
的攻击
的攻击
在驱动力阶段,主角因受对手击败而孤注一掷
当他为求胜利开始采取不道德行动时,
盟友出面劝阻。
当他为求胜利开始采取不道德行动时,
盟友出面劝阻。
14.
看似
落败
看似
落败
看似落败不是小事或暂时的顿挫。对主角来说,
它应该是猛烈的,具毁灭性的一刻。
要让观众真的感受到主角这回完蛋了。
它应该是猛烈的,具毁灭性的一刻。
要让观众真的感受到主角这回完蛋了。
看似落败应该只能发生一次。
15.第二天
揭露和抉择:
揭露和抉择:
务必让以下五个相关元素--揭露、抉择、
执迷不悟的驱动力、改变的欲望和改变的
动机--全部一起发生,否则这个时刻就会
像泄气的皮球,剧情也会变弱。
执迷不悟的驱动力、改变的欲望和改变的
动机--全部一起发生,否则这个时刻就会
像泄气的皮球,剧情也会变弱。
16.对
观众的
揭露
和抉择
观众的
揭露
和抉择
揭露时刻
1.它在剧情通常进行较缓慢的时候提供
突如其来的刺激。
2.它向观众显示对手真正的力量。
3.它让观众看到一些隐藏的剧情元素出现,
充满戏剧张力与视觉效果。
1.它在剧情通常进行较缓慢的时候提供
突如其来的刺激。
2.它向观众显示对手真正的力量。
3.它让观众看到一些隐藏的剧情元素出现,
充满戏剧张力与视觉效果。
17.第三次
揭露和抉择
揭露和抉择
在这次揭露中,主角踏出另一步,
体会到他还必须知道些什么,才能将对手击倒
体会到他还必须知道些什么,才能将对手击倒
18.闸门、
严酷考验
体验死亡
严酷考验
体验死亡
接近故事结尾,主角和对手之间的冲突逐渐加强
以致于主角几乎无法承受他面临的压力。
以致于主角几乎无法承受他面临的压力。
19.对决
对决是最终的冲突
对决是故事中出现漏斗效应的时刻。
在对决中,主角通常满足了他的需求和欲望。
对决也是主题第一次爱观众内心引爆的时刻。
20.
真实
自我
的
揭露
真实
自我
的
揭露
他首次体会到自己真正是个什么样的人。
务必让主角对自己有所体会的那一点确实深具意义
而不只是关于人生的高调或陈腔滥调。
不要让主角在对白中直接告诉观众他体会到什么。
这代表写作技巧拙劣。
而不只是关于人生的高调或陈腔滥调。
不要让主角在对白中直接告诉观众他体会到什么。
这代表写作技巧拙劣。
21.
道德层面
的抉择
道德层面
的抉择
诀窍在于从角色真实和具体的一面,
涉及抽象但普遍存在的道理。
试着找出能为观众带来象征性冲击的
某种特定姿态或行动。
涉及抽象但普遍存在的道理。
试着找出能为观众带来象征性冲击的
某种特定姿态或行动。
22.
新的
平衡点
新的
平衡点
保持弹性。这二十二个步骤没有固定不变的顺序
但它奠基于人们解决人生难题的步骤。
二十二个步骤代表一种有机的顺序,
是一个单一单位的发展。
但它奠基于人们解决人生难题的步骤。
二十二个步骤代表一种有机的顺序,
是一个单一单位的发展。
故
事
讲
述
者
事
讲
述
者
1.了解你的故事讲述者可能就是真正的主要角色
2.在具戏剧性的情境下引入故事讲述者
3.找出好的引爆点,让他说出故事
4.故事讲述者在故事开头不应具有全知能力
5.试着在简单的时间顺序外,
找出一个独一无二的结构,把故事说出来
找出一个独一无二的结构,把故事说出来
6.故事讲述者奋力找出并说出真相时,
应试者采用不同的讲述方式
应试者采用不同的讲述方式
7.故事讲述的背景架构应在故事来到四分之三时结束,
不要持续到结尾
不要持续到结尾
8.讲述故事的行动应该引领故事讲述者到真实自我的揭露
9.考虑让故事讲述者去探索这个问题
10.故事讲述行动应引发最后的戏剧性事件,
那往往是主角的道德抉择
那往往是主角的道德抉择
11.不要助长这种错误的观念:角色死亡,
因而能说出完整的真实故事
因而能说出完整的真实故事
12.更深刻的主题应该与创造里的真善美有关,
但与英雄式行动无关
但与英雄式行动无关
类型
类型是故事的形式,是故事采用的特定种类。
写作练习7--创造你的剧情
09
场
景
编
耕
场
景
编
耕
一个场景,一般来说就是在一个时间、一个地点发生的一种行动。
场景编排更普遍的名称包括:场景清单、分场大纲,或分场纲要。
它是攒写完整故事或剧本之前的最后一步。它也是一份清单,
其中包含你认为最后会写出来的故事里的所有场景,
以及你为所有代表结构步骤的场景附加的辨识标签。
它是攒写完整故事或剧本之前的最后一步。它也是一份清单,
其中包含你认为最后会写出来的故事里的所有场景,
以及你为所有代表结构步骤的场景附加的辨识标签。
关键重点:开始撰写个别场景时,随时准备调整场景编排
关键重点1:依据结构来编排场景,而不是按照时间顺序
关键重点2:特别注意清单当中场景的并列关系
多线
程
剧情
的
场景
编排
程
剧情
的
场景
编排
在多线式编排中,故事整体的品质取决于剧情线的并列。
比较几个人在一个微型社会中同时面对的问题,
观众在压缩的形式里,
会看到重要角色如何使用不同办法尝试解决大致相同的问题
比较几个人在一个微型社会中同时面对的问题,
观众在压缩的形式里,
会看到重要角色如何使用不同办法尝试解决大致相同的问题
处理三至五个剧情时,
不可能让任何一条叙事线全都用上二十二个步骤,
但每条叙事线都必须涵盖七大关键步骤。只要少于七大步骤
就表示这条叙事线不是完整的故事,
观众会觉得它没有必要存在且令人厌恶。
不可能让任何一条叙事线全都用上二十二个步骤,
但每条叙事线都必须涵盖七大关键步骤。只要少于七大步骤
就表示这条叙事线不是完整的故事,
观众会觉得它没有必要存在且令人厌恶。
面对多重主要角色和那么多叙事线,
想塑造故事整体样貌并维持叙事动力
可以让某条叙事线的主角在另一条叙事线中成为对手。
这可以让故事不断向外扩大,比如说,
五个主角,五个对手,加上众多次要角色,诸如此类。
想塑造故事整体样貌并维持叙事动力
可以让某条叙事线的主角在另一条叙事线中成为对手。
这可以让故事不断向外扩大,比如说,
五个主角,五个对手,加上众多次要角色,诸如此类。
写作练习8--场景编排
10
场
景
建
构
与
交
响
乐
式
的
对
白
场
景
建
构
与
交
响
乐
式
的
对
白
场景的建构
复杂场景或潜文本场景
关键重点:
把场景想像为一个倒三角形。场景的开头,应该为整个场景确立背景架构
然后这个场景应该像漏斗般汇聚在一点,
让最重要的字词或对白在场景结尾出现
把场景想像为一个倒三角形。场景的开头,应该为整个场景确立背景架构
然后这个场景应该像漏斗般汇聚在一点,
让最重要的字词或对白在场景结尾出现
场景愈晚展开愈好,但不能失去任何关键结构元素
潜文本场景以两种结构元素为基础:欲望和计划
1.赋予那个场景当中的众多角色各有一个隐藏的欲望。
2.让所有保持着隐藏欲望的角色采用某种间接计划去追求想要的结果
1.赋予那个场景当中的众多角色各有一个隐藏的欲望。
2.让所有保持着隐藏欲望的角色采用某种间接计划去追求想要的结果
对
白
白
关键重点1:对白不是真实对话;它是精心挑选的话题,
但听起来却可能是真实的。
但听起来却可能是真实的。
关键重点2:好的对白总是比现实生活中的对话更聪颖、
更机敏、更具隐喻意味,且更具说服力。
更机敏、更具隐喻意味,且更具说服力。
第一轨道:故事对白/旋律,就像音乐中的旋律,
透过对白来表达故事
透过对白来表达故事
第二轨道:道德对白/和声 谈的是正确与错误的行动、价值取向
或有价值的人生应是什么样子。
或有价值的人生应是什么样子。
第三轨道:关键字词、语句、特色短句,及声音/重奏、
变奏、主道旋律。这些字词都有潜力透过象征
或主题传达特别的意义,就像交响乐中使用三角铁等
特定乐器不时制造出强调的效果。
变奏、主道旋律。这些字词都有潜力透过象征
或主题传达特别的意义,就像交响乐中使用三角铁等
特定乐器不时制造出强调的效果。
场景
开头的场景是故事中每个角色和每项行动的基础。
379--396页用《虎豹小霸王》作例子进行分析
场景写作
技巧:
第一个句子
技巧:
第一个句子
第一个句子是故事涵盖范围最广的描述,
也为故事究竟会发生什么设定了范围。
也为故事究竟会发生什么设定了范围。
《傲慢与偏见》
有条人人信以为真的真理:凡是有钱的单身汉,
总觉得自己缺个太太。
至于这单身汉怎么想、心里是什么感觉,大家也不去管
只要方圆百里内出现这么一号人物,
这条真理立刻在附近人家心里活动,
理直气壮把对方当成自家女儿的财产。
有条人人信以为真的真理:凡是有钱的单身汉,
总觉得自己缺个太太。
至于这单身汉怎么想、心里是什么感觉,大家也不去管
只要方圆百里内出现这么一号人物,
这条真理立刻在附近人家心里活动,
理直气壮把对方当成自家女儿的财产。
采用
直接
计划
直接
计划
想增加场景中的冲突,基本技巧就是让怀抱着欲望的
角色采用直接计划达成目标。
角色采用直接计划达成目标。
价值取向
的冲突
的冲突
价值取向的冲突和道德一体都是道德对白的形式
价值取向的冲突涉及人民在信念上的抗衡;
对白中的道德议题所争辩的,则是行动的对错。
对白中的道德议题所争辩的,则是行动的对错。
价值取向肉搏战的关键,
是把冲突体现在一项具体行动上,让不同角色由此展开争斗
是把冲突体现在一项具体行动上,让不同角色由此展开争斗
对手的道德
合理化辩解
合理化辩解
出色故事讲述的标记之一,就是在其中至少一个场景里,
让对手透过对白为自己的行动提出道德的合理化辩解。
让对手透过对白为自己的行动提出道德的合理化辩解。
独白
对白让作者能在两个或更多角色的对立中找出真相和情感,
独白则让你在一个人的内心挣扎中找出真相和情感。
独白则让你在一个人的内心挣扎中找出真相和情感。
独白是角色内心的一个微型故事。它是另一种形式的缩影,
是对角色的一种总结:他是什么样的人?主要的挣扎是什么?
是对角色的一种总结:他是什么样的人?主要的挣扎是什么?
结局
契柯夫说,最后九十秒是任何戏剧最重要的部分。
最终场景就像开头场景一样,成为整个故事的缩影。
作者再次凸显主题模式,
让观众体会到角色的这种表现形式也是较大的世界的运作方式
作者再次凸显主题模式,
让观众体会到角色的这种表现形式也是较大的世界的运作方式
420--468为案例分析
11
永
不
完
结
的
故
事
永
不
完
结
的
故
事
一个出色的故事在观众面前讲完一遍后,仍持续对观众产生长久影响。
只有在故事结构上应用特殊的技巧,才能打造出永不完结的故事。
虚假结局
过早结束的
真实自我的揭露过早出现
主角太空追求到他的欲望
主角的行动令人难以置信
任意结束的
让故事说结束就结束
封闭式的
主角获得的是简单的自我真实揭露
一个出色的故事总会在结尾向观众传递这样的讯息:
他们必须回到开头,重新体会这个故事。
他们必须回到开头,重新体会这个故事。
主角未能满足欲望,其他角色在故事结尾产生了新的欲望。
这可以避免故事变成封闭式
这可以避免故事变成封闭式
赋予对手或某个次要角色一个令人惊奇的角色转变。
在故事世界的背景中安排大量的细节,
回头再重看故事时,背景变成了前景。
回头再重看故事时,背景变成了前景。
在角色、道德议题、象征、剧情和故事世界增添肌理元素
在故事讲述者和其他角色之间创造一种特殊关系,
当观众第一次看过剧情之后这种关系就会变得不一样
当观众第一次看过剧情之后这种关系就会变得不一样
让道德议题显得模棱两可,
并且/或是在主角面对最终的道德抉择时不让观众知道他的决定
并且/或是在主角面对最终的道德抉择时不让观众知道他的决定
一个强而有力且独特的故事,蕴含了许多用来传达戏剧信息符号的技巧
在这本书里,你可以找到这些技巧,
而聪明如你,也会不断探索并演练这些技巧。
在这本书里,你可以找到这些技巧,
而聪明如你,也会不断探索并演练这些技巧。
索
引
引
1.与故事写作相关的译名
2.
书
中
举
例
之
作
品
书
中
举
例
之
作
品
《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-09 更新
《故事写作大师班》一览
《故事写作大师班》一览
名著一览只能列出部分主要观点
想知道更多精华,请阅读原著
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