《故事写作大师班》读书笔记
2019-12-24 10:00:54 0 举报仅支持查看
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<font face="楷体"><b>《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-09更新 <br>《故事写作大师班》一览 </b></font><br>
名著一览只能列出部分主要观点<br>想知道更多精华,请阅读原著
<br>
01<br><br>故<br>事<br>的<br>空<br>间<br>与<br>时<br>间 <br>
说故事的人和听故事的人
故事:说的人告诉听的人,<br>某人因为想要什么而做了什么,又为什么这样做。
故事
关键重点:所有故事都是一种交流形式,用来传达戏剧信息符码。
关键重点:故事向观众展示的不是真实世界,而是故事世界
故事世界不是人生的复制品,而是人们想象可能存在的人生。
它是经过浓缩与增强的人生,观众因而能看见生命本身如何运转
故<br>事<br>主<br>体
就像人体由神经系统、循环系统和骨骼等构成的一样,<br>故事也由一些子系统组成,包括:角色、剧情、揭露事实的场景段落<br>故事世界、道德议题、象征网络、场景编排,以及交响乐式的对白等
主题是大脑,角色是心脏及循环系统,事实的揭露是神经系统,<br>故事结构是骨骼,场景是皮肤。
故事<br>的<br>进行
线性故事
迂回式故事
螺旋式故事
分支式<br>故事
爆发式故事
指多条路径同时向外延伸像火山和蒲公英
写出<br>你的<br>故事
故事前提
将整个故事浓缩为一个句子。
故事结构<br>七大关键<br>步骤
角色
主题
就是你的道德观
故事世界
象征网络
剧情
场景编排
场景建构与交响乐式的对白
02<br><br>故<br>事<br>前<br>提 <br>
故事前提<br>是什么?
就是用一句话交代你的故事
《教父》一个黑手党家庭的小儿子对射杀父亲的人复仇,<br>成为新的教父。
选择【写什么】,重要性远胜过决定【怎么写】
关键重点:95%的作者在故事前提阶段就失手
发展你的故事前提
第一步:写出能改变你人生的东西<br>第二步:探索有哪些可能性<br>第三步:找出故事面临的挑战与问题<br>第四步:找出故事的设计原则<br>第五步:确定故事意念中最好的角色<br>第六步:思索中心冲突<br>第七步:思考单一因果关系线<br>第八步:确定主角可能的角色转变<br>第九步:找出主角可能的道德抉择<br>第十步:提出关键的大问题<br>
<b>写作<br>练习<br>1--<br>创作<br>故事<br>前提</b>
故事前提
问自己
愿望清单与故事前提清单
有哪些可能性
故事的挑战和问题
故事设计原则
最好的角色
冲突
首要行动
角色转变
道德抉择
对观众的吸引力
以《窈窕淑男》为例子解说
03<br><br>故<br>事<br>结<br>构<br>七<br>大<br>关<br>键<br>步<br>骤 <br>
1.弱点/需求
关键重点:主角在故事开头时不该觉察到自己的需求
关键重点:赋予主角道德层面及心理层面的需求
关键重点:让【难题】简单而具体
关键步骤技巧:创造道德层面的需求
2.欲望
主角的真正欲望,是他在这个故事里想要什么,<br>而不是在生活中想要什么
关键步骤技巧:从欲望叙事线开场
3.对手
关键重点:从主角的具体目标着手,找出正确的对立角色;<br> 任何想阻止主角达成目标的人,就是主角的对手 <br>
4.计划
计划是一套指引或策略,主角透过这个计划来克制对手达成目标
以《唐人街》《王子复仇记》《教父》为例子
5.对决
主角和对手为了成功达成目标,奋力向对方展开攻击与反击
6.真实<br>自我的<br>揭露
故事的品质如何,主要建立与真实自我揭露过程的品质
7.新的<br>平行点
每样事情回复正常,所有欲望都已消失。<br>唯一的主要差异在于主角经历煎熬后,<br>抵达一个更高或更低的人生层次。
<b>写作练习2--活用故事结构七大步骤</b>
04<br><br>角<br>色 <br>
角<br>色<br>网<br>络
打造主角及所有角色最重要的步骤,是将他们相互连结并加以比较
依故事中<br>的功能来<br>建构<br>角色网络
主角
最重要的角色
对手
阻止主角满足欲望的角色
盟友
协助主角的人
对手/假盟友
表面盟友,实则对手
盟友/假对手
表面对手,实则盟友
剧情副线<br>角色
剧情副线角色通常不是盟友
角色创造技巧:两个主要角色
爱情故事
挚友片
角色创造技巧:多重主角与叙事动力
角色创作技巧:删去不必要的角色
从原型<br>建构<br>角色<br>网络
为某个独特的角色赋予原型时,<br>一定要是特别且具个人特色的原型
国王/父亲
皇后/母亲
智慧老人/智慧老妇/导师/老师
武士
魔法师/巫师
骗术师
艺术家/小丑
爱人
叛逆者
在网络中创造<br>具个人特色<br>的角色 <br>
从故事前提的核心找出道德层面的难题<br> 开始赋予你的角色个人特色。<br> 接下来,试着在整个故事里逐渐<br> 发展出道德难题的各种可能性 <br>
创<br>造<br>你<br>的<br>主<br>角 <br>
创造主角<br>第一步:<br>满足<br>出色主角<br>的要求 <br>
1.让你的主角始终保持吸引力
2.让观众认同角色,但适可而止。
3.引发观众对主角的同理心,而不是同情。
4.赋予主角一个心理层面与一个道德层面的需求
创造<br>主角<br>第二<br>步:<br>角色<br>转变
让<br>角<br>色<br>表<br>现<br>自<br>我
角色转变不是发生在故事结尾,而是在开头<br>更准确来说,<br>透过布局让它可能在故事卡死时就发生
不要把主角设想为一成不变的、完整的人,<br>然后讲述关于他的故事。<br>应该一开始就设想主角有某种幅度的转变、<br>某个范围的可能性。在写作过程一开始就<br>必须决定主角转变的幅度,<br>否则到了故事结尾主角就不可能有所转变
真正的角色转变,与主角基本信念的挑战<br>和改变有关,而这些挑战与改变<br>引导主角采取新的道德行动。
1.从孩童到成人
2.从成人到领袖
3.从愤世嫉俗者到参与者
4.从领袖到暴君
5.从领袖到有愿景的人
6.蜕变
在故事<br>中创造<br>角色<br>转变
每次都从转变的结尾着手,<br>连同真实自我的揭露一起思考,<br>接着决定转变的起点--<br>也就是主角的需求和欲望,<br>然后再构思中间的发展步骤
角色创造技巧:双重逆转
创造主角<br>第三步:<br>欲望
1. 你只需要一条欲望叙事线,<br>但要逐步增加他的重要性与强调 <br>
2.欲望必须明确
3.欲望应该要能达成,应该出现在故事结尾
创<br>造<br>主<br>角<br>第<br>四<br>步<br><br>创<br>造<br>对<br>手 <br>
只有对手<br>够好<br>主角才会<br>同样出色 <br>
1.让对手成为不可或缺
2.让对手具有人性
3.让对手的价值取向恰好<br> 与主角相反
4.给对手一个强而有力<br> 但有缺陷的道德议题
5.赋予对手某些与主角相似之处
6.让对手与主角同处一地
建<br>立<br>冲<br>突 <br>
两个角色之间过分简单的对立,<br> 会扼杀故事表现人生的深度、<br> 复杂或现实的机会。<br> 向避免这种情况,<br> 必须创造一个对立网络--四角对立 <br>
四<br>角<br>对<br>立 <br>
1.每个对手应该使用不同方法来<br> 攻击主角的重大弱点
2.尝试把每个角色置入冲突中<br> 与主角有冲突他,<br> 也与其他每个角色都有冲突 <br>
3.把所有四个角色的价值取向<br> 全部置入冲突
4.尽量将角色推向每个角落
5.将四角模式延伸到故事的<br>每个层次
<b>写作练习3--创造你的角色</b>
以《欲望街车》为例解说
05<br><br>道<br>德<br>议<br>题 <br>
从设计原则中找出主题要脂
游历
单一重大象征
透过单线情节进展连结两个重大象征
将主题<br>划分为<br>不同的<br>对立 <br>
主角在<br>道德层面<br>的抉择
主角的道德叙事线的终点是他的最后抉择<br>因此,一开始要根据这个抉择来决定<br>道德层面的对立面向。 <br>
让每个角色成为主题的一种变奏
将角色的<br>价值取向<br>置于冲突<br>之中 <br>
如果只使用像善与恶这样的二元对立,<br>道德议题往往会过于简化。只有道德对立网络<br> (四角对立就是其中一种)<br> 才能让观众感受到现实生活中的道德复杂性<br>
透过结构来传达主题
道德议题<br>的<br>基本策略
价值取向,道德层面的弱点,道德层面的需求,<br>第一次不道德的行为,欲望,驱动力,<br>第二次不道德的行动,批判,合理化,<br> 盟友的攻击,执迷不悟的驱动力,<br>第三次不道德的行为,批判,合理化,对决,<br> 针对对手的最后行动,道德层面的自我揭露,<br> 道德层面的抉择,主题的揭露
道德议题技巧:<br>道德议题等于剧情
以《大审判》为例,分析
道德议题的变奏与层次
善/恶
悲剧
动之以情
讽刺/嘲讽
黑色喜剧
合拼道德议题
独特的道德愿景
透过对白呈现的道德议题
<b>写作练习4--勾勒道德议题</b>
以《北非谍影》为例
06<br><br>故<br>事<br>世<br>界 <br>
从故事<br>设计原则<br>中找出<br>故事世界
《哈利波特》系列:<br>故事设计原则:一个有魔法的王子到一所培养魔法师的<br> 寄宿学校上学,在接下来的七个学年中,<br> 学习怎样成为男人和国王<br>主题要旨:当你拥有出色的天分和能力,你必须成为领袖,<br> 并为他人的福祉而牺牲。<br>故事世界:位于一个巨大魔法古堡的一所魔法学校
故事发生的<br>所有场域
确认故事设计原则和故事时间描述后,<br>必须找出一个单一场域,<br>当作故事世界的实质界限。
场域中<br>的对立
即使故事世界再精彩,<br>也不要为了填满那个世界而创造角色。<br>创造故事世界,是为了呈现或<br>彰显你的角色--尤其是主角
为<br>故<br>事<br>世<br>界<br>增<br>添<br>细<br>节
自<br>然<br>环<br>境<br>设<br>定 <br>
海洋 《白鲸记》《铁达尼号》《海底总动员》
外太空 《2001太空漫游》
森林 《魔戒》
丛林《金刚》
沙漠与冰天雪地 《冰雪暴》
岛屿《神秘岛》
高山《魔山》
平原《原野奇侠》
河流《大河恋》
天气
人<br>造<br>空<br>间 <br>
房子
安全与冒险的对立
地面与天空的对立
温暖与恐怖对立
地窖与阁楼对立
道路
故事世界技巧:交通工具
城<br>市
故事世界<br>技巧:<br>将自然<br>环境与<br>城市结合 <br>
将城市当成高山
将城市当成海洋
将城市当成丛林
将城市当成森林
缩影
缩影是缩小版的群体
由大至小,由小至大
不同世界之间的通道
科技<br>工具
工具是人体的延伸,<br>具有简单的功能而且能放大力量
它们是连结角色与世界的一种基本方式
将这个<br>世界<br>与主角<br>整体<br>发展<br>连结<br>在一起
打造故事世界的<br>第一步,是以角色和价值取向为基础,<br> 找出主要的视觉对立。<br>第二步,则是观察主角发展过程的终点。
在你写作的大部分故事里,<br>时间是主角发展过程的实质呈现
不断问自己,受奴役的世界如何传达主角的重大弱点?<br>这个世界应该蕴含、凸显或放大主角的弱点,<br>或是以最负面的形式暴露这个弱点?
故事<br>世界<br>中的<br>时间
连结故事世界与主角后,<br>接下来必须观察故事世界本身可以发展的<br>各种不同方式。
过去的谬误与未来的谬误
架空世界
季节
仪式与节日
一天的时光
完美的一天
时限终点
从<br>结构<br>打造<br>故事<br>世界
视觉<br>七大<br>步骤
1.弱点/需求
2.欲望
3.对手
4.计划
5.对决
6.真实<br>自我的<br>揭露
7.新的<br>平行点
<b>写作练习5--创造故事世界</b>
07<br><br>象<br>征<br>网<br>络 <br>
象征是一种以小见大的技巧。它以一个词语或物件代表另一样东西--<br> 人物、地点、行动或事物,并且在故事过程中重复出现多次。
象征如何运作
它是这样运作的:从一种感觉开始,<br>创造一个能在观众心中引起同样感觉的象征;<br>随后把这个象征稍加改变,并让它重复出现。
象征网络
务必创造一个包含所有象征的网络,<br>其中每个象征都能互相界定
故事象征
在故事意念或故事前提的层次上,<br>象征传达了重要的故事转折、<br>中心主题或整体故事结构,<br>并将它们统一在一个意象之下<br>《异形》异形是具象征意味的外来者,从故事结构来看<br>则指由内而外令人害怕的异类。
具象征意义的角色
象征技巧:具象征意义的名字
象征技巧:连结角色转变的象征
具象征<br>意义的<br>主题
确定故事象征和角色象征之后,创造象征网络的下一步<br>是藉由象征来涵括故事完整的道德议题。
故事世界<br>的象征
象征最重要的功能之一,就是透过可理解的单一意象<br>来涵括整个故事世界或一系列的力量。
具象征<br>意义<br>的行动
单一的行动,通常是构成故事剧情较大场景段落的行动。
具象征意义的物件
神话象征网络
恐怖故事象征网络
西部故事象征网络
故事技巧:逆转象征网络
象征网络运用实例
<b>写作练习6--创造象征</b>
08<br><br>剧<br>情 <br>
剧情取决于你如何保留或提供资讯。剧情的设计,<br>需要【娴熟掌控悬疑和神秘,<br>巧妙引领读者穿越一个精致复杂的······空间,<br>这个空间中总是充满可供解读的符号,<br>但也总要面对受误导的威胁,知道故事最终结尾为止。】
有<br>机<br>的<br>剧<br>情
剧情是对一个事件场景段落的所有描述:这发生了,<br>然后这发生了,然后这又发生了。
1.有机的剧情呈现造成主角角色转变的行动,<br>或为什么那样的转变不可能发生。<br>2.所以事件之间都有因果联系。3.每个事件都是绝对必要的<br>4.每个行动都有比例合适的长度与步调。<br>5.剧情设计的整体效果,似乎由主要角色自然带动,<br>而不是由作者勉强加在角色身上的。<br>6.事件场景段落具整体性与完整效果。
剧<br>情<br>的<br>型<br>态
所谓的剧情,是经由设计,<br>从无到有编造出行动和事件<br>并依照某种顺序连结在一起。不过,<br>剧情事件必须看起来像是自主发展且不可或缺的阶段
旅程式剧情
主角踏上一个旅程,<br>遇到一个又一个对手。
三一律<br>式剧情
故事必须发生在二十四小时之内,<br>必须发生在一个地点,<br>而且只能有一个行动或故事叙事线
揭露式<br>剧情
主角熟悉每个对手,但这些对手还有<br>很多事是主角和观众不知道的。
反剧情
类型<br>剧情
类型是故事的形态,<br>它们有预先设定的角色<br>主题、故事世界、象征和剧情。
多线式剧情
故<br>事<br>结<br>构<br>的<br>二<br>十<br>二<br>个<br>步<br>骤
1.真实自我的揭露、<br> 需求和欲望
代表主角在故事中整体转变的幅度
主角在故事结尾会学习到什么?
2.<br>幽灵<br>与<br>故事<br>世界
背景故事是在故事第一页之前发生在主角身上的一切<br> 而幽灵是以往发生但至今仍牵绕着主角的事件。
故事世界应该是表现主角的一种方式。
如果主角在故事开头受到某种奴役,<br>故事世界应该也是对人造成奴役的,<br>而且应该让主角的重大弱点更加凸显或恶化
3.<br>弱点<br>需求
许多作者只赋予主角一个心理层面的弱点,<br>误以为他赋予主角的是道德层面的弱点。<br>测试什么是道德层面弱点的关键,<br>就是主角是否在故事开头就已对至少<br>一个人造成明显的伤害。
4.触发事件
想找到故事最好的触发事件,<br>要时时记住这句话:“从煎锅跳进火中”
5.<br>欲<br>望
欲望是主角的特定目标
欲望的层次,从低到高:生存,复仇,赢得对决,<br>野心,探索世界,逮捕罪犯,找出真相,<br>得到爱,带来公义与自由,拯救共和国,拯救世界
6.盟友
考虑也赋予盟友一个属于他自己的欲望。<br>能界定这个角色的时间相对来说不多,<br>想让观众觉得他们眼前的这个角色是个完整的人<br>最快的方式就是赋予他一个目标。
千万不要让盟友成为比主角更有趣的角色。<br>如果盟友比主角更有趣,重新设计故事,<br>把盟友变成主角。
剧情副线必须对主角的主要剧情产生影响,<br> 否则完全不应该存在。
剧情副线的角色通常不是盟友。
7.对手/谜题
对手是希望阻止主角达成目标的角色。
8.对手<br>假盟友
剧情来自事实的揭露,揭露则来自于主角采取<br>什么步骤来揭露对手的真正力量。
9.<br>第一次<br>揭露和<br>抉择:<br>改变的<br>欲望<br>和动机
动机是主角达成目标的原因
最好的揭露,就是主角获得有关对手的新资讯。<br>这样的资讯加强冲突,对剧情的发展产生<br>最大的效果
改变的欲望必须是原有欲望的转折,<br>而不是全然无关的。
每一回的揭露都必须具有爆炸性,<br>而且比前一个揭露的强度更高。
揭露应有足够的重要性,主角才能做出抉择,<br>并改变行动的方向。
10.<br>计划
当心不要让主角只是依计划行事。<br>这样会让你的剧情变得可以预测,主角变得肤浅<br>在好的故事里,主角最初的计划几乎总是失败。<br>对手在故事的这一刻总是太强。<br>主角必须深入发掘才能找到更好的策略,<br>同时将对手可利用的力量和武器一并考虑在内。
11.<br>对手<br>的计划<br>和主要<br>反击
对手的计划愈缜密、隐藏的愈好,剧情就愈精彩。
在驱动过程中,应该让剧情发展,<br>而不是只让它重复<br>换句话说,让主角的行动发生根本的改变<br>不要一再重复剧情节拍。
12.<br>驱<br>动<br>力
驱动力是主角采取的一系列行动,<br>目的在击败对手,获得胜利。
在驱动过程中,应该让剧情发展,而不是只让它重复<br>换句话说,让主角的行动发生根本的改变。<br>不要一再重复剧情节拍。
这种两个目标之间的不确定性之所以能发挥效果,<br>正因为它发生在短时间内,<br>而且是最后对决的重大揭露的一部分。
13.盟友<br>的攻击
在驱动力阶段,主角因受对手击败而孤注一掷<br>当他为求胜利开始采取不道德行动时,<br>盟友出面劝阻。
14.<br>看似<br>落败
看似落败不是小事或暂时的顿挫。对主角来说,<br>它应该是猛烈的,具毁灭性的一刻。<br>要让观众真的感受到主角这回完蛋了。
看似落败应该只能发生一次。
15.第二天<br>揭露和抉择:<br>
务必让以下五个相关元素--揭露、抉择、<br>执迷不悟的驱动力、改变的欲望和改变的<br>动机--全部一起发生,否则这个时刻就会<br>像泄气的皮球,剧情也会变弱。
16.对<br>观众的<br>揭露<br>和抉择
揭露时刻<br>1.它在剧情通常进行较缓慢的时候提供<br> 突如其来的刺激。<br>2.它向观众显示对手真正的力量。<br>3.它让观众看到一些隐藏的剧情元素出现,<br> 充满戏剧张力与视觉效果。
17.第三次<br>揭露和抉择
在这次揭露中,主角踏出另一步,<br>体会到他还必须知道些什么,才能将对手击倒
18.闸门、<br>严酷考验<br>体验死亡
接近故事结尾,主角和对手之间的冲突逐渐加强<br>以致于主角几乎无法承受他面临的压力。
19.对决
对决是最终的冲突
对决是故事中出现漏斗效应的时刻。
在对决中,主角通常满足了他的需求和欲望。
对决也是主题第一次爱观众内心引爆的时刻。
20.<br>真实<br>自我<br>的<br>揭露
他首次体会到自己真正是个什么样的人。
务必让主角对自己有所体会的那一点确实深具意义<br>而不只是关于人生的高调或陈腔滥调。<br>不要让主角在对白中直接告诉观众他体会到什么。<br>这代表写作技巧拙劣。
21.<br>道德层面<br>的抉择
诀窍在于从角色真实和具体的一面,<br>涉及抽象但普遍存在的道理。<br>试着找出能为观众带来象征性冲击的<br>某种特定姿态或行动。
22.<br>新的<br>平衡点
保持弹性。这二十二个步骤没有固定不变的顺序<br>但它奠基于人们解决人生难题的步骤。<br>二十二个步骤代表一种有机的顺序,<br>是一个单一单位的发展。
故<br>事<br>讲<br>述<br>者
1.了解你的故事讲述者可能就是真正的主要角色
2.在具戏剧性的情境下引入故事讲述者
3.找出好的引爆点,让他说出故事
4.故事讲述者在故事开头不应具有全知能力
5.试着在简单的时间顺序外,<br> 找出一个独一无二的结构,把故事说出来
6.故事讲述者奋力找出并说出真相时,<br> 应试者采用不同的讲述方式
7.故事讲述的背景架构应在故事来到四分之三时结束,<br> 不要持续到结尾
8.讲述故事的行动应该引领故事讲述者到真实自我的揭露
9.考虑让故事讲述者去探索这个问题
10.故事讲述行动应引发最后的戏剧性事件,<br> 那往往是主角的道德抉择
11.不要助长这种错误的观念:角色死亡,<br> 因而能说出完整的真实故事
12.更深刻的主题应该与创造里的真善美有关,<br> 但与英雄式行动无关
类型
类型是故事的形式,是故事采用的特定种类。
<b>写作练习7--创造你的剧情</b>
09<br><br>场<br>景<br>编<br>耕 <br>
一个场景,一般来说就是在一个时间、一个地点发生的一种行动。
场景编排更普遍的名称包括:场景清单、分场大纲,或分场纲要。<br>它是攒写完整故事或剧本之前的最后一步。它也是一份清单,<br>其中包含你认为最后会写出来的故事里的所有场景,<br>以及你为所有代表结构步骤的场景附加的辨识标签。
关键重点:开始撰写个别场景时,随时准备调整场景编排
关键重点1:依据结构来编排场景,而不是按照时间顺序
关键重点2:特别注意清单当中场景的并列关系
多线<br>程<br>剧情<br>的<br>场景<br>编排 <br>
在多线式编排中,故事整体的品质取决于剧情线的并列。<br> 比较几个人在一个微型社会中同时面对的问题,<br> 观众在压缩的形式里,<br> 会看到重要角色如何使用不同办法尝试解决大致相同的问题<br>
处理三至五个剧情时,<br> 不可能让任何一条叙事线全都用上二十二个步骤,<br> 但每条叙事线都必须涵盖七大关键步骤。只要少于七大步骤<br> 就表示这条叙事线不是完整的故事,<br> 观众会觉得它没有必要存在且令人厌恶。 <br>
面对多重主要角色和那么多叙事线,<br> 想塑造故事整体样貌并维持叙事动力<br> 可以让某条叙事线的主角在另一条叙事线中成为对手。<br> 这可以让故事不断向外扩大,比如说,<br> 五个主角,五个对手,加上众多次要角色,诸如此类。 <br>
<b>写作练习8--场景编排</b>
10<br><br>场<br>景<br>建<br>构<br>与<br>交<br>响<br>乐<br>式<br>的<br>对<br>白 <br>
场景的建构
复杂场景或潜文本场景
关键重点:<br>把场景想像为一个倒三角形。场景的开头,应该为整个场景确立背景架构<br>然后这个场景应该像漏斗般汇聚在一点,<br>让最重要的字词或对白在场景结尾出现
场景愈晚展开愈好,但不能失去任何关键结构元素
潜文本场景以两种结构元素为基础:欲望和计划<br>1.赋予那个场景当中的众多角色各有一个隐藏的欲望。<br>2.让所有保持着隐藏欲望的角色采用某种间接计划去追求想要的结果
对<br>白
关键重点1:对白不是真实对话;它是精心挑选的话题,<br> 但听起来却可能是真实的。
关键重点2:好的对白总是比现实生活中的对话更聪颖、<br> 更机敏、更具隐喻意味,且更具说服力。
第一轨道:故事对白/旋律,就像音乐中的旋律,<br>透过对白来表达故事
第二轨道:道德对白/和声 谈的是正确与错误的行动、价值取向<br>或有价值的人生应是什么样子。
第三轨道:关键字词、语句、特色短句,及声音/重奏、<br> 变奏、主道旋律。这些字词都有潜力透过象征<br>或主题传达特别的意义,就像交响乐中使用三角铁等<br>特定乐器不时制造出强调的效果。
场景
开头的场景是故事中每个角色和每项行动的基础。
379--396页用《虎豹小霸王》作例子进行分析
场景写作<br>技巧:<br>第一个句子
第一个句子是故事涵盖范围最广的描述,<br>也为故事究竟会发生什么设定了范围。
《傲慢与偏见》<br>有条人人信以为真的真理:凡是有钱的单身汉,<br>总觉得自己缺个太太。<br>至于这单身汉怎么想、心里是什么感觉,大家也不去管<br>只要方圆百里内出现这么一号人物,<br>这条真理立刻在附近人家心里活动,<br>理直气壮把对方当成自家女儿的财产。
采用<br>直接<br>计划
想增加场景中的冲突,基本技巧就是让怀抱着欲望的<br>角色采用直接计划达成目标。
价值取向<br>的冲突
价值取向的冲突和道德一体都是道德对白的形式
价值取向的冲突涉及人民在信念上的抗衡;<br>对白中的道德议题所争辩的,则是行动的对错。
价值取向肉搏战的关键,<br>是把冲突体现在一项具体行动上,让不同角色由此展开争斗
对手的道德<br>合理化辩解
出色故事讲述的标记之一,就是在其中至少一个场景里,<br>让对手透过对白为自己的行动提出道德的合理化辩解。
独白
对白让作者能在两个或更多角色的对立中找出真相和情感,<br>独白则让你在一个人的内心挣扎中找出真相和情感。
独白是角色内心的一个微型故事。它是另一种形式的缩影,<br>是对角色的一种总结:他是什么样的人?主要的挣扎是什么?
结局
契柯夫说,最后九十秒是任何戏剧最重要的部分。
最终场景就像开头场景一样,成为整个故事的缩影。<br>作者再次凸显主题模式,<br>让观众体会到角色的这种表现形式也是较大的世界的运作方式
420--468为案例分析
11<br><br>永<br>不<br>完<br>结<br>的<br>故<br>事 <br>
一个出色的故事在观众面前讲完一遍后,仍持续对观众产生长久影响。
只有在故事结构上应用特殊的技巧,才能打造出永不完结的故事。
虚假结局
过早结束的
真实自我的揭露过早出现
主角太空追求到他的欲望
主角的行动令人难以置信
任意结束的
让故事说结束就结束
封闭式的
主角获得的是简单的自我真实揭露
一个出色的故事总会在结尾向观众传递这样的讯息:<br>他们必须回到开头,重新体会这个故事。
主角未能满足欲望,其他角色在故事结尾产生了新的欲望。<br>这可以避免故事变成封闭式
赋予对手或某个次要角色一个令人惊奇的角色转变。
在故事世界的背景中安排大量的细节,<br>回头再重看故事时,背景变成了前景。
在角色、道德议题、象征、剧情和故事世界增添肌理元素
在故事讲述者和其他角色之间创造一种特殊关系,<br>当观众第一次看过剧情之后这种关系就会变得不一样
让道德议题显得模棱两可,<br>并且/或是在主角面对最终的道德抉择时不让观众知道他的决定
一个强而有力且独特的故事,蕴含了许多用来传达戏剧信息符号的技巧<br> 在这本书里,你可以找到这些技巧,<br> 而聪明如你,也会不断探索并演练这些技巧。
索<br>引
1.与故事写作相关的译名
2.<br>书<br>中<br>举<br>例<br>之<br>作<br>品 <br>
《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-09 更新 <br>《故事写作大师班》一览
名著一览只能列出部分主要观点<br>想知道更多精华,请阅读原著
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