宠物系统优化
2018-11-22 12:04:00 0 举报
AI智能生成
宠物系统优化测试分析
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大纲/内容
入口
主界面
货币栏
UI显示正确
数据读取正确
点击+按钮可跳转至对应获取货币渠道
即时刷新数据
切换菜单
图标UI显示正确
默认选中宠物信息标签
菜单
宠物信息
宠物上阵
宠物回收
选中状态
被选中菜单高亮
未选中菜单置灰
菜单栏
可上下拖动
超过区域部分预留显示半个标签图标
滚动条UI显示正常
点击菜单切换至对应功能界面
按钮
神秘之匣
点击跳转至神秘之匣界面
宠物图鉴
宠物列表
宠物信息
显示所有已拥有宠物
图标UI显示正确
上阵图标
排序规则
上阵宠物
上阵顺序
未上阵宠物
品质>觉醒相关>星级>等级>唯一id
选中状态
图标
被选中宠物头像打亮
未选中宠物头像置灰
默认选中第一个宠物
当前有已选中宠物,读取之前选中宠物
菜单栏
可左右拖动
超过区域部分预留显示半个标签图标
点击关闭按钮,正常关闭界面
信息界面
入口
进入宠物系统默认打开
点击宠物信息跳转
模型
宠物模型显示正确
技能
图标正确
等级正确
宠物技能tips
技能名称
技能描述
持续时间
冷却时间
战力
UI显示正确
数值
输出能力
生存能力
战力说明tips
内容正确无错别字
关闭
喂食
饱食度
显示格式:当前饱食度/饱食度上限
饱食度上限数值正确
道具
罗列所有补充饱食度道具
图标显示正确
拥有数
拥有数=0,字体颜色为红色
拥有数>0,字体颜色为白色
道具使用
道具不足
点击一次
使用失败
弹出提示
长按
使用失败
弹出提示
道具足够
点击一次
饱食度未满
增加对应道具相应饱食度,扣除一个道具
饱食度进度变化
宠物模型播放动画
饱食度已满
补充失败
弹出提示
饱食度已达最大值
不消耗道具
不播放动画
长按
饱食度未满
增加多个道具多个饱食度,扣除多个道具
饱食度进度变化
播放动画,且动画完毕后,仍有补充饱食度动作,重新播放动画
使用道具后饱食度满,停止消耗道具,不再增加饱食度
道具用完停止增加增加饱食度,拥有数字体颜色变成红色
饱食度已满
补充失败
弹出提示
饱食度已达最大值
不消耗道具
宠物信息
基本信息
宠物评级
宠物名称
改名按钮
等级显示
等级经验条
宠物特征
宠物对应三个属性显示正确
C-宠物-基础-PetFactory的【spectialNature(json)】
该宠物为队长时生效
饱食度不足失效
增加属性
罗列该宠物所有增加属性
ui显示正确
数值正确
改名
点击按钮弹出二级框
界面显示
UI界面正常
无错别字
输入框
字符类型
字符长度
消耗
首次改名
显示【首次免费】
不显示消耗
非首次改名
显示消耗道具
道具名称图标正确
显示拥有数/消耗所需数
改名流程
字符类型长度错误
点击确定改名失败
不消耗首次免费次数
不消耗改名道具
不关闭弹出框
弹出提示
字符类型长度正确
首次免费
点击确定改名成功
消耗首次免费次数
不再显示首次免费文本
关闭弹出框
道具不足
点击确定改名失败
弹出【宠物改名卡】购买框
道具足够
点击确定改名成功
消耗一个道具
宠物信息更新正确
关闭弹出框
点击取消按钮关闭改名框
改名卡购买框
界面显示
title显示正确
道具图标显示正确
显示预购数/最大购买数
购买数量进度条
购买所需钻石
加减按钮
点击+,成功增加一个预购数
点击-,成功减少一个预购数
数量进度条
可正常拖动
拖动正确增加或减少预购数
绑钻足够
点击确定购买成功
优先使用绑钻
消耗正确绑钻数量,获得道具
关闭购买框
绑钻不足,钻石足够
点击确定,弹出确认框
绑定钻石不足,是否消耗钻石补足?
点击确认购买成功
消耗正确钻石数量,获得道具
关闭确认框,购买框
钻石不足
点击确定,弹出确认框
钻石不够,是否前往充值
点击确认跳转至购买钻石界面
点击取消关闭弹出框
点击取消按钮关闭购买框
按钮
培养
培养界面
入口
宠物信息界面培养按钮
点击培养按钮默认打开升级界面
升级
本级属性
界面左侧
宠物头像
宠物评级
宠物名称
名称颜色对于当前宠物品级颜色
宠物等级
宠物属性
攻击属性
物理抗性
生命力
魔法抗性
下一级属性
界面右侧
宠物头像
宠物评级
宠物名称
名称颜色对于当前宠物品级颜色
宠物等级
宠物属性
攻击属性
物理抗性
生命力
魔法抗性
经验条
显示:当前经验/升级所需经验
道具
图标
显示所有增加经验道具
道具图标正确
显示拥有数量
拥有数=0,字体颜色为红色
拥有数>0,字体颜色为白色
使用
道具不足
点击一次
使用失败
弹出提示
XXX数量不足,在灵宠之匣或者回收宠物可获得材料
长按
使用失败
弹出提示
XXX数量不足,在灵宠之匣或者回收宠物可获得材料
道具足够
点击一次
不满足升一级
增加对应道具相应宠物经验,扣除一个道具
经验槽进度变化
满足升一级
增加对应道具相应宠物经验,扣除一个道具
成功升级
若经验溢出,溢出部分保留
经验刚好
界面信息变化正确
长按
不满足升一级
增加多个道具累加经验,扣除多个道具
经验槽进度变化
道具用完,弹出提示
道具拥有数字体颜色过渡
满足升一级
增加多个道具累加经验,扣除多个道具
成功升级
若经验溢出,溢出部分保留
经验刚好
界面信息变化正确
所有道具都要遍例上面两项操作
技能
宠物模型
宠物模型
显示正确
点击不播放宠物动作
升星经验条
显示:当前经验 / 升级所需经验
宠物信息
技能图标
技能名字
技能等级
技能相关因素图标
技能描述
宠物加成属性
罗列出该宠物所有加成属性
按钮
培养经验未达到上限
按钮显示【培养】
宠物加成属性后方显示培养后加成的数值
金币消耗数值显示正确
显示道具数量/消耗数量
点击按钮
消耗不满足
升级失败
弹出提示
XXX数量不足,在灵宠之匣或者回收宠物可获得材料
不消耗材料
消耗满足
升级成功,增加相应的经验
增加相应的属性,宠物信息更新正确
消耗对应道具金币
属性变换时对应属性栏目会播放特效
培养经验达到上限
按钮显示【技能升级】
宠物加成属性后方显示升级后加成的数值
金币消耗数值显示正确
显示道具数量/消耗数量
点击按钮
消耗不满足
升级失败
弹出提示
XXX数量不足,在灵宠之匣或者回收宠物可获得材料
不消耗材料
消耗满足
升级成功,宠物信息更新正确
经验条清空,显示下一等级所需经验
消耗对应道具金币
属性变换时对应属性栏目会播放特效
技能满级
显示:技能已达最高级
消耗不显示
经验槽显示MAX
觉醒
宠物模型
宠物模型显示正确
点击不能播放宠物动作
显示所有觉醒阶数图标
宠物列表
显示所有宠物ID一致的宠物
已上阵的宠物也会显示
显示已上阵图标
排序优先级
已上阵
上阵顺序排列
未上阵
品质>觉醒相关>星级>等级>唯一ID
列表可拖动
超过显示区域宠物,预留显示半个
选中状态
已选中宠物边框高亮
未选中宠物边框无高亮
按钮
等级不足
显示:20级可觉醒
不可点击
达到觉醒等级
显示觉醒按钮
点击按钮
选择未上阵未觉醒宠物
成功吞噬,宠物觉醒阶数+1
填充一格觉醒阶数图标
吞噬宠物消失
播放觉醒成功特效
选择未上阵已觉醒宠物
弹出二级确认框
当前选择的宠物已觉醒过,确定要吞噬吗?
点击确定
成功吞噬,宠物觉醒阶数+1
填充一格觉醒阶数图标
吞噬宠物消失
播放觉醒成功特效
点击取消
吞噬失败,宠物觉醒阶数不变
选择上阵未觉醒宠物
弹出二级确认框
当前选择的宠物已上阵,确定要吞噬吗?
点击确定
成功吞噬,宠物觉醒阶数+1
填充一格觉醒阶数图标
吞噬宠物消失
播放觉醒成功特效
点击取消
吞噬失败,宠物觉醒阶数不变
选择上阵已觉醒宠物
弹出二级确认框
当前选择的宠物已上阵,确定要吞噬吗?
点击确定
弹出二级确认框
当前选择的宠物已觉醒过,确定要吞噬吗?
点击确定
成功吞噬,宠物觉醒阶数+1
填充一格觉醒阶数图标
吞噬宠物消失
播放觉醒成功特效
点击取消
吞噬失败,宠物觉醒阶数不变
点击取消
吞噬失败,宠物觉醒阶数不变
上阵界面
入口
点击宠物上阵跳转
基本信息
队伍战力显示
UI显示正确
显示所有上阵宠物总战力
加成
图标正确
点击弹出tips
显示总属性叠加
罗列出所有增加属性
数值正确
技能
图标正确
点击弹出tips
显示队长技能
宠物栏
未解锁栏位
解锁条件
玩家账号等级X级解锁
界面显示
栏位中央显示锁图标
栏位下方显示提示:账号等级X级解锁
已解锁栏位
特效播放
首次进入上阵界面播放特效,不重复播放
表现形式:锁的图标先抖动,然后爆裂击碎,提示语消失
特效播放完毕,栏位解锁
播放过程切换功能界面,直接结束特效,解锁成功
播放过程该栏位不可上阵宠物
宠物栏位正在解锁当中,请稍后
播放过程其他栏位正常上下阵宠物
多个栏位同时解锁,同时播放特效
有上阵宠物
显示宠物评级,等级,名称
显示宠物模型,点击不播放宠物动作
显示【设为队长】按钮
显示【下阵】按钮
无上阵宠物
置空显示
无【设为队长】按钮
无【下阵】按钮
队长位
位于第一个栏位
下方【设为队长】按钮置灰
宠物模型处显示队长图标
上阵
点击宠物列表宠物头像即可上阵
从左到右顺序填充空栏位
宠物上阵战力变化正常
宠物头像处显示上阵图标
若宠物列表拖动过,选择宠物上阵后,列表回弹至最前方
设为队长
首次设为队长
点击按钮,设为队长
宠物位于第一个栏位
下方【设为队长】按钮置灰
宠物模型处显示队长图标
技能图标处更新为该宠物技能
更换队长
点击按钮,更换队长
宠物栏信息位置互换
技能图标信息更新正确
下阵
【下阵】按钮
点击按钮,直接下阵
宠物栏处模型信息置空
战力一栏信息变换正确
宠物列表处不再显示上阵图标
前置位宠物下阵后置位已上阵宠物自动补位
【设为队长】【下阵】消失
宠物列表
点击按钮,直接下阵
宠物栏处模型信息置空
战力一栏信息变换正确
宠物列表处不再显示上阵图标
前置位宠物下阵后置位已上阵宠物自动补位
【设为队长】【下阵】消失
图鉴界面
入口
宠物信息界面处【宠物图鉴】
点击按钮跳转至图鉴界面
宠物列表
排序
按照C-宠物-图鉴-PetCollectionAward表中的ID,升序排列
模型
历史未获得
显示宠物剪影
拥有数量显示为0
历史获得
显示宠物整体头像
显示该宠物目前拥有数
详细介绍界面
点击宠物头像跳转
宠物模型
目标奖励
显示奖励道具
完成目标
宠物介绍
点击返回按钮关闭界面
领取奖励
历史未获得
显示不可领奖
历史获得
未领取奖励
点击领奖按钮可正常获得奖励
已领取奖励
显示已领取状态
点击提示:当前没有可以领取的奖励
红点推送
不可领奖状态不推送红点
可领奖状态推送红点
奖励均已领取,红点消失
点击返回按钮回到宠物信息界面
自动喂食
二级弹出框
宠物饱食度不足时,进入需消耗饱食度副本时,弹出
显示提示正确无错别字
点击空白区域直接关闭弹窗
直接进入
保持宠物当前饱食度进入副本
关闭弹窗
前往喂食
跳转至宠物界面
定位至缺少饱食度宠物
关闭弹窗
特殊点检查
回收功能是否可正常操作
音效
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