《敏捷软件开发》读书笔记
2022-05-29 11:38:33 16 举报
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《敏捷软件开发:原则、模式与实践》
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大纲/内容
第四部分 打包薪水支付系统
第20章 包的设计原则
第21章 FACTORY模式
第22章 薪水支付案例研究(第2部分)
第五部分 气象站案例研究
第23章 COMPOSITE模式
第24章 OBSERVER模式——回归为模式
第25章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式
第26章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API
第27章 案例研究:气象站
第六部分 ETS案例研究
第28章 VISITOR模式
第29章 STATE模式
第30章 ETS框架
附录
附录A UML表示法Ⅰ:CGI示例
附录B UML表示法Ⅱ:统计多路复用器
附录C 两个公司的讽刺小品
附录D 源代码就是设计
索引
第一部分 敏捷开发
第1章 敏捷实践
第2章 极限编程概述
第3章 计划
第4章 测试
第5章 重构
第6章 一次编程实践
第二部分 敏捷设计
第7章 什么是敏捷设计
第8章 SRP:单一职责原则
第9章 OCP:开放-封闭原则
第10章 LSP:Liskov里氏替换原则
第11章 DIP:依赖倒置原则
第12章 ISP:接口隔离原则
第三部分 薪水支付案例研究
第13章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式
第14章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托
第15章 FACADE模式和MEDIATOR模式
第16章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式
第17章 NULL OBJECT模式
第18章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始
第19章 薪水支付案例研究:实现
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