开<br>头
开门见山,引入主人公,<br>让读者立刻知道小说是关于谁的。
向读者展示主人公的日常生活。<br>这是他所选择的生活,他理应感到舒适;<br>就算不是这样,<br>他也多半习惯于自己的生活节奏。
向读者展示主人公标志性的时刻。<br>尝试创作一个场景,<br>让它在凸显主人公个性的同时包含重要事件,<br>并确保它会对小说的走向产生影响。
以动作开始。从第一刻起,<br>就让读者看到动态的主人公。<br>主人公绝不能无所事事,<br>要让他在场景中动起来。
给读者一个在意主人公的理由。<br>他有什么特质,勇敢、聪明、<br>坚毅、善良还是风趣?<br>你要让读者相信,<br>他们将与人物共度美好时光。
赋予主人公愿望与目标。<br>他在追求什么?为了实现愿望,<br>他认为自己必须获得什么?
创造激发事件,彻底改变主人公的现状。
迫使主人公对激发事件做出回应。
中<br>间
让主人公陷入一连串不可控的事件,<br>让多米诺骨牌依次例下。
让主人公最初的目标渐行渐远。
为主人公设立新的目标。
创造条件,改变主人公同反派人物的关系,<br>让他由原先的被动回应转为如今的全面对抗。
结<br>尾
让主人公对自己有更深刻的认知
考验主人公的肉体、精神和道德,<br>挑战他的极限。
在最后一刻赋予主人公力量。
让主人公成长为英雄。
主人公应以独特的方式应对挑战。
让主人公击败反派人物。
让主人公实现自己的目标。
以经典语句作结。