《修改与自我编辑》读书笔记
2019-12-23 21:13:29 0 举报仅支持查看
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修改与自我编辑 科幻写作 科幻小说
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大纲/内容
《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-06更新
名著一览只能列出部分主要观点。<br>想知道更多精华,请阅读原著。
詹姆斯·斯科特·贝尔 26.9万字 2016年1月第一版第一次印刷
003—005 <br> 第二版序
写小说的时候,你应该知道你在写什么,知道怎样写才会成功,<br>你知道什么是错的,也知道应该如何弥补。
作者应该知道要做什么、什么时候做、该问什么问题以及什么时候问合适<br>这些能为作者带来一种力量感,<br>已经成稿的作品都会不约而同的呈现出这种力量感。
003--009 <br> 成为作家
沃利说,如果你打球的时候还在想挥杆的理论,那你就输定了,<br>这会让你紧张起来,迷失在理论的迷宫里,找不到出路
第一点、阅读,大量的,有目的,有计划,有方法的阅读。
第二点、记录观察的结果。
第三点、吸收消化。
第四点、学无止境。
第五点、如何使用本书。
第<br>一<br>部<br>分<br>自<br>我<br>编<br>辑
013<br>--<br>024 <br><br> 1、<br>编辑<br>的<br>哲理
1.1写作生活
不停地写下去,永无止境地写下去
1.2思维僵化。<br>解决方法:在动笔之前充分热身;在“密封舱”里写作;<br> 具有战略性;获取灵感;<br>反复咀嚼:应该相信可以修改得更好;提醒你自己,<br> 你所做的一切都是为了让你的书更加完美。
1.3故事选择。<br>获得大量的创意;寻找最重要的创意;<br>写出你的封底宣传语。举了四本书做例子。
1.4创造性和营销
1.5 小说公式:<br>
1.6<br>关于初稿<br>应该注意<br>的几点
卡壳时,暂停写作,给自己放一天假。<br>到公园安静的呆一段时间。<br>静坐三十分钟。<br>看一场喜欢的电影。<br>晚上喝一杯热饮,睡前第一本喜欢的作家的作品。<br>第二天,一起床就开写300+字,什么都行,只管写。<br>坚持下来,直到完成你的初稿。
025<br>--<br>059<br><br>2、<br>人物
2.1<br>主要人物类型:<br>正面主要人物、反面主要人物、非传统英雄式主要人物。
2.2勇气、机智诙谐和“它”。
2.3<br>观点
能够激发人们兴趣的小说人物有看待这个世界的独特观点
2.4惊喜
2.5无私
2.6秘方:荣誉
2.7身体特征
2.8<br>走进人物内心
2.8.1想法。<br>2.8.2情感。<br>2.8.3用内心活动来表现人物的改变<br>
2.9配角 亦友亦敌
2.10反面人物的特征
练习1、练习2、练习3。
060<br>--<br>079<br><br>3、<br>情节<br>与<br>结构
3.1<br>LOCK<br>体系
主人公<br>Lead
身份认同
引发同情
险阻重重
艰难困苦
身处下风
脆弱不堪
令人喜爱
内心冲突
目标<br>Objective
目标是一种需要、一种强烈的愿望
获得某种事物或者摆脱某种事物
对抗<br>
Confrontation
将对立的双方维持在一起需要某种东西,<br>就是黏合剂。责任,地点,自身。
结局Knockout
3.2<br>三<br>幕<br>剧<br>结<br>构
第<br>一<br>幕
·以令人感兴趣的方式引出主人公。
·呈现出整个故事世界,<br> 即告诉我们故事的相关背景、时间、<br> 即时情境等信息。
·确立读者喜欢的故事风格。(这部作品是<br> 包罗万象的史诗,还是滑稽可笑的闹剧?<br> 是靠动作情节包装,还是更强调人物<br> 性格特征的转变?节奏明快还是悠闲?)
·诱导读者进入故事发展的中间部分。<br> (读者为什么要继续读下去?)
·引出反面势力。<br> (什么人或什么事物想要阻止主人公?).
第<br>二<br>幕
·深化人物关系。
·让读者关心将会发生什么。
·设置好最后的冲突,<br> 准备给故事的结尾画上一个圆满的句号。
第<br>三<br>幕
·呈现出最后的冲突。
·完成收尾工作。
·给读者留下一种“共鸣”的感觉<br>(这是让读者满意的一种独特方式).
3.3<br>神<br>话<br>结<br>构
1.平凡世界中的英雄
2.召唤
3.回应召唤
4.任务与挑战
5.领路人
6.盟友和对手
7.终极考验
8.回归
3.4<br>运<br>用<br>神<br>话<br>结<br>构
3.5<br>情<br>节<br>模<br>式
1.探寻
2.复仇
3.爱情
4.改变
5.冒险
6.追逐
7.独自反抗
8.离群主要人物
9.权力
9.权力
10.死亡威胁
肉体死亡
心理死亡、精神死亡
职业死亡
10.死亡威胁
肉体死亡
心理死亡、精神死亡
职业死亡
3.6要点
练习1.,练习2
080<br>--<br>093<br><br>4<br>叙述<br>视角
4.1<br>全知<br>叙述<br>视角
4.2<br>第一<br>人称
4.3<br>第三<br>人称
4.4<br>摄像头<br>视角
4.5叙述视角弹性原则
4.6<br>要点
练习1、练习2
094<br>--<br>123<br><br>5<br>场景
5.1场景有什么作用?
通过情节推动故事发展
通过反面势力的反应塑造人物
为即将出现的重要场景布局
增加一些趣事
5.2<br>动作<br>场景
动作场景是指一个人物试图到达某地、<br>解决某个麻烦以推进故事的发展的任何场景
目标
每一个动作场景必须具备一个场景目标
障碍
结局
5.3<br>反应<br>场景。
反应场景里的动作情节主要用来推动故事发展,<br>反应主要用来表达情感
情感
分析
决定
5.4布局。
一个主要用于设置故事其他方面的场景应当包含<br>一个动作或反应场景中的所有因素
5.5趣味性。
趣味性是应该节约使用的最佳构成部分
5.6<br>场景<br>的<br>张力
每一个场景都应当具有一定程度的张力,<br>无论是来自外部的冲突还是人物角色内心的感情波动
通过场景结构及赋予视角人物<br>一个场景目标来制造外部的张力
冲突
紧张程度
5.7场景模式。
一旦小说开始向前发展,你应该尽快融进场景中
5.8<br>悬念<br>张力<br>提示
悬念
在某一场景或者某一章的开头设计某事来<br>吸引读者
张力
冲突越大就越有张力
提示
每一个场景的最后一个段落或最后一行的<br> 目标,应该是保证让读者继续读下去
5.9四处移动。
5.10<br>理解<br>概述
概述是指仅仅把与作者或叙述者相关的事情表达出来,<br>而不是一节一节地向我们详细展示出来
5.11<br>倒叙
可替换倒叙场景
选择后退重现来替换倒叙场景,<br>即在一个现时场景中集中提供<br>有关过去的信息
5.12要点。
练习1、练习2
124<br>--<br>161<br><br>6<br>对话
6.1<br>优秀对话<br>的八大要素
6.1.1对话是小说必不可少的一部分。<br>6.1.2人物之间进行的对话。<br>6.1.3对话要有冲突或紧张氛围。<br>6.1.4作品中的对话应恰如其分。<br>6.1.5对话应适合人物的身份。<br>6.1.6不是现实生活中的语言。<br>6.1.7对话是经过压缩的。<br>6.1.8对话要包含潜台词。
6.2<br>创作优秀对话<br>的12个方法
6.2.1精心编排。<br>6.2.2分配角色:家长、成人、孩子<br>6.2.3省略词语。<br>6.2.4描写人物。<br>6.2.5演出来。<br>6.2.6调整语言。<br>6.2.7在对抗中进行阐述。<br>6.2.8使用回避的方法。<br>6.2.9每一幕都要有亮点。<br>6.2.10无声地诉说。<br>6.2.11让对话通顺流畅。<br>6.2.12最少化。
6.3<br>对话似武器。
把对话想象成一种武器是很有用的,<br>尤其是正激烈地发生冲突时。
把语言当作武器的人物都试图要胜过别人。<br>所有种类的武器都可选择--威胁、绰号、噘嘴、<br>谩骂和阴阳怪调--几乎所有人际互动的武器<br>都能派上用场
找到合适的词语
6.4归宿性。
通过归属性,读者能够知道说话者是谁
动作标记
运用肢体协助语言
6.5疑问和感叹。
6.6要点。
练习1,练习2,练习3,附加练习。
162<br>--<br>181<br><br>7<br>开头<br>中间<br>和<br>结尾
7.1<br>开头
要抓住读者,写好前三页。
小说开头的干扰是指任何给人物的生活激起波澜的事情
神话结构是以英雄的平凡世界开始的,<br> 干扰因素经常是对冒险的召唤
开场白的使用和滥用
背景<br>故事
背景故事是在叙述主要情节之前<br> 对所发生事件的解释
动作第一,解释第二
7.2<br>中间<br>部分
记录了发生在主要人物与各种敌对势力之间的冲突
没有轮廓的人与有轮廓的人
有些作者必须有大纲才能创作,有些则相反
7.3<br>结尾。
必须以出其不意的方式结束,才能满足读者的胃口
米基·斯皮莱恩说过一句很经典的话:<br>“你的第一章是在推销你的这本书,<br>而你的最后一章是在推销你的下一本书。”
确保目标明确,令人信服
反复考虑故事的结尾。发挥你的想象力,<br>想象各种可能性,然后再构建一个结尾
7.4要点。
练习1、练习2、练习3、练习4
182<br>--<br>190<br><br>8<br>展示<br>与<br>讲述
展示就像是观看电影中的一个场景。<br>人物的言谈举止展示出他们的人物特征以及他们的感受等
讲述就像你在向朋友叙述电影情节一样
8.1讲述太多会很无聊······
8.2不能展示一切。
8.3人物情绪和感情。
8.4要点。
练习1,练习2
191<br>--<br>208<br><br>9<br>声音<br>与<br>风格
声音是你写作时最基本的处理手法,贯穿在你所用字词的发音,<br> 所用句子、段落以及篇章的语气中
风格是声音的整体应用,它是读者随着故事的展开而<br> 得到的一种整体感受
9.1<br>找到自己的<br>声音和风格
阅读
顺其自然
从第一人称转为第三人称
模仿你最喜欢的作家
阅读诗歌
练习写长的流水句,想到什么写什么,<br> 不要回头修改
明喻、暗喻和惊喜
简约主义?
9.2杂乱与松散。
编辑实例
9.3要点。
练习1,练习2
209<br>--<br>222<br><br>10<br>背景<br>与<br>描写
描写则是指你如何把背景用文字展现的栩栩如生、<br> 怎样把人物在背景中突出出来
10.1<br>选择<br>一个<br>背景
把背景视为你书中的另一个人物
天气、市民、建筑、味道、日常生活、颜色、声音
生动的细节指的是以独特的手法描写那些转瞬即逝的<br>动作情节,这种描写能让一个地点或角色立刻变得<br>逼真起来
10.2<br>将细节置于<br>情节中。
巴拉德画了一幅画,但他是通过动作情节和<br> 主人公的视角透露出来的。
因此,这些细节描写并没有让读者分神,<br>它们都有自己的作用。
10.3<br>运用所有的<br>感知能力。
使用特定的颜色似乎能让背景生气十足
视觉、听觉、嗅觉、触觉
你的文字不能仅限于描述,还应加入心情和音调
10.4<br>创造<br>气氛
气氛烘托在背景里会起到作用,加深读者的情感。<br>启示性的细节既能够引起读者瞬间的感动,<br>又能得到读者情感上的回馈。
10.5<br>不要一下<br>全说出来
初学写作的人,特别是那些写历史小说的人,<br> 往往容易对背景和描写表现过度。
读者对背景或细节本身并不感兴趣,<br> 他们总是关注人物角色
10.6<br>人物描写。
对人物背景的具体描写能带来一种错觉,<br> 即故事是关于一个真实存在的人的。
10.7<br>描写关键时刻
一部优秀的小说应该具有至关重要的<br> 时刻和令人难忘的背景。
10.8要点。
练习1,练习2,练习3
223<br>--<br>228<br><br>11<br>陈述
陈述是指必须对情节或人物这类重要内容做出解释的信息
11.1<br>确定做什么<br>以及谁来做
首先应该弄清楚哪些信息是读者必须知道的,<br>其他的则可以不予考虑,<br>其次应该始终把陈述放在人物视角的语境之中
11.2<br>用对话表达。
另一个获得必要信息的途径是通过对话
11.3<br>要点。
练习1
229<br>--<br>245<br><br>12<br>主题
12.1<br>主题<br>是什么
主题只是一个总体思路,是故事要传递的信息
著名的写作教师威廉·福斯特-哈里斯认为所有的<br>故事都能用伦理准则与不同的价值观之间的斗争来阐释
人物角色要先于主题
12.2<br>多条<br>线索,<br>抑或<br>一枝<br>独秀
主题就像元信息,是小说真正应该表达的唯一观点
尽管一部小说会提供多条次要信息,<br> 但它只有一个元信息
《卡拉马佐夫兄弟》的主题是<br> “善良与公正是人类最崇高的美德”
12.3<br>构思<br>主题
在好的故事中也是如此,<br>情节和素材和为一体能创造出一个统一的整体
12.4<br>组织<br>语言
要小心处理大段的独白--<br>就是一个角色用两个甚至更多的段落进行的诉说。<br>很多时候这都会成为作者无力的演说。
12.5<br>内心独白。
人物角色的所思所想能够体现他们的真实人格。<br>思想是隐秘的,却是人物灵魂最诚实的见证者。
12.6<br>比喻<br>主题<br>和象征
主题也就是在文中重复出现的东西。故事背景、<br>宗旨、措辞和人物类型等,所有这些几乎都<br>可以是主题的载体。
《白鲸》中的海洋有不同的含义,<br>象征着危险与恐惧,也象征着馈赠的希望
一个象征就是彰显主题元素的载体
12.7<br>共鸣
小说的最后一章,尤其是最后一段和最后一句,<br>都至关重要,应该用恰当的语气引起读者的共鸣
小说写作中的一个重要任务就是选择一个合适的结尾<br>尤其是励志类小说。
12.8<br>关于主题的<br>最后想法。
每一部小说都有一定的意义。<br>每一个作家也是如此
你的写作目的是什么呢?如果仅仅是为了名利,<br>你就会错过写作过程中的美好,<br>请不要停留在这样肤浅的表层
12.9要点。
练习1、练习2、练习3
第<br>二<br>部<br>分<br>修<br>改
249<br>--<br>262<br><br>13<br>修改<br>的<br>哲理<br>:<br><br>
删不属于这部小说的部分。
13.1如何使用此部分。
13.2<br>我是如何学会<br>快乐地修改的
写小说就像谈恋爱。最初产生了化学反应,<br>思维的火花互相碰撞,你们开始约会,<br>开始彼此熟悉。<br>修改就像是让恋情稳固的必要措施
13.3<br>长远的<br>眼光
医生在行医之前要学习很多年。<br>他们明白行医之路并非坦途,要到达顶峰,就必须付出
注意刻画人物,如果自己一无所有,<br>那么你所呈现出来的作品也将是苍白一片,<br>应该做好当学徒多年的准备
13.4<br>智力<br>游戏
享受创意带来的快乐,同时也要认真对待写作技巧。
写作的过程,应该是既轻松快乐,又严肃认真的。
13.5<br>几点<br>建议<br>和<br>提示
13.5.1这就像是重考期末考······开卷考试且有答案。<br>13.5.2不要过于紧张······<br>13.5.3但别担心这些会打乱最初的计划。<br>13.5.4自我认知。<br>13.5.5建立奖励机制。<br>13.5.6保持身体健康。<br>13.5.7秘诀。<br>13.5.8地下室的男孩子。<br>13.5.9做梦的游戏。<br>13.5.10拖延症。<br>13.5.11身着灰色法兰绒西装的作家。<br>13.5.12回顾写作质量。
1.把写作任务分解为不同的几个部分,<br> 然后把每一部分写下来。<br>2.为自己的写作任务规划时间。<br>3.分配任务要有轻重缓急。<br>4.一次只思考一个问题。<br>5.先从最难的地方入手开始修改。<br>6.充分利用零碎的时间。
263<br>--<br>270<br><br>14<br>修改<br>之前
14.1<br>边写<br>边<br>修改
罗伯特·海因莱因:1.必须坚持写作。2.写作要有始有终
不建议在写作初稿时就做一些大刀阔斧的修改
14.1.1修改<br>前面完成的<br>章节。
阅读前一天写出的内容,<br>快速做一些简单的编辑修改
14.1.2试试写完两万字后再进行回顾的方法。
14.1.3写日记。
14.1.4<br>充分利用<br>所有的工具
电脑word里的批注工具,规划好大纲<br>电子表格或普通表格,纸,评论小组,
271<br>--<br>279<br><br>15<br>第一<br>遍<br>通读
15.1<br>冷却<br>阶段
初稿完成以后,至少给自己两周的时间,这是很有必要的<br> 可以休假或者开始另一个项目的写作。
15.2准备阶段。
第一次通读初稿的时候,<br>应该尽量怀着激动的心情去阅读。
15.3打印出来,准备一个副本。
15.4准备阅读。
15.5<br>阅读
你觉得整体情节如何?你喜欢/不喜欢主人公的那些方面?<br>你是否已经厌烦故事的某些地方了?如果是,<br>请解释一下原因。你有什么改进的建议?<br>你喜欢这部书的哪些地方?
15.6<br>分析
我写的故事有意义吗?故事情节是否吸引人?<br>故事叙述是否流畅?或者是不是有波澜壮阔的感觉?<br>书中的主人公是否“跃然纸上”?<br>悬念是否足够吊人胃口?读者是否有足够的遐想空间?
阿西莫夫是如何写作的:<br>1.他知道如何打字,而且打字速度很快。<br>2.他在写作期间,同时用几台打字机。<br>3.在不同的写作阶段,他在每台打字机上写作不同的题材。<br>4.他在不同的写作题材之间回来穿梭。<br> 如果他在一个题材上卡壳了,<br> 就会转移到另外一个毫不相干的题材上去写作。<br>5.他每天都坚持写作,而且会完成自己的工作量,<br> 日复一日,年复一年。
15.7修改。
280<br>--<br>287<br><br>16<br>深化
16.1<br>深化<br>练习
多数深化只是提出关键问题并让想像力做出回答而已
将椅子扔到窗外
失去的爱
恐惧因素
有效的细节一般是单个的、描述性的成分--一个手势、<br> 一个形象、一个动作--包含诸多含义。
幽灵
288<br>--<br>327<br><br>17<br>最终<br>修改<br>清单
17.1<br>人物
17.1.1<br>关于<br>主人公<br>的<br>几个<br>关键<br>问题
主人公是否值得贯穿整篇小说?
怎样才能让主任“更好的脱颖而出”?
人物角色之间的对比充分吗?
读者对主人公产生共鸣是因为他的什么?
17.1.2通常<br>的补救措施
运用跳跃法,渲染激情,<br>修改语音日志,<br>列一个人物的变化图表。
17.1.3<br>关于反面人物<br>的<br>几个关键问题
反面人物得到充分的描写吗?
他的行为合理吗?
对反面人物处理的“公平”?
反面人物比正面人物强大吗?
17.1.4通常的补救措施。
17.2<br>情节
17.2.1<br>关于情节<br>的<br>几个<br>关键问题
什么地方会让读者不满意?
给人的感觉是在讲述一个故事吗?
情节给人很紧迫或是不自然的感觉吗?
故事是否是不平衡的?
17.2.2<br>通常的<br>补救措施<br>
随时捕捉想法,创建两条轨迹,<br>创建一个日程表,使情节富有生气,<br>增加一个人物,<br>添加一个“拍一拍狗”的情节,<br>换一个背景。
17.3<br>开篇
17.3.1<br>关于开篇<br>的<br>几个关键<br>问题
开始故事的时候引擎全科了吗?
剔除掉了生活中乏味沉闷的部分了吗?
呈现的故事世界是什么?
小说基调是什么样的?
是什么吸引读者一直读下去?
对手是谁?
布局中是否有足够的矛盾冲突?
17.3.2<br>通常的<br>补救措施
使平淡的开场白更加生动,
去除过多的背景故事、陈述或人物介绍。
动作情节在前,解释在后
17.4<br>中间<br>部分
17.4.1<br>关于<br>中间部分<br>的<br>几个<br>关键问题
我生化了人物之间的关系吗?
读者为什么会关心发生了什么事情?
对于最后的战争和最后的选择,<br>结尾处我给出合理的理由了吗?
故事中是否弥漫着一种死亡氛围?
人物之间是否有紧密的联系?
我设置的场景中是否包含冲突或<br>紧张的情节?
17.4.2<br>通常的<br>补救措施。
加强对反面人物的刻画,
添加一个次要情节,
增加风险,
修整,
加强研究。
17.5<br>结尾
17.5.1<br>关于结尾<br>的<br>几个关键<br>问题。
文章中是不是还有一些线索没有处理好?
结尾能引起读者的共鸣吗?
读者会有我想传达给他们的那种感觉吗?
17.5.2通常的补救措施。
将线索集中在一起,
产生共鸣,
最后的转折。
17.6<br>场景
17.6.1关于场景的几个关键问题。
17.6.2<br>通常的<br>补救措施
重新体验场景,
升温核心,
调整节奏,
延伸紧张感,
对于软弱无力的场景,<br>要么删,要么加强。
17.7<br>陈述
17.7.1<br>关于陈述<br>的<br>几个关键<br>问题
你是否在一个地方汇集了大量的信息?
你所做的陈述是否有双重功效?
17.7.2通常的补救措施。
隐藏陈述。
17.8<br>声音风格<br>和视角
17.8.1关于声音、风格和视角的几个关键问题。
17.8.2通常的补救措施。
形象化,
讲究情态。
17.9<br>背景<br>与<br>描写
17.9.1关于背景与描写的几个关键问题。
通常的补救措施。
添加生动的细节。
17.10<br>对话
17.10.1关于对话的几个关键问题。
17.10.2通常的补救措施。
大声读出来,
精简,
编排。
17.11<br>主题
17.11.1关于主题的几个关键问题。
17.11.2通常的补救措施。
写一篇短文。
17.12<br>润色
章<br>节<br>开<br>头
你的开头能不能在深入一些?
开头能吸引住读者吗?<br>有冲突或行动的暗示吗?
如果以描述开始,它是否有双重用途?
大部分的章节都是以同样的方式开始的吗?
章节结尾
对<br>话
在对话交流中是否有大量空白?
其中默认的归属标记是“说”吗?
你是否是通过动作节奏来使其多样化的?
你是否设置了太多的动作节奏?
能否删掉一些词语从而让对话变得更加紧凑?
你能把一句话“改编”得更加令人难忘吗?
检索词
搜索手稿中那些你重复使用的单词和短语,<br>然后对其进行相应的修改。
重要<br>时刻
列出十个可以强化那一重要时刻的方法,<br>让它更加紧张、更加强烈、更有效果
最后的<br>提醒
冲突规则
分析一下人物之间的关系。
给每个主要角色都设定一个秘密
不要让你的正面人物表现得十全十美
感情!
必须带着感情去写
小说中的每一页至少要使用一种<br>感觉印象(听、尝、看、摸、闻)
永远不能让主人人物依靠巧合来<br>摆脱麻烦
让读者感到困惑不安
331--332 结束语:无法解释的技巧。
335--344 练习答案
《科幻小说写作资料 汇总》2019-12-06更新
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