Redis
2020-03-09 15:02:24 0 举报
AI智能生成
持续更新种。
作者其他创作
大纲/内容
集群
主从复制哨兵集群sentinel
哨兵必须用三个实例去保证自己的健壮性的,哨兵+主从并不能保证数据不丢失,但是可以保证集群的高可用。
集群监控:负责监控 Redis master 和 slave 进程是否正常工作。
消息通知:如果某个 Redis 实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员。
故障转移:如果 master node 挂掉了,会自动转移到 slave node 上。
配置中心:如果故障转移发生了,通知 client 客户端新的 master 地址。
架构图
你启动一台slave 的时候,他会发送一个psync命令给master ,如果是这个slave第一次连接到master,他会触发一个全量复制。master就会启动一个线程,生成RDB快照,还会把新的写请求都缓存在内存中,RDB文件生成后,master会将这个RDB发送给slave的,slave拿到之后做的第一件事情就是写进本地的磁盘,然后加载进内存,然后master会把内存里面缓存的那些新命名都发给slave。<br>
三主三从
持久化机制
追加AOF
与快照持久化相比,AOF持久化 的实时性更好,因此已成为主流的持久化方案。默认情况下Redis没有开启AOF(append only file)方式的持久化,可以通过appendonly参数开启: appendonly yes
开启AOF持久化后每执行一条会更改Redis中的数据的命令,Redis就会将该命令写入硬盘中的AOF文件。AOF文件的保存位置和RDB文件的位置相同,都是通过dir参数设置的,默认的文件名是appendonly.aof。<br><br>在Redis的配置文件中存在三种不同的 AOF 持久化方式,它们分别是:<br><br>appendfsync always #每次有数据修改发生时都会写入AOF文件,这样会严重降低Redis的速度<br><br>appendfsync everysec #每秒钟同步一次,显示地将多个写命令同步到硬盘<br><br>appendfsync no #让操作系统决定何时进行同步
为了兼顾数据和写入性能,用户可以考虑 appendfsync everysec选项 ,让Redis每秒同步一次AOF文件,Redis性能几乎没受到任何影响。而且这样即使出现系统崩溃,用户最多只会丢失一秒之内产生的数据。当硬盘忙于执行写入操作的时候,Redis还会优雅的放慢自己的速度以便适应硬盘的最大写入速度。
快照RDB
save 900 1 #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。<br><br>save 300 10 #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。<br><br>save 60 10000 #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,Redis就会自动触发BGSAVE命令创建快照。
Redis可以通过创建快照来获得存储在内存里面的数据在某个时间点上的副本。Redis创建快照之后,可以对快照进行备份,可以将快照复制到其他服务器从而创建具有相同数据的服务器副本(Redis主从结构,主要用来提高Redis性能),还可以将快照留在原地以便重启服务器的时候使用。
RDB 是以二进制文件,是在某个时间 点将数据写入一个临时文件,持久化结束后,用这个临时文件替换上次持久化的文件,达到数据恢复。<br><br>优点:使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何 IO 操作,保证了 redis 的高性能<br><br>缺点:RDB 是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间 redis 发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候<br><br>这里说的这个执行数据写入到临时文件的时间点是可以通过配置来自己确定的,通过配置redis 在 n 秒内如果超过 m 个 key 被修改这执行一次 RDB 操作。这个操作就类似于在这个时间点来保存一次 Redis 的所有数据,一次快照数据。所有这个持久化方法也通常叫做 snapshots。<br><br>RDB 默认开启
RDB做镜像持久化,因为耗时比较长,一但断电数据会丢失。<br>
RDB和AOF可以同时开启
什么是Redis持久化,就是将内存数据保存到硬盘。
Redis如果关闭持久化机制,它的数据会跟你的服务器共生存。
Redis 4.0 对于持久化机制的优化
Redis 4.0 开始支持 RDB 和 AOF 的混合持久化(默认关闭,可以通过配置项 aof-use-rdb-preamble 开启)。<br>如果把混合持久化打开,AOF 重写的时候就直接把 RDB 的内容写到 AOF 文件开头。这样做的好处是可以结合 RDB 和 AOF 的优点, 快速加载同时避免丢失过多的数据。当然缺点也是有的, AOF 里面的 RDB 部分是压缩格式不再是 AOF 格式,可读性较差。
总结
RDB是在某个时间点将数据写入一个临时文件,持久化结束后,用这个临时文件替换上次持久化的文件,达到数据恢复。 <br><br>优点:使用单独子进程来进行持久化,主进程不会进行任何IO操作,保证了redis的高性能 <br><br>缺点:RDB是间隔一段时间进行持久化,如果持久化之间redis发生故障,会发生数据丢失。所以这种方式更适合数据要求不严谨的时候 <br>
RDB做镜像全量持久化,AOF做增量持久化。因为RDB会耗费较长时间,不够实时,在停机的时候会导致大量丢失数据,所以需要AOF来配合使用。在redis实例重启时,会使用RDB持久化文件重新构建内存,再使用AOF重放近期的操作指令来实现完整恢复重启之前的状态。<br>这里很好理解,把RDB理解为一整个表全量的数据,AOF理解为每次操作的日志就好了,服务器重启的时候先把表的数据全部搞进去,但是他可能不完整,你再回放一下日志,数据不就完整了嘛。不过Redis本身的机制是 AOF持久化开启且存在AOF文件时,优先加载AOF文件;AOF关闭或者AOF文件不存在时,加载RDB文件;加载AOF/RDB文件城后,Redis启动成功; AOF/RDB文件存在错误时,Redis启动失败并打印错误信息<br>
小孩子才做选择,我全都要,你单独用RDB你会丢失很多数据,你单独用AOF,你数据恢复没RDB来的快,真出什么时候第一时间用RDB恢复,然后AOF做数据补全,真香!冷备热备一起上,才是互联网时代一个高健壮性系统的王道。
淘汰机制
redis 提供 6种数据淘汰策略:
1.volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
2.volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
3.volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
4.allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最近最少使用的key(这个是最常用的)
5.allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
6.no-eviction:禁止驱逐数据,也就是说当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错。这个应该没人使用吧!
4.0版本后增加以下两种:
7.volatile-lfu:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最不经常使用的数据淘汰
8.allkeys-lfu:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中,移除最不经常使用的key
Redis命令
Key
type Key<br>
返回类型的Key
Keys *
返回所有Key
Keys e*
返回e开头的所有Key
keys *e
返回所有e结尾的Key
ttl key<br>
检查key的过期时间
select index
切换库
flushdb
删除库下面的所有key
检查是否连接Redis<br>
ps - ef | grep redis
info replication<br>
查看节点信息
Redis设置过期时间
定期删除+惰性删除。<br><br>通过名字大概就能猜出这两个删除方式的意思了。<br><br>定期删除:redis默认是每隔 100ms 就随机抽取一些设置了过期时间的key,检查其是否过期,如果过期就删除。注意这里是随机抽取的。为什么要随机呢?你想一想假如 redis 存了几十万个 key ,每隔100ms就遍历所有的设置过期时间的 key 的话,就会给 CPU 带来很大的负载!<br><br>惰性删除 :定期删除可能会导致很多过期 key 到了时间并没有被删除掉。所以就有了惰性删除。假如你的过期 key,靠定期删除没有被删除掉,还停留在内存里,除非你的系统去查一下那个 key,才会被redis给删除掉。这就是所谓的惰性删除,也是够懒的哈!<br><br>但是仅仅通过设置过期时间还是有问题的。我们想一下:如果定期删除漏掉了很多过期 key,然后你也没及时去查,也就没走惰性删除,此时会怎么样?如果大量过期key堆积在内存里,导致redis内存块耗尽了。怎么解决这个问题呢? redis 内存淘汰机制。
缓存
本地缓存
本地缓存就是在进程的内存中进行缓存,比如我们的 JVM 堆中,可以用 LRUMap 来实现,也可以使用 Ehcache 这样的工具来实现。<br><br><br><br>本地缓存是内存访问,没有远程交互开销,性能最好,但是受限于单机容量,一般缓存较小且无法扩展。
分布式缓存
分布式缓存可以很好得解决这个问题。<br><br><br><br>分布式缓存一般都具有良好的水平扩展能力,对较大数据量的场景也能应付自如。缺点就是需要进行远程请求,性能不如本地缓存。
多级缓存
为了平衡这种情况,实际业务中一般采用多级缓存,本地缓存只保存访问频率最高的部分热点数据,其他的热点数据放在分布式缓存中。<br><br><br><br>在目前的一线大厂中,这也是最常用的缓存方案,单考单一的缓存方案往往难以撑住很多高并发的场景。
常见问题
如果有大量的key需要设置同一时间过期,一般需要注意什么?
如果大量的key过期时间设置的过于集中,到过期的那个时间点,Redis可能会出现短暂的卡顿现象。严重的话会出现缓存雪崩,我们一般需要在时间上加一个随机值,使得过期时间分散一些。<br>
如果这个redis正在给线上的业务提供服务,那使用keys指令会有什么问题?
keys指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用scan指令,scan指令可以无阻塞的提取出指定模式的key列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用keys指令长。<br>
使用过Redis做异步队列么,你是怎么用的?
一般使用list结构作为队列,rpush生产消息,lpop消费消息。当lpop没有消息的时候,要适当sleep一会再重试。
Redis是怎么持久化的?服务主从数据怎么交互的?
RDB做镜像全量持久化,AOF做增量持久化。因为RDB会耗费较长时间,不够实时,在停机的时候会导致大量丢失数据,所以需要AOF来配合使用。在redis实例重启时,会使用RDB持久化文件重新构建内存,再使用AOF重放近期的操作指令来实现完整恢复重启之前的状态。<br>
那他是单线程的,我们现在服务器都是多核的,那不是很浪费?
他是单线程的,但是,我们可以通过在单机开多个Redis实例嘛。
既然提到了单机会有瓶颈,那你们是怎么解决这个瓶颈的?
我们用到了集群的部署方式也就是Redis cluster,并且是主从同步读写分离,类似Mysql的主从同步,Redis cluster 支撑 N 个 Redis master node,每个master node都可以挂载多个 slave node。<br>这样整个 Redis 就可以横向扩容了。如果你要支撑更大数据量的缓存,那就横向扩容更多的 master 节点,每个 master 节点就能存放更多的数据了。<br>
为啥不扫描全部设置了过期时间的key呢?
假如Redis里面所有的key都有过期时间,都扫描一遍?那太恐怖了,而且我们线上基本上也都是会设置一定的过期时间的。全扫描跟你去查数据库不带where条件不走索引全表扫描一样,100ms一次,Redis累都累死了。
如果一直没随机到很多key,里面不就存在大量的无效key了?
好问题,惰性删除,见名知意,惰性嘛,我不主动删,我懒,我等你来查询了我看看你过期没,过期就删了还不给你返回,没过期该怎么样就怎么样。
你有没有考虑过,如果你多个系统同时操作(并发)Redis带来的数据问题?
架构图
某个时刻,多个系统实例都去更新某个 key。可以基于 Zookeeper 实现分布式锁。每个系统通过 Zookeeper 获取分布式锁,确保同一时间,只能有一个系统实例在操作某个 Key,别人都不允许读和写。<br>你要写入缓存的数据,都是从 MySQL 里查出来的,都得写入 MySQL 中,写入 MySQL 中的时候必须保存一个时间戳,从 MySQL 查出来的时候,时间戳也查出来。<br>每次要写之前,先判断一下当前这个 Value 的时间戳是否比缓存里的 Value 的时间戳要新。如果是的话,那么可以写,否则,就不能用旧的数据覆盖新的数据。<br>
你只要用缓存,就可能会涉及到缓存与数据库双存储双写,你只要是双写,就一定会有数据一致性的问题,那么你如何解决一致性问题? <br>
一般来说,如果允许缓存可以稍微的跟数据库偶尔有不一致的情况,也就是说如果你的系统不是严格要求 “缓存+数据库” 必须保持一致性的话,最好不要做这个方案,即:读请求和写请求串行化,串到一个内存队列里去。<br>串行化可以保证一定不会出现不一致的情况,但是它也会导致系统的吞吐量大幅度降低,用比正常情况下多几倍的机器去支撑线上的一个请求。<br>把一些列的操作都放到队列里面,顺序肯定不会乱,但是并发高了,这队列很容易阻塞,反而会成为整个系统的弱点,瓶颈<br>
你了解最经典的KV、DB读写模式么?
读的时候,先读缓存,缓存没有的话,就读数据库,然后取出数据后放入缓存,同时返回响应。<br><br>更新的时候,先更新数据库,然后再删除缓存。
为什么是删除缓存,而不是更新缓存?
原因很简单,很多时候,在复杂点的缓存场景,缓存不单单是数据库中直接取出来的值。<br>比如可能更新了某个表的一个字段,然后其对应的缓存,是需要查询另外两个表的数据并进行运算,才能计算出缓存最新的值的。<br>另外更新缓存的代价有时候是很高的。是不是说,每次修改数据库的时候,都一定要将其对应的缓存更新一份?也许有的场景是这样,但是对于比较复杂的缓存数据计算的场景,就不是这样了。如果你频繁修改一个缓存涉及的多个表,缓存也频繁更新。但是问题在于,这个缓存到底会不会被频繁访问到?<br>举个栗子:一个缓存涉及的表的字段,在 1 分钟内就修改了 20 次,或者是 100 次,那么缓存更新 20 次、100 次;但是这个缓存在 1 分钟内只被读取了 1 次,有大量的冷数据。<br>实际上,如果你只是删除缓存的话,那么在 1 分钟内,这个缓存不过就重新计算一次而已,开销大幅度降低。用到缓存才去算缓存。<br>
简介
为什么使用Redis
因为传统的关系型数据库如Mysql已经不能适用所有的场景了,比如秒杀的库存扣减,APP首页的访问流量高峰等等,都很容易把数据库打崩,所以引入了缓存中间件,目前市面上比较常用的缓存中间件有 Redis 和 Memcached 不过中和考虑了他们的优缺点,最后选择了Redis。<br>
Redis
简单来说 redis 就是一个数据库,不过与传统数据库不同的是 redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,因此 redis 被广泛应用于缓存方向。另外,redis 也经常用来做分布式锁。redis 提供了多种数据类型来支持不同的业务场景。除此之外,redis 支持事务 、持久化、LUA脚本、LRU驱动事件、多种集群方案。
Redis采用的是基于内存的采用的是单进程单线程模型的KV数据库,由C语言编写。官方提供的数据是可以达到100000+的qps
不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗<br><br>不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗CPU<br><br>所以redis线程是安全的 <br>
安装
Redis上传到Linux
tar -zxvf redis -C /usr/local
“make CFLAGS="-march=x86-64"
优点
完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。它的,数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
数据结构简单,对数据操作也简单,Redis中的数据结构是专门进行设计的;
采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗;
使用多路I/O复用模型,非阻塞IO;
使用底层模型不同,它们之间底层实现方式以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis直接自己构建了VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求;
基础知识
数据类型
String
String是简单的 key-value 键值<br>
指令
set Key value
存储Key value
setnx key<br>
检查key是否存在,如果不存在则赋值
set key value ex exprie
存储key value并设置过期时间
strlen key<br>
查看key的长度
setrange key start end<br>
替换指定key的值<br>
get key
获取key的值
getrange key start end<br>
返回key 指定长度的值
expire key <br>
设置key的过期时间
append key<br>
给key的value进行拼接
incr key<br>
给整形的key累加
incrby key val<br>
给key累加
decr key<br>
给整形的key累减
decrby key val
给整形的key累减
mset key1 value key2 value<br>
存储多个key
mget key key<br>
获取多个key的值
del key
删除key
实际场景
缓存功能
String字符串是最常用的数据类型,不仅仅是Redis,各个语言都是最基本类型,因此,利用Redis作为缓存,配合其它数据库作为存储层,利用Redis支持高并发的特点,可以大大加快系统的读写速度、以及降低后端数据库的压力。
计数器<br>
许多系统都会使用Redis作为系统的实时计数器,可以快速实现计数和查询的功能。而且最终的数据结果可以按照特定的时间落地到数据库或者其它存储介质当中进行永久保存。
共享用户Session
用户重新刷新一次界面,可能需要访问一下数据进行重新登录,或者访问页面缓存Cookie,但是可以利用Redis将用户的Session集中管理,在这种模式只需要保证Redis的高可用,每次用户Session的更新和获取都可以快速完成。大大提高效率。
Hash
Redis Hash对应Value内部实际就是一个HashMap,实际这里会有2种不同实现,这个Hash的成员比较少时Redis为了节省内存会采用类似一维数组的方式来紧凑存储,而不会采用真正的HashMap结构,对应的value redisObject的encoding为zipmap,当成员数量增大时会自动转成真正的HashMap,此时encoding为ht。
指令
hset key field value<br>
存储hash对象 field属性
hmset key field value<br>
存储多个对象
hgetall key
获取对象的所有属性
hlen key<br>
查看key 有多少个属性
hget key field<br>
获取hash对象 field属性的值
hmget key field field
获取key的多个属性
hkeys *
获取所有<br>
hdel key
删除对象 (必须删除此对象的属性)
List
list类型是一个链表类型的集合,并且是有序的集合,其值是可以重复的<br>
list有点数组的概念,可以针对指定的下标进行操作<br>
既可以做栈-先进后出使用,也可以做先进先出使用,所以常用作异步队列使用<br>
Redis list的实现为一个双向链表,即可以支持反向查找和遍历,更方便操作,不过带来了部分额外的内存开销,Redis内部的很多实现,包括发送缓冲队列等也都是用的这个数据结构。
Redis list的应用场景非常多,也是Redis最重要的数据结构之一,比如twitter的关注列表、粉丝列表等都可以用Redis的list结构来实现,再比如有的应用使用Redis的list类型实现一个简单的轻量级消息队列,生产者push,消费者pop/bpop。
指令
lpush key value value
存储list数据
后进先出
rpush key value value
存储list数据
先进先出
lrange list1 0 -1<br>
查询list从下标0开始
lpop key<br>
取出数据,有点队列的意思取出就删除了
lindex key index
对应下标index取出数据
lset key index value
根据index存储数据
linsert key before value value<br>
子主题
linsert key after value value
lrem key
删除
实际场景
消息队列
Redis的链表结构,可以轻松实现阻塞队列,可以使用左进右出的命令组成来完成队列的设计。比如:数据的生产者可以通过Lpush命令从左边插入数据,多个数据消费者,可以使用BRpop命令阻塞的“抢”列表尾部的数据。
文章列表或者数据分页展示的应用。
比如,我们常用的博客网站的文章列表,当用户量越来越多时,而且每一个用户都有自己的文章列表,而且当文章多时,都需要分页展示,这时可以考虑使用Redis的列表,列表不但有序同时还支持按照范围内获取元素,可以完美解决分页查询功能。大大提高查询效率。
Set
SortedSet<br>
发布与订阅
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。
架构图
当有新消息通过 PUBLISH 命令发送给频道 channel1 时, 这个消息就会被发送给订阅它的三个客户端:
架构图
事务
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:<br><br>开始事务。<br><br>命令入队。<br><br>执行事务。 <br>
缓存雪崩,击穿,穿透
什么是缓存雪崩?
简介:缓存同一时间大面积的失效,所以,后面的请求都会落到数据库上,造成数据库短时间内承受大量请求而崩掉。
事前:尽量保证整个 redis 集群的高可用性,发现机器宕机尽快补上。选择合适的内存淘汰策略。<br><br>事中:本地ehcache缓存 + hystrix限流&降级,避免MySQL崩掉<br><br>事后:利用 redis 持久化机制保存的数据尽快恢复缓存
架构图
处理缓存雪崩简单,在批量往Redis存数据的时候,把每个Key的失效时间都加个随机值就好了,这样可以保证数据不会在同一时间大面积失效,我相信,Redis这点流量还是顶得住的。
缓存穿透
缓存穿透是指缓存和数据库中都没有的数据,而用户不断发起请求,我们数据库的 id 都是1开始自增上去的,如发起为id值为 -1 的数据或 id 为特别大不存在的数据。这时的用户很可能是攻击者,攻击会导致数据库压力过大,严重会击垮数据库。<br>
架构图
缓存穿透我会在接口层增加校验,比如用户鉴权校验,参数做校验,不合法的参数直接代码Return,比如:id 做基础校验,id <=0的直接拦截等。
高级用法布隆过滤器(Bloom Filter)
这个也能很好的防止缓存穿透的发生,他的原理也很简单就是利用高效的数据结构和算法快速判断出你这个Key是否在数据库中存在,不存在你return就好了,存在你就去查了DB刷新KV再return。
布隆过滤器是一个非常神奇的数据结构,通过它我们可以非常方便地判断一个给定数据是否存在与海量数据中。我们需要的就是判断 key 是否合法,有没有感觉布隆过滤器就是我们想要找的那个“人”。具体是这样做的:把所有可能存在的请求的值都存放在布隆过滤器中,当用户请求过来,我会先判断用户发来的请求的值是否存在于布隆过滤器中。不存在的话,直接返回请求参数错误信息给客户端,存在的话才会走下面的流程。总结一下就是下面这张图(这张图片不是我画的,为了省事直接在网上找的):
架构图
缓存击穿
就是某个热点数据失效时,大量针对这个数据的请求会穿透到数据源。
可以使用互斥锁更新,保证同一个进程中针对同一个数据不会并发请求到 DB,减小 DB 压力。
使用随机退避方式,失效时随机 sleep 一个很短的时间,再次查询,如果失败再执行更新。
针对多个热点 key 同时失效的问题,可以在缓存时使用固定时间加上一个小的随机数,避免大量热点 key 同一时刻失效。
分布式锁
使用过Redis分布式锁么,它是什么回事?
先拿setnx来争抢锁,抢到之后,再用expire给锁加一个过期时间防止锁忘记了释放。
如果在setnx之后执行expire之前进程意外crash或者要重启维护了,那会怎么样? <br>
这个锁就永远得不到释放了。紧接着你需要抓一抓自己得脑袋,故作思考片刻,好像接下来的结果是你主动思考出来的,然后回答:我记得set指令有非常复杂的参数,这个应该是可以同时把setnx和expire合成一条指令来用的!
应用
缓存:热点数据
分库分表id自增
实时防攻击系统
排行榜
设置有效期应用
共享session<br>
分布式锁
异步队列
延时队列
Redis配置
后台启动
vi /usr/local/redis/etc/redis.conf //将daemonize no 改成daemonize yes<br>
启动Redis
/usr/local/redis/bin/redis-server /usr/local/redis/etc/redis.conf <br>
关闭Redis
./redis-cli -h 127.0.0.1 -p 6379 -a "123456" shutdown
扩展
Redis线程模型
keys 和 scan
无磁盘化复制
生成文件通过Socket发送
SpringBoot整合Redis
依赖
yml配置文件
conf配置文件
面试题
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