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TCP滑动串口机制算法仿真流程图
2020-07-31 14:24:48
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TCP滑动串口机制算法仿真流程图
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移动窗口
是
发送下一帧的数据
否
接收到的帧是否在窗口内
开始
初始化
超时重发
重发数据
是否超时
正序接收
创建成功?
为综合数据变量分配空间
乱序重发
根据串口大小确定末端数据的帧
判断数据综合变量是否为空
创建接收端构体变量
输入接收到的帧
接收到的ACK帧和发送的帧是否一致
创建发送端链表
创建帧结构体变量
输入窗口大小
创建发送端构体变量
创建数据综合结构体变量
将分配的新空间接入到原先的节点后
输入起始发送的数据的帧
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TCP滑动串口机制算法仿真流程图
高泷森
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