调用TenantActor的init()初始化actor
initRuleChains()方法创建RuleChainActor
调用RuleChainActor的init()方法,实现类是父类ComponentActor的init()方法,再调用RuleChainActor的实现方法createProcessor()创建RuleChainActorMessageProcessor,调用RuleChainActorMessageProcessor的start()方法
创建RuleNodeActor
调用RuleNodeActor的init()方法,再调用RuleNodeActot的实现方法createProcessor()创建RuleNodeActorMessageProcessor,调用RuleNodeActorMessageProcessor的start()方法
根据RuleNode的反射创建RuleNode的type的类,反射创建的类调用init()方法初始化