游戏数据仓库基本架构
2021-01-20 14:58:35 1 举报
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游戏数据仓库基本架构
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其他
裂变k值(分享引入新增用户/(活跃用户数-分享引入新增用户))
广告来源
渠道1
渠道2
渠道k值
累计新增
本周期新增占总新增比例
新增用户游戏时长
活跃
总活跃
新增用户
新增占活跃比例
分享引信占比
平均活跃时长?
历史活跃比例
7日总活跃
当日/7日
30日总活跃
当日/30日
PCU(当日最高同时在线玩家人数)
留存
留存
日活跃
日新增
新增留存
2
3
。。。
7
10
14
21
30
活跃留存
2<br>
3
4
5
6
7
15
30
玩家游戏时长分布(某时间段内,可选择)
1-10秒
10-30秒
30-1分钟
1-2分钟
...10分钟
10-15
15-20
20-30
>30
分享系统
终端画像
用户地域分布
省份
新增
访问量
手机机型分析<br>
品牌<br>
新增用户数
访问量<br>
操作系统分析
Android
iOS
Win
macOS
其他
用户行为数据仓库
充值
道具获得
购买
赠送
道具消耗
正常使用
销毁
场次
行为记录
改名记录(180天)
etc...
自定义事件
日期<br>
事件ID
事件名称
触发次数
触发人数<br>
触发概率(触发人数/活跃人数)<br>
详情<br>
事件整体
日期<br>
报表走势
触发次数<br>
触发人数
触发率
参数列表<br>
日期
参数ID<br>
参数名
参数触发次数<br>
出发人数<br>
触发率
参数值
日期
参数ID
参数说明
参数值
参数值触发次数
参数值触发人数
值触发率<br>
详情
日期
次数
人数
触发率
走势图
收入数据
概况
活跃用户
新增用户
当日收入
累计收入
ARPU
banner收入
视频收入
插屏收入
官方内购
其他
广告收入分析
?
内购分析
付费人数
内购收入
累计付费人数
新增付费率
活跃付费率
累计活跃付费率
平均arpu
平均arppu
累计arpu
累计arppu
转化率
T0-Tn阶梯数据
转化漏斗
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