4、游戏更新
请求新旧版本配置文件(版本号+资源清单)(从资源服务器&包内)
对比新旧版本号(大版本提示换包,小版本热更)
对比新旧资源清单(计算出需要更新的内容)
等待玩家确认下载(仅非WIFI环境, WIFI环境跳过此过程)(展示文件总数及总量)
下载资源
7、登入游戏服务器
请求服务器列表(从网关服务器)(可唯一)
等待玩家选择游戏服务器(若选择过,默认选择上次选择,否则选择推荐服)
等待玩家登入选择的服务器
初始化服务器数据相关模块
8、登入角色
请求角色列表(从游戏服务器)(可唯一)
等待玩家创建角色(若角色列表为空,必须创建)
等待玩家选择角色(若刚创建完,默认选择刚创建的;若选择过,默认选择上次选择)
等待玩家登入选择的角色
初始化角色数据相关模块