AI
推荐
模板社区
专题
登录
免费注册
首页
思维导图
详情
计算机网络
2021-06-16 11:12:05
29
举报
分享方式
免费使用
AI智能生成
图解网络学习笔记(复习用)
计算机网络
学霸笔记
学习笔记
学校教育
模板推荐
作者其他创作
大纲/内容
IP
TCP
连接
TCP三次握手
三次握手的原因
阻止重复历史连接初始化
同步双方初始序号
避免资源浪费
为什么不在IP层(MTU)分片
IP层没有超时重传机制,一个IP分片丢失,整个IP报文的所有分片都要重传,效率低
在TCP连接建立时协商MSS值(必然小于MTU),重传时只需重传一个TCP分片
SYN攻击
TCP四次挥手
四次挥手的原因
关闭连接时,客户端向服务端发送FIN时,仅代表客户端不在发送数据,但还能接收数据
服务端收到FIN时,回报ACK,但可能还需要处理数据,处理完成后向客户端发送FIN同意客户端关闭连接
发起关闭连接的一方为什么要等待2MSL
防止旧链接的数据包在下个连接被再次收到
保证连接正确关闭
TIME-WAIT过多的危害
内存资源的占用
端口资源的占用
建立了连接,客户端突然出现故障怎么办?
TCP保活机制<br>
保证可靠性的机制
重传机制
超时重传
超时时间(RTO)过长或过短的影响
过长:降低了网络传输效率
过短:产生不必要的重传导致网络负荷增大
快速重传<br>
SACK(置于TCP头部“选项”字段)
实现只传送丢失的数据
D-SACK
告诉发送方那些数据被重复接收(确认报文丢失情况)
滑动窗口
发送窗口
接收窗口
流量控制
操作系统缓冲区与滑动窗口的关系
窗口关闭
糊涂窗口综合症
拥塞控制
慢启动
拥塞避免
拥塞发生
快速恢复
队列
收藏
立即使用
计算机网络
186465_PO
职业:暂无
去主页
Collect
Get Started
计算机网络
Collect
Get Started
计算机网络概述
Collect
Get Started
计算机网络原理
Collect
Get Started
计算机网络详解
评论
0
条评论
下一页
图形选择
思维导图
主题
补充说明
AI生成
修改AI描述
去编辑
重新生成
提示
关闭后当前内容将不会保存,是否继续?
取消
确定
Document