变量的定义
<span style="font-size: inherit;">变量即为一个标记,在程序未运行时,可以理解为它存储为一个数据;<br></span>程序运行之后,这个标记中的数据是可以变化的。<br>
结构:var/let 变量名=值<br>
△ let age = 18;<br>//let(声明变量的一个关键字,先声明变量再赋值)<br>//age(变量名)<br>//=(运算符,赋值)<br>//18(变量的值,将右侧的值赋予左侧的变量)<br>// ; (表示一行代码的结束)<br>输出到控制台:console.log(age);<br>console.log(<u style=""><font color="#d32f2f">typeof</font></u>(age));<br>//typeof运算符来判断某个变量是什么类型<br>输出到页面:document.write(age);
数据类型
<u style="font-weight: normal;">数字number</u><br>let age =18;//整数与浮点数<br>
<span style="font-weight: normal;"><u>字符串string</u></span><br>let str = "Jerry";//单引号或双引号<br>
<u> function</u><br>function(){}//自定义函数(打包代码块)
<u>对象object</u><br>
let a1=null;<br>//赋值为null
let a1={name:"某某某",age=18,tel="13111111111"}<br>//自定义对象——{}大括号表示,内容逗号隔开<br>
let a1=[1,2,3]<br>//数组为对象的一种[ ]——中括号表示,内容用逗号隔开
let a1=new Date();<br>//Js中的内置日期对象
<u>布尔bolean</u><br>let flag = true;//1>2<br>判断true或false
<u>undefined</u><br>let n;//不赋值