商业模式=目标用户+核心价值+收入来源+核心资本(壁垒)+成本结构
为XXXX爱好者,对此类产品有需求的学校政府企业或高端用户,提供优质内容,交流平台,优质产品的购买
商品
消费服务
设计服务
目标用户
为XXXX爱好者(XXXX爱好者)
此类产品有需求的学校政府企业或高端用户
收入来源:从每个目标用户中获取的收入
经常性收入来自用户为获取价值主张与售后服务而持续支付费用
收入方式
资产销售(卖东西)
使用收费(服务收费)
租赁收费(商品收费)
收入方式
定价机制
分支主题
基于产品特性定价(设计服定定价)
成本结构
商品生产成本
小程序开发成本
小程序运营成本
商业模式
长尾
主打商品鱼菜共生系统配到的商品及服务
核心:多样少量
免费
核心商品免费使用,但需要购买其配套商品及服务
核心:交叉补贴(让钱在不同产品之间,人之间,现在和未来之间,不予钱打交道的市场和金钱之间转移)
类型
带有可选收费服务(所谓的免费增收模式)
诱钩模式,即使用免费或廉价的初始产品或服务来吸引客户重复购买