前端基础
2022-05-22 15:38:22   34  举报             
     
         
 AI智能生成
  前端学习-思维导图
    作者其他创作
 大纲/内容
  JavaScirpt    
     Web API    
     选择器获取元素
  
     获取body/html元素
  
     事件的三大部分
  
     获取元素绑定事件  
     innerText/innerHTML  
     隐藏/显示密码  
     失去焦点  
     窗口改变触发  
     JS的垃圾回收    
     自动垃圾回收  
     基础总结    
     数据结构相关    
     基本类型
String、Number、boolean、undefined、null、symbol、bigint
  
    String、Number、boolean、undefined、null、symbol、bigint
 对象引用类型
Object、Function、Array
  
    Object、Function、Array
 判断方法
typeof:返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型
● 可以判断:undefined、数值、字符串、boolean、function
● 不能判断:null与Object、Object与array
instanceof:判断实例方法,专门判断对象的具体类型
用于检测构造函数的prototype属性是否出现在一个实例对象的原型链上。
简单点说:如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false
===:比较两个东西的时候,双等会执行类型转换后比较,三等不会类型转换,类型不同直接false
  
    typeof:返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型
● 可以判断:undefined、数值、字符串、boolean、function
● 不能判断:null与Object、Object与array
instanceof:判断实例方法,专门判断对象的具体类型
用于检测构造函数的prototype属性是否出现在一个实例对象的原型链上。
简单点说:如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false
===:比较两个东西的时候,双等会执行类型转换后比较,三等不会类型转换,类型不同直接false
 引出问题
1. undefined与null区别
2. 什么时候给变量赋值为null
3. 严格区分变量类型与数据类型
4. ><以及charCodeAt()方法
    1. undefined与null区别
2. 什么时候给变量赋值为null
3. 严格区分变量类型与数据类型
4. ><以及charCodeAt()方法
 数据、变量、内存的理解
    
     数据:
  
     内存:
  
     变量:
  
     三者之间的联系:
  
     引出问题
1. 赋值与内存问题
2. 引用变量赋值问题
3. js调用函数传递变量参数,都是值传递!!!
4. JS引擎是如何管理内存的
    1. 赋值与内存问题
2. 引用变量赋值问题
3. js调用函数传递变量参数,都是值传递!!!
4. JS引擎是如何管理内存的
 对象  
     函数    
     IIFE自调用函数    
     二者的第二个括号都是函数的参数
  
     -   
     -   
     注意:
- 立即执行函数后面有语句,需要在其后补充 `;`
- 作用域不同
    - 立即执行函数后面有语句,需要在其后补充 `;`
- 作用域不同
 this指向
  
     数组创建    
     字面量  
     构造函数    
     1.  构造函数名字首字母要大写      
2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果
3. 我们调用构造函数 必须使用 new
4. 我们只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {}
5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
    2. 我们构造函数不需要return 就可以返回结果
3. 我们调用构造函数 必须使用 new
4. 我们只要new Star() 调用函数就创建一个对象 ldh {}
5. 我们的属性和方法前面必须添加 this
 new    
     1. new 构造函数可以在内存中创建了一个空的对象     
2. this 就会指向刚才创建的空对象
3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法
4. 返回这个对象
    2. this 就会指向刚才创建的空对象
3. 执行构造函数里面的代码 给这个空对象添加属性和方法
4. 返回这个对象
 语句分号    
     正巧参加了2012的Backbone.js conference,现场很多大神也都讨论了这个非常火热的话题。最后大家公认的结论是这样的:
1、加与不加是风格问题,风格争议不需要有个定论。
2、关键的问题在于如何“争论”,处理好冲突,学会组织语言减少争议是最重要的。
3、分号问题在社区内部造成了很多况日持久的口水战,这些口水战是社区的损失……因为大家在这个时候可以写更多的代码带来更多的功能。
4、类似的问题还有AMD的module,有的库选择兼容AMD,有的人不愿意。
5、公认结论是应该尊重作者的选择,不要因为这些风格问题而fork。module loader应该设法绕过这些问题,提供兼容的解决方案。
6、How not to argue about semicolons?Andrew Dupont的Slides在这里,欢迎阅读:http://www.slideshare.net/savethec
作者:田乐
链接:https://www.zhihu.com/question/20298345/answer/14690437
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
    1、加与不加是风格问题,风格争议不需要有个定论。
2、关键的问题在于如何“争论”,处理好冲突,学会组织语言减少争议是最重要的。
3、分号问题在社区内部造成了很多况日持久的口水战,这些口水战是社区的损失……因为大家在这个时候可以写更多的代码带来更多的功能。
4、类似的问题还有AMD的module,有的库选择兼容AMD,有的人不愿意。
5、公认结论是应该尊重作者的选择,不要因为这些风格问题而fork。module loader应该设法绕过这些问题,提供兼容的解决方案。
6、How not to argue about semicolons?Andrew Dupont的Slides在这里,欢迎阅读:http://www.slideshare.net/savethec
作者:田乐
链接:https://www.zhihu.com/question/20298345/answer/14690437
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
 高级部分    
     很重要    
     很重要  
     原型    
     原型对象           
     原型的种类    
     显式原型
    
     prototype:显式  
     隐式原型
    
     __proto__:隐式,其中值都是显式原型的值  
     原型链(隐式原型链)    
     常见问题
    
     ● 所有函数的__ proto __都是一样的 
● 函数现实原型默认值是一个空 Object 实例对象,(Object除外,它的__proto__属性为null)
● 所有函数都是Function函数的实例,包括它自己
● Object的原型对象是原型链的尽头,并且为null
    ● 函数现实原型默认值是一个空 Object 实例对象,(Object除外,它的__proto__属性为null)
● 所有函数都是Function函数的实例,包括它自己
● Object的原型对象是原型链的尽头,并且为null
 属性问题    
     ● 读取对象的属性是:会自动到原型链中查找
● 设置对象的属性时,不查原型链,如果当前对象没有该属性,会自动设置该值
    ● 设置对象的属性时,不查原型链,如果当前对象没有该属性,会自动设置该值
 变量提升与函数提升    
     示例  
     执行上下文和执行上下文栈    
     执行上下文    
     代码分类
    
     1. 全局代码
2. 局部代码
    2. 局部代码
 全局执行上下文
  
     函数执行上下文
  
     执行上下文栈    
     示例代码  
     重要  
     作用域和作用域链    
     作用域    
     分类    
     ● 全局作用域
● 函数作用域
● ES6新增 块作用域
  
    ● 函数作用域
● ES6新增 块作用域
 作用
    
     ● 隔离变量
● 不同作用域下同盟变量不会冲突
    ● 不同作用域下同盟变量不会冲突
 示例代码  
     作用域链    
     JS运行流程
    
     预解析  
     代码执行  
     测试代码  
     在函数内部用var声明变量和不用的区别是很大的:
- 用var声明的是局部变量,在函数外部访问是访问不到的;
- 没var声明的变量是全部变量,在函数外部是可以访问到的。
- 其次带var的声明是不可以被删除的(不具有删除属性),不带var的可以被删除。
    - 用var声明的是局部变量,在函数外部访问是访问不到的;
- 没var声明的变量是全部变量,在函数外部是可以访问到的。
- 其次带var的声明是不可以被删除的(不具有删除属性),不带var的可以被删除。
 - 多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向时从内到外
- 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
    - 查找变量时就是沿着作用域链来查找的
 变量查找规则    
     - 当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,有就返回,否则进入2
- 在上一级作用域的执行上下文中找对应的属性,有返回,没有进3
- 同第二步,知道全局作用域,如果还是找不到就抛出找不到的异常
    - 在上一级作用域的执行上下文中找对应的属性,有返回,没有进3
- 同第二步,知道全局作用域,如果还是找不到就抛出找不到的异常
 相关面试题    
     作用域在函数定义时就已经确认了,而不是函数调用  
     对象变量不能产生局部作用域  
     作用域和执行上下文    
     区别  
     联系  
     闭包    
     预备知识    
     高阶函数    
     定义:返回函数的函数:就是一个函数可以接收另一个函数作为参数,或者是返回一个函数------>map、reduce、filter、sort等  
     同步与异步    
     JS本身是单线程的任务    
     示例代码  
     多线程异步    
     1.先执行执行栈中的同步任务。
⒉.遇到异步任务时,(回调函数)将其放入任务队列中。
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
    ⒉.遇到异步任务时,(回调函数)将其放入任务队列中。
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
 情况二    
     异步进程处理
    
     判断异步程序是否执行  
     由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)  
     小点点    
     JS基础知识(小部分)    
     toString():Object对象的方法(顶层全局方法)  
     函数的方法    
     call  
     apply
  
     伪数组(隐含的参数)    
     不是数组,类数组。即使不定义形参,也可以使用arguments来使用实参,
其中有个属性`callee` 指向使用此(函数)方法的对象。
    其中有个属性`callee` 指向使用此(函数)方法的对象。
 浏览器执行JS文件会:读取到一行加载一行  
     定时器    
     window.setTimeout
    
     window经常忽略  
     这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
  
     只是执行一次,等到时间到了执行回调函数  
     回调函数    
     需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。  
     停止定时器    
     clearTimeout
  
     clearIntertval  
     事件监听器    
     addEventListener  
     setInterval    
     反复调用一个函数  
     location    
     子主题  
     跳转、重载方法  
     navigator
    
     获取用户当前浏览器的信息(设备类型啥的)  
     history  
     PC网页特效    
     偏移量:offset    
     拖动模糊动态框    
     1、点击弹出层,模态框和遮挡层就会显示出来display:block;
2、点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来display:none;
3、在页面中拖拽的原理︰鼠标按下并且移动,之后松开鼠标
4、触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup
5、拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了
6、鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id 为title
7、鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。
8、鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
  
    2、点击关闭按钮,模态框和遮挡层就会隐藏起来display:none;
3、在页面中拖拽的原理︰鼠标按下并且移动,之后松开鼠标
4、触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup
5、拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态框的left和top值,这样模态框可以跟着鼠标走了
6、鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id 为title
7、鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标, 才是模态框真正的位置。
8、鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。
 可视区:client  
     滚动系列:scroll
  
     冒泡    
     mouseover    
     经历自身的盒子会触发,经历子盒子会重复触发  
     mouseenter
    
     只是经历自身的盒子才会触发,经历子盒子不会重复触发  
     JQuery    
     $ (document) .ready ( function () {
. /此处是页面DOM加载完成的入口
} );
1.等着DOM结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery帮我们完成了封装。2.相当于原生js 中的DOMContentLoaded。
3.不同于原生js 中的load事件是等页面文档、外部的js文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
    . /此处是页面DOM加载完成的入口
} );
1.等着DOM结构渲染完毕即可执行内部代码,不必等到所有外部资源加载完成,jQuery帮我们完成了封装。2.相当于原生js 中的DOMContentLoaded。
3.不同于原生js 中的load事件是等页面文档、外部的js文件、css文件、图片加载完毕才执行内部代码。
 $ 和 JQuery一样  
     Vue    
     变量    
     等价于innertext  
     vue中被:标明的属性,写入属性内容时,单引号内的内容被识别为字符串,如果被两层嵌套的话内部的引号内容识别为字符串。  
     1.blue不被""包裹就会提示找不到变量 -->
2.blue被""包裹就会、(因为本身就定义为了字符串)渲染为字符串
3.必须双引号嵌套单引号,或者双引号嵌套单引号,否则配对会错误
    2.blue被""包裹就会、(因为本身就定义为了字符串)渲染为字符串
3.必须双引号嵌套单引号,或者双引号嵌套单引号,否则配对会错误
 绑定样式    
     数组  
     子主题  
     常见命令    
     注意点  
     key    
     数据变化正常,但是界面展示异常  
     vue虚拟DOM用于区分不同元素,如果没有区分的话,数据展示会出现异常  
     唯一  
     v-for    
     修改对应数组内容的时候,
必须是修改的该数组!!!,否则页面不会变化
    必须是修改的该数组!!!,否则页面不会变化
 可以用splice获取第一个元素,再去修改  
     this.$set    
     this指向vm实例  
     通过Object.assign(target, sources)方法  
     通过将原对象解析为新的对象的方式来展示对象  
     v-for 与对象    
     你也可以使用 v-for 来遍历一个对象的所有属性。  
     你也可以提供第二个参数表示属性名 (例如 key):  
     第三个参数表示位置索引:  
     v-on    
     示例代码  
     自定义事件  
     keyup----按键修饰符
  
     内联事件处理器  
     v-bind    
     常见需求是为了绑定style和class的  
     :代替  
     v-mind    
     基本常见场景  
     值绑定  
     表单非空校验  
     v-pre    
     vue会跳过对用到这个标签的元素的编译
  
     v-once  
     v-memo   参数是数组
  
     v-cloak
  
     v-slot插槽  
     ES6    
     数组过滤  
     ES6转ES5:babel编译器  
     ESLint语法检查  
     SSR:服务端渲染    
     SSO搜索优化  
     深拷贝、浅拷贝    
     深:二者不是相同对象,引用地址不相同    
     对象转为基础类型,再去读取  
     计算属性    
     写法  
     除非依赖属性发生变化,否则只发生一次变化(初始)  
     注意事项  
     监视属性    
     写法  
     注意事项  
     异步操作  
     属性    
     deep深度监视  
     immediate初次执行监视  
     过滤器    
     定义之后使用只需要在所使用的地方加一个管道符右侧写过滤器名字  
     自定义指令    
     局部  
     全局  
     VUE UI快速创建项目、生成创建模板    
     node-sass:非常受控于版本,不一致很容易报错  
     项目创建后的文件介绍    
     package-lock.json    
     用于锁定依赖模块的版本  
     editconfig    
     编辑器的配置、针对于当前设备的规则  
     清理npm的缓存    
     $ npm cache clean --force
  
     public文件夹    
     不会经过webpcak的静态资源存放目录  
     src    
     经过webpcak打包的文件夹【主要开发内容】  
     dist    
     项目构建后的内容  
     node_moudles项目依赖【不需要开发】  
     package.json记录安装的模块信息【部分情况下需要开发,记录依赖的版本】  
     vuex    
     多个组件共有同一变量  
     route    
     页面跳转  
     表现形式:url-hash  
     URL中 # 后面的内容是不会发送给服务端的  
     组件    
     使用方式    
     引入  
     注册  
     使用  
     路由    
     link决定了你要渲染什么组件(页面)  通过route.js  
     view决定了你要将其渲染到什么位置  
     以上成对出现  
     CSS           
     BFC:内容区域    
     边距塌陷  
     如果外层div有边框、或者上级有边界、overflow使用超出隐藏  
    
 
 
 
 
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