俄罗斯方块设计流程
2022-07-22 20:42:34   31  举报             
     
         
 自用,简化设计流程
    作者其他创作
 大纲/内容
 没结束
  在方块标签 安装过滤器和键盘捕获事件
  向下移动Y坐标
    是否可以下落
  连接 开始、暂停按钮槽函数
  加分,并显示
  连接 定时器槽
  捕获方块标签的画图事件,执行画方块函数
  设定坐标到新方块生成位置生成下一个新方块
  为键盘事件添加相应功能
  弹出对话框显示分数和时间
  把当前方块的颜色写入到标记数组的对应位置
  没有消行
  等待下一轮循环
  重新开始还是退出
  消行
  定时器循环
  结束
  不可移动
  判断游戏结束
  响应键盘输入
  有行可消
  每30秒加一次速度
  可移动
  初始化数据和界面
  游戏结束
   
 
 
 
 
  0 条评论
 下一页
 为你推荐
 查看更多
    
   
   
  
  
  
  
  
  
  
  
 