互联网商业模型
2022-11-22 11:31:15 0 举报
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商业模式是根植于产品本身的,几乎没有一套通用的商业模式可以用在任何一个产品上。
作者其他创作
大纲/内容
CPM: Cost Per Mille 千人展示成本每千人展示成本,按展示次数付费
CPC:Cost Per Click 每次点击成本按点击次数付费
CPS:Cost Per Sales按销量付费,每个订单交易都有佣金
CPA:Cost Per Action 每次行动成本按行为作为指标计费,注册、咨询、放入购物车
广告变现
可重复观看课程,避免多次收费
知识付费
每咨询一次、按时间、按项目收取一定费用
咨询付费
活动付费
...
会员变现
自营电商:收取购销差价
平台电商:收取交易佣金、广告费等
电商模式
直播礼物付费
游戏道具付费
增值服务
互联网盈利模式
淘宝、京东、拼多多、天猫、美团
提供线上交易平台,以商家撮合交易为核心业务
电商型
微信、QQ、陌陌、探探
通过用户与用户间的密切联系,让软件成为社交沟通的工具
社交型
新浪、搜狐、网易、腾讯新闻
通过实时新闻内容或聚合各类资讯内容,吸引用户关注、阅读
资讯型
微博、抖音、快手、知乎、小红书、豆瓣
通过内容信息+用户互动吸引用户、留住用户
社区型
爱奇艺、优酷、腾讯视频、酷狗音乐
平台聚合海量垂直的内容资源,吸引目标用户阅览、使用、观看
资源型
百度、支付宝、滴滴、钉钉、百度网盘
为用户提供便捷的各类工具,让用户获得功能价值
工具型
王者荣耀、和平精英、大话西游、欢乐斗地主
开发吸引用户的游戏情景类型,付费推广游戏软件
游戏型
携程网、懂车帝、智联招聘
聚焦服务于垂直行业用户,为用户提供行业知识、信息、以及相关的工具
垂直型
商业领域分类
打造头部流量产品,实现高频流量,利用免费补贴或效率工具
第一级
快速沉淀某类用户的商业场景,降低三级产品的用户获取成本
第二级
开发高利润产品,以低成本获取前两级的用户,实现商业闭环
第三级
描述
一级火箭:智能手机。价格低、利润薄的手机吸引大量用户二级火箭:众多零售场景。小米商城、小米之家、小米小店三级火箭:小米的云服务,手机内置广告,智能硬件等实现变现
案例1:小米
一级火箭:通过QQ、微信等聊天工具获取最大量用户二级火箭:做了朋友圈、公众号、视频号获取内容、留住用户三级火箭:开发游戏等高毛利产品,利用信息流广告等变现盈利
案例2:腾讯
直播打赏、广告,游戏,美妆,服装等
高毛利的产品形态
三级火箭模型
互联网商业模型
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