塞尔达传说战的多种战斗方式
2022-12-06 15:44:41 0 举报
从玩家角度出发,玩家可以进行的选择
作者其他创作
大纲/内容
潜行攻击
普通拉弓
炸弹
塞尔达传说每个营地的设计都含有相当一部分让玩家可以使通过地形来制造战斗优势的设计E.g:高处的石头睡觉的怪物
跳跃
利用系统与系统之间的交互创造各种战斗体验E.g:点燃草可以制造上升气流雷雨天气可以卡时间扔出回旋镖引动雷击
希卡之石
时停能力
系统:涌现式交互
射箭触发林克时间
武器种类
箭矢种类
磁力
触发林克时间
点按:普通攻击
如何射箭
制冰器
地形利用
射箭
塞尔达传说中的战斗系统
长按:蓄力攻击
跳劈
元素交互
例如:在火山中射炸弹箭会直接爆炸火箭会点燃草地电箭会直接触发敌人disarm状态
攻击
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