流程图
2023-03-02 15:12:16 1 举报
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游戏玩法
作者其他创作
大纲/内容
战斗开始倒计时:30S
空位
礼物
奖池为保证金额外多出的部分为活动礼物发放资金
xx用户已加入(展示头像)
用户信息展示等级、头像等
蓝方报名人数25/50
获奖记录
xxx用户在打怪兽时获得xxx礼物,价值xxx
礼物框开奖,礼物飞向历史记录icon
礼物洞
2级辅助
成功获得特殊飞碟奖励,礼物飞向历史记录
获得其中一个暴击礼物
消除100次
xxxx在玩法中消除xx水果*8获得xxx价值大奖
英雄之战
光球
怪兽必须死
灌溉100次
获得积分,并继续刷新英雄栏获得新新英雄进行组合,等待调整倒计时结束后开始新的PK对战
?
暴击奖励
结算
历史记录
萌宠派对
1号位
展示其他玩家头像伤害值:9999
根据用户参与玩法获得经验提升等级后获得的对应英雄展示
通过玩法工具设置玩法内互动规则,参与人数,时间等
10召唤币点击刷新英雄
消除1次
初级召唤 1次
xxx击杀怪兽获得xxx价值礼物
1光球
水果派对
英雄羁绊
血条:1000
恭喜xxx本局获得积分:999历史积分:1000+999
X10
是
需要支付xxx平台币,是否继续 取消 确定
怪兽
PC端使用直播助手开启玩法直播
未触发则正常掉落到礼物框
否
收购
遗弃英雄
积分排名
开始游戏,光球从上向下掉落碰撞
红方积分:999
N
2023.3.14 16.55.55 pk怪兽造成xxx伤害次获得:
3号位
消除10次
2023.3.14 16.55.55 玉米X3
蓝方积分:000
黑洞
X40
用户点击能量炮进行发射
展示玩家自己头像伤害值:9999
英雄
4号位
用户加入玩法
红方基地
5号位
普通模式
判断当前奖池(正常加高倍奖池)是否可以支持赔付
1级射手
7号位
开出礼物碎片
深渊奖励
待加入
取消
10光球
中级召唤 10次
根据概率获得一种星际堡垒礼物库的礼物,并判断是否够赔
消除次数*100
用户获得奖励,本轮活动结束,奖池继续正常累积,达到后开启下次活动
等待
xx伤害:9999
设置活动每日展示时间段和活动奖励值(走配置)
游戏开始
第二名
6级英雄
5级英雄
充足
能量炮打破泡泡后获得礼物,礼物会自动飞向历史记录
1级英雄
召唤石:1000
英雄阵容羁绊
灌溉10次
X
赔付倍率为低倍时
红方报名人数25/50
奖池未达到开启要求时继续累积奖池
开心农场
河道未开启
打出暴击伤害(普、超、究)
礼物:需点亮以下贝壳*5 钻石*1
报名结束,游戏开始,三方派出出英雄
召唤石:0
碎片选择替换下方其他碎片
PK开始剩余时间:1:59
对局开启,系统会随机赠一个开局英雄给到用户,英雄栏也会免费展示五个英雄供用户消耗兑换石兑换
等待开局
3级法师
礼物进入背包开始下局探索
光球余额:0 (还差1个光球)
本局红队吃鸡
正常开奖,礼物飞向历史记录
阵容组合
7
开始PK,根据玩法系统随机刷新其中一个报名用户进行PK,战胜对方后获得对应的积分,并准备迎接下局的PK
剩余消除:10次
未灌溉
初级对战10抖币
取低倍奖池最低倍率判断是否足够赔付
召唤石:100
2023.3.14 16.55.55 铲子消耗*xxx萝卜*3花生*1玉米*2
恭喜成功获得1光球
使用平台币兑换播种道具
熟透
xxxx在玩法中获得xx水果*8获得xxx价值大奖
开始玩法
9
使用平台币兑换召唤道具
未合成礼物
已加入用户6/8 开局倒计时:35s
点击兑换次数可继续开始游戏
待召唤英雄
蓝
礼物进入背包点击播种后界面会开始下局游戏
用户可选择自动/手动模式进行发射能量炮
报名阶段,pk未开启
灌溉1次
英雄羁绊说明
召唤次数*100
奖池不足
第三名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
开始游戏,飞碟从下向上自由飞行
奖励暴击*0
奖池达到开启要求时,跑马灯提前3-5分钟全服预热播报
2级射手
第一名
高级对战1000抖币
优先从高倍奖池扣除所需金额,不足的从正常奖池进行补充
根据不同职业的英雄用户可进行英雄站位调整,以最好阵容去进行PK
替换完成开始下局探索
用户每次投入都会将消耗的3%放入到星际堡垒奖池中,用户碰撞到星际堡垒有概率触发奖池
未熟透
通过直播间输入指定弹幕内容加入玩法
碎片合成对应的礼物
星际派对
2023.3.14 16.55.55 萝卜X2
玩法规则
激光洞
是否确定退出玩法
*3
高级召唤100次
选择模式
活动奖励未被抽中,本轮结束后重新计算开启新的一轮
黄
第二名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
展示其他玩家头像和召唤英雄伤害值:9999
选择探索次数
恭喜xxx本局获得积分:666历史积分:1000+666
用户消耗平台币报名并获得召唤石参与本局玩法
对局过程中主播需要通过玩法术语控制玩法节奏,引导用户如何参与
PK胜利
点击播种可继续开始游戏
4
剩余局数1/10
蓝方基地
当前灌溉可获得的奖励icon
往期收购
开启土地获得农作物
报名人数红方30/50蓝方30/50黄方30/50
用户本局召唤石已用完,点击刷新或兑换的英雄时会弹出消耗平台币兑换召唤石界面(每个用户在本大局内只能额外进行三次召唤石补充)
用户每次投入都会将消耗的3%放入到特殊飞碟奖池中,当特殊飞碟出现时,开炮攻击会有概率触发奖池
判断当前正常奖池是否足够赔付
返回
羁绊和阵容
概率开启土地加成(黑、红、黄)
需要支付xxx平台币,是否继续 取消 确定
宝箱
2023.3.14 16.55.55 花生X5
红
碎片未替换
恭喜xxx本局获得积分:888历史积分:1000+888
1级坦克
Y
蓝方积分:999
玩法结束
2号位
剩余抽奖次数展示
CHAMPION抖币获得+300
奖池不够赔付时,从特殊礼物的价值从高至低随机1个满足条件的礼物开奖若没有,则默认未成功触发特殊奖池礼物
用户参与第一阶段
抖
支付平台币购买能量弹
个人伤害值展示:999
获得少量积分,可继续刷新英雄栏获得新新英雄进行组合,等待调整倒计时结束后开始新的PK对战
选择召唤次数
PK开始
开启读活动表
获得其中一个加成礼物
剩余消除:11次
100光球
根据排名发放奖励和游戏经验后本局玩法结束,再次参加需要重新报名参加下局英雄对战
游戏结束
剩余消除:0次
开始
礼物进入背包点击召唤次数后界面会开始下局游戏
赔付金额为:本局用户获奖的押注金额X赔付倍率
返回初始界面
恭喜xxx获得xxx价值礼物
触发后
战斗开始倒计时:60S
全服积分排行榜
2级法师
未触发则不会出现
从礼物的价值从高至下随机1个满足条件的礼物开奖若没有,则默认未触发
活动开启时间内,奖池值达到便可开启活动
未开奖
用户点击投入光球icon
能量炮是否充足
2
取当前最小值进行赔付
活动开启立即参与
未合成英雄
PK失败
中级召唤 10次
召唤上限0/10
玩法结束,主播宣布结果本局结果后,正常开启下局玩法并引导用户参与到玩法中
活动未开启(只累积奖池,活动不展示)
不足
用户参与第二阶段
召唤石不足
2023.3.14 16.55.55 pk怪兽100次获得:
中级对战100抖币
头像
3级英雄
PK剩余时间:10:59
2级坦克
显示当前奖励或上次获得奖励icon
高级模式
正在等待其他对局玩家,请稍等 1/8
超级大南瓜
全服福利
1
完成后可参加第二阶段
作物收益
活动开启,展示本局翻倍奖励及活动专属特效,所有人可参与
8
10
第四名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
根据概率获得一种特殊飞碟礼奖池中礼物,并判断是否够赔
长按为自动旋转
加入
完成第一阶段活动投入要求后可领取奖励
PK擂台
河道开启
主播开启玩法直播
不足则弹出平台充值界面进行充值
刷新英雄
3级辅助
4级英雄
打怪兽吐出奖励
用户个人信息展示
合成礼物
玩法开启
6号位
根据不同的英雄可组合不同的羁绊,组合羁绊可获得玩法额外加成
消除四个棒棒糖获得免费消除次数:+1
加入中级对战需要支付100抖币,是否继续?
0/10
小玩法礼物icon
等待加入
选择播种次数
X100
取消匹配
完成第二阶段活动投入要求后可领取奖励
农作物自动合成对应的礼物
经过一系列碰撞,光球掉入下方礼物框
支付并购买飞船能量获赠科技光球
第一名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
4级法师
确认
射手+辅助获得伤害加成:*1%射手+坦克获得伤害加成:*2%辅助+坦克获得防御加成:*5%射手+辅助+坦克获得伤害和防御加成各:*6%等等.....
黄方基地
平台币是否充足
3
赔付倍率为高倍
支付界面
初级召唤 1次
第五名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
多轮PK后
奖励暴击*150
第七名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
水果迷阵
获得召唤英雄
当前光球数量不足,赠送主播小玩法礼物获得光球取消 确认
合成英雄
报名阶段
移动端暂不支持开播
翻倍时刻
2级英雄
第八名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
旋转
6
用户不喜欢英雄栏中英雄时,可自行消耗召唤石进行刷新英雄栏内英雄
消耗兑换石兑换喜欢的英雄后,数量达到合成要求的英雄会自动合成
第六名:用户xxx在战斗中对怪兽造成xxx伤害获得xxx积分
未替换开始下局探索
科技光球是否充足
奖池值
第三名
玩法即将开始请点击报名按钮参加吧(报名费需要消耗1000平台币) 取消 报名
开奖赔付概率随机变为低倍
红方积分:000
根据参加用户获得的本局积分进行玩法排名,积分越多获得的奖励越多
2023.3.14 16.55.55 玉米X10
5
消耗平台币后直接进入到本局玩法待开启等候界面(等待其他玩家或开局倒计时结束自动开启)
*1
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