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虚幻引擎面向对象课程
2023-02-26 13:57:23
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大纲/内容
第一天
了解面向对象、类和对象相关概念
创建案例工程
演示抽象类与类的实例化(封装)
第二天
梳理《动物棋》案例需求,整合类的关系
学习蓝图变量、枚举
实现旗格类型搭建场
第三天
类的继承(继承)
数组与随机数
创建棋子类型,实现四种动物棋
第四天
通过蓝图函数的重写实现不同子类棋子与旗格的事件触发(多态)
Gameplay框架介绍与使用
第五天
UMG系统
为案例增加UI与弹窗提示<br>
增加按钮音效与提示音效
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