一图查清原型遗漏项
2023-03-02 14:38:38 9 举报
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一张图教你检查交互设计的遗漏项
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大纲/内容
来源
去向
异常状态
使用穷尽回归法
处理规则
异常
页面操作流程
灰度
预提示
默认值
字数限制
内容敏感度限制
限制值
状态
初始化内容
触发前
是否预检?对应规则
触发中
结果显示规则
触发后
触发状态
完整性
正确性
静态
时间
内容权重
排列规则
全屏式加载
优先加载
整页加载
自动加载
智能加载
离线加载
方式
交互规则
动态
类型
内容数据
本地缓存
手动刷新加载
自动刷新加载
规则
无网络
网络中断
网络规则
交互对应结果表
PUSH消息推送规则
网络
通知
位置
其他数据
权限获取规则
自选
主动
授权使用
强制
更新规则
版本提交上架后打开
显示规则
计算规则
调用规则
政策处理规则
自然清理规则
存储
数据
强制自动清理缓存
提示,引导性清理缓存
无空间状态处理方法
身份
停用
限制功能
违规处理规则
权限
用户
运行性能
安全性能
性能
后端
同意
提醒开启方法
拒绝
反馈
交互
提示弹窗
警示窗
二次确认窗
队列重试次数、时间是否限定
需要实时加载的内容
是否队列
不需要实时加载的内容
内容
交互规避
功能规避
界面提示规避
数据处理规避
违规处理
敏感内容
政策
法律法规
公序良俗
政策规则
保持界面的状态可见,变化可见,内容可见。让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。 比如用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。
系统可见性原则(Visibility of system status)
用用户的语言,用词,短语和用户熟悉的概念,而不是系统术语。功能操作符合用户的使用场景。
贴近场景原则(Match between system and the real world)
用户经常错误地选择系统功能而且需要明确标识离开这个的“出口”。比如支持撤销和重做的功能。
可控性原则(User control and freedom)
遵循平台的惯例。也就是,同一用语、功能、操作保持一致。
一致性和标准化原则(Consistency and standards)
更用心的设计防止这类问题发生,在用户可能犯错时进行提醒,比如删除可能造成的后果。
防错原则(Error prevention)
尽量减少用户对操作目标的记忆负荷,动作和选项都应该是可见的。用户不必记住一个页面到另一个页面的信息。系统的使用说明应该是可见的或者是容易获取的。
协助记忆原则(Recognition rather than recall)
允许用户进行频繁的操作。 更加便捷灵活的代码和反馈.
灵活高效原则(Flexibility and efficiency of use)
不应该包含无关紧要的信息。
审美和简约设计原则(Aesthetic and minimalist design)
错误信息应该用语言表达(不要用代码),较准确地反应问题所在,并且提出一个建设性的解决方案。比如404。
有必要提供帮助和文档。任何信息应容易去搜索,专注于用户的任务,列出具体的步骤来进行。帮助性提示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。
人性化帮助原则(Help and documentation)
尼尔森十大原则由毕业于哥本哈根的人机交互学博士Jakob Nielsen发表,Jakob Nielsen对人机交互有很多研究,他提出十大可用性原则,用来评价用户体验的好坏,每个产品设计者都可以根据这十大原则进行自查。
附:尼尔森十原则
清查原型遗漏项
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