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2023-03-04 19:49:01
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zuopinji
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大纲/内容
自我介绍
基本信息
履历
研究计划
项目一(动画概念设计:小宇航员冒险)
前期构想与素材收集
世界观设定
角色设定
角色基本设定(草图➕完稿)
造型(轮廓、服装细节)
不同环境光下色调变化
表情
动作设计➕连续帧动作
场景设定
场景基本风格
场景地形、空间、道具
场景图图
片段分镜设计
动画氛围图
项目二(粤剧角色系列设计)
前期调研
剪影与草图
素材适配与推导
角色的服装、动作、表情设定
<br>
角色场景设定
角色系列构成(角色之间的互动)
后期成品
项目三(游戏美术概念设计:牧魂耕林)
风格设定与素材收集
角色与场景草图
<br>
中期制作难点
单个角色展示
角色组合展示
场景概念图展示
<br>
项目四(像素解谜游戏:楼梯上的月亮)
灵感来源、概念构想与制作软件
玩法与逻辑设计、草图
角色、场景、道具设计
动作动画与交互说明
<br>
实机画面展示
项目五(经营模拟类三维游戏:盘古计划)
游戏开发目标(游戏类型、用户定位、视觉参考)
<br>
游戏功能设计规划
设计理念
具体玩法(系统介绍)
<br>
美术风格与设计元素
片头制作
<br>
<br>
角色、场景、道具
子主题
ui
游戏实机画面展示
项目六(blender场景练习)
面包店
赛博朋克街景
<br>
<br>
看看还能放什么呢
<br>
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职业:暂无
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