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2023-03-14 17:51:29   20  举报             
     
         
 AI智能生成
  撒旦
    作者其他创作
 大纲/内容
  一、面向对象    
     1.1 面向对象的的思想    
     面向过程 C
- 着重于“过程”
- 优点“性能高”
- 缺点:耦合性高 不易于扩展 不易于维护
  
    - 着重于“过程”
- 优点“性能高”
- 缺点:耦合性高 不易于扩展 不易于维护
 面向对象  Java
- 着重于“对象”
- 优点:耦合性低 易于扩展 易于维护
- 缺点:性能低
  
    - 着重于“对象”
- 优点:耦合性低 易于扩展 易于维护
- 缺点:性能低
 我想有套房!!!
- 面向过程 : 造房子---装修 ------ 搬家 ----入住
- 面向对象: 造房子(开发商)-----买房(中介)-----装修(装修公司)----- 搬家(搬家公司)----入住(自己)
  
    - 面向过程 : 造房子---装修 ------ 搬家 ----入住
- 面向对象: 造房子(开发商)-----买房(中介)-----装修(装修公司)----- 搬家(搬家公司)----入住(自己)
 二、对象    
     2.1 什么是对象    
     具有明确的行为(方法)和特征(属性) 的变量实体。  
     2.2 对象有什么?
    
     - 行为:指的是 方法 一般作为动词 代表对象能干什么
- 特征:指的是属性 一般作为名词 代表对象有什么
现实中的对象 多数来自于模板 程序中的对象也应该具有模板
  
    - 特征:指的是属性 一般作为名词 代表对象有什么
现实中的对象 多数来自于模板 程序中的对象也应该具有模板
 三、类    
     3.1 创建类
    
     - 类的由来:类是由多个具有相同特征和行为的对象抽取出来的
- 如何定义一个类?
    
     public class Student {//学生对象的模板
    //属性 变量   成员变量
    String name;
    int   age;
    String sex;
    int stuNumber;
    //....
    //行为 称之为方法   成员方法
    public void  study(){
        System.out.println("学习");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
    //。。。。。
}
    
     java代码演示  
     四、创建对象    
     - 语法: 类名  对象名 = new 类名();
- Student stu=new Student();
    
    - Student stu=new Student();
 public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 类名  对象名 = new 类名();
        //创建一个学生对象
        Student stu=new Student();
//        Student stu1=new Student();
        //使用对象1.给对象赋值   2.调用对象的方法
        //赋值
        stu.name="cxk";
        stu.age=20;
        stu.stuNumber=912;
        stu.sex="男";
        //取值
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        System.out.println(stu.sex);
        System.out.println(stu.stuNumber);
        //调用对象方法
        stu.study();
        stu.sleep();
        System.out.println("============================");
        //还想创建新的学生对象
        Student stu2 = new Student();
        stu2.name="马冬梅";
        stu2.age=20;
        stu2.stuNumber=912;
        stu2.sex="女";
        //取值
        System.out.println(stu2.name);
        System.out.println(stu2.age);
        System.out.println(stu2.sex);
        System.out.println(stu2.stuNumber);
        //调用对象方法
        stu2.study();
        stu2.sleep();
    }
}
    
     java代码演示  
     五、类和对象的关系    
     - 类:定义了对象 应具有特征和行为,类是对象模板
- 对象:拥有相同特征的实体 对象是类的实体  实例
面向对象就是从具体到抽象,再从抽象到具体的过程。
  
     六、实例变量    
     6.1 实例变量与局部变量的区别    
     1、定义的位置不同
- 局部变量:定义方法中
- 实例变量:在类里面。方法的外面
  
     2、作用域不同
- 局部变量:只能在定义的作用域中使用{  }
- 实例变量:可以在整个类中使用
  
     3、默认值不同
- 局部变量:没有默认值
- 实例变量:有默认值 (整数型 0  浮点型 0.0   字符型  空格    boolean false     引用类型  null    )
  
     4、生命周期不同
- 局部变量:退出作用域立即被销毁
- 实例变量:对象创建的时候被创建   对象被销毁的时候销毁
  
     重名问题
- 局部变量:在不用的作用域可以重名
- 实例变量:不能重名
  
     七、实例方法
    
     7.1 实例方法
- 实例方法是在对象创建的时候 产生   (不使用 static 修饰)
  
     7.2 方法的重载
- 方法重载:在一个类中出现同名不同参的方法 称之为方法的重载
- 方法重载的要求:
  - 1、同名不同参(数据类型 个数  顺序 不一致)
  - 2、与返回值 访问修饰符 无关
- 调用重载的方法会根据传递的值不同参数不同 去执行不同的方法
- 重载的好处:灵活 方便  屏蔽使用差异
    
     public void sleep(){
        System.out.println("在睡觉");
    }
    public void  sleep(String hh){
        System.out.println("学生在"+hh+"着睡觉");
    }
    int sleep(String hh,int a){
        System.out.println("学生在"+hh+"着睡觉");
        return a;
    }    
     java代码演示  
     八、构造方法
    
     构造方法:
- 类中特殊的方法 ,用于创建类的对象
- 作用: 创建类的对象(实例化)
- 语法:public 构造方法名(){ }
- 构造方法必须与类名完全一致
  
     特点:
- 1.如果一个类没有编写 构造方法 那么jvm会默认提供一个无参构造方法,一个类如果提供了构造方法,那么jvm不会在提供这个无参构造方法
- 2.构造方法可以重载
- 3、一个类无论提供多少个构造方法,一定要保留一个无参构造方法。
  
     使用场景:
- 创建对象的时候 给对象赋值。
  
     //构造方法
    public  Student(){
        System.out.println("构造方法启动");
    }
//    有参的构造方法
    public  Student(String ha){
        System.out.println(ha);
    }    
     java代码演示  
    
 
 
 
 
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