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Omars对象结构图
2023-04-20 21:45:09
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*游戏界面对象
指向界面对象的指针
*游戏数据对象
*时间
*发展指数
*食物数
*建筑材料数
*展示数据窗口对象
*按钮及其指针
展示对象标志及其指针
*人物对象数及其指针
*精灵对象
*坐标值
*速度值
*图像及掩码指针
*覆盖地点的图像指针
*名字
工作地点及住址指针
人物链表前一个后一个指针
*选中标志
*建筑对象数及其指针
*建筑功能介绍文件路径字符串
*坐标值
*图像及掩码指针
*产品
*生产效率
工作人数及其指针
建筑链表前一个后一个
工作人物改变标准及其指针
周围建筑指针
选中标准
*土地对象数及其指针
*坐标
土地链表前一个后一个指针
*选中标志
*地图
*加速、暂停、正常按钮对象
按钮对象
*坐标值
*是否被鼠标覆盖标志
*是否被选中标准
指向弹出确认窗口对象的指针
*游玩、展示状态标志
<font face="微软雅黑" size="3">*开始界面对象</font>
<font face="微软雅黑">指向界面对象的指针</font>
*展示按钮与游玩按钮
按钮对象
*坐标值
*是否被鼠标覆盖标志
*是否被选中标准
指向弹出窗口确认对象的指针
指向游戏界面对象的指针
*加载界面对象
*弹出窗口确认对象
确认按钮
按钮对象
*坐标值
*是否被鼠标覆盖标志
*是否被选中标准
取消按钮
按钮对象
*坐标值
*是否被鼠标覆盖标志
*是否被选中标准
*界面对象
*退出按钮对象
指向弹出确认窗口对象的指针
*存读档按钮对象
指向存读档菜单界面的指针
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