三个修饰符
2023-07-24 17:00:07   3  举报             
     
         
 AI智能生成
  Java
    作者其他创作
 大纲/内容
  abstract(抽象的)作用:修饰类和方法    
     1.抽象类    
     特点:不能new出来  
     作用:    
     1.可以被当做父类使用(即可以被继承)  
     2.更自然使用多态  
     2.抽象方法    
     1.不能有方法体({})  
     2.必须出现在抽象类中  
     3.必须要被子类重写(即子类中必须继承抽象类且含有和抽象类重名的方法)  
     (除非子类也是一个抽象类)  
     static(静态的)作用:修饰属性、方法、代码块、内部类    
     1.修饰属性:静态变量、类属性    
     静态变量在多个对象之间是共享的(变量可以在多个对象之间是共享的)  
     eg:static int a;stu1.a=10;stu2.a=20;输出stu1.a=20,stu2.a=20  
     2.修饰方法静态方法、类方法    
     1.静态方法中无法直接访问成员方法和成员变量  
     2.在成员方法中可以访问静态变量和方法  
     3.静态方法中不能使用this和super关键字  
     4.静态方法可以被继承,但是不能被重写  
     5.静态方法不能使用abstract修饰  
     3.静态代码块    
     1.特点:在类加载的时候自动执行,只会执行一次且比构造方法先执行  
     2.场景:当代码只需要执行一次的时候(一般用于初始化的工作)  
     3.执行顺序:父类类加载>子类类加载>父类实例化(构造方法)>子类实例化  
     final(最终的)作用:修饰类、属性、方法    
     1.修饰的类:最终类:不可被继承  
     2.修饰的方法:最终方法:可以被继承,但不能重写  
     3.修饰的属性:常量    
     必须要赋值    
     非静态常量    
     1.直接赋值  
     2.代码块中赋值  
     3.构造方法中赋值(每个构造方法中都需要赋值)  
     静态常量    
     1.直接赋值  
     2.静态代码块中赋值  
     不能修改    
     1.基本属性类型:值不能修改  
     2.引用数据类型:地址不能修改  
     (可以直接通过类型.属性明或者类名.方法名调用静态成员)  
     (常作为工具类中的方法)  
     不用new就可以调用  
    
 
 
 
 
  0 条评论
 下一页
 为你推荐
 查看更多
    
   
   
   
   
   
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
 