散步插Skatter
1-确定要进行散步的物件,比如树篱,树木花草等,(可以是enscape代理模型,也可以贴图,但必须成组和确定组件轴)
2-使用skatter插件拾取要散步的目标面或目标体等 (目标体可以是任何形态,但必须是群组或者组件)
也可以对目标体使用Fredo插件进行倒角处理,使之边角过渡的更加圆滑
3-使用Skatter插件拾取要散布的对象(散步对象也必须是组)
散步对象的组件轴会影响之后散布时的分散状态,特别是z轴方向,通过控制指向来控制物件朝向
4-在enscape中的效果