海合安元宇宙规划
2023-08-30 15:16:26 0 举报
AI智能生成
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HHA元宇宙规划
作者其他创作
大纲/内容
海洋馆+鱼类
主题场景
20~35岁亲子客群
针对客群
玩法
在高自由度的设定下,越来越多玩家加入创意性自发玩梗
收集鱼类进行海族馆搭建
社交系统
动森在设计上除了迎合小孩子外,最迎合的就是女性,毕竟最懂女孩子的就是女孩子。跟别的游戏以战斗、探索、追求暴力血腥等用来迎合男性玩家的游戏不同,作为一款全年龄游戏,动森的设计、萌点、对细节的把控,对玩家心理的揣测,都在这帮女孩子手下大放异彩。可以说,集合森+快乐家这套组合拳打下来,“妻计度”已经爆了,如果说野吹的妻计度是5,马里奥奥德赛是8,集合森大概是200,加上快乐家大概是350。
女性客群+儿童客群
客群
任天堂卡带销售
3500万 销量
销量
子主题
《任天堂:动物之森》 Switch
对标产品
大型鱼类
SSR 1%
巨型鱼类
SR 10%
海洋鱼类
R 50%
淡水鱼类
A 90%
鱼类分等级抽卡
充值抽卡
扩展鱼缸
高级数字人虚拟形象
线上收费项目
每日打卡,抽奖R/A级别的鱼类
每日打卡,抽奖机会
线上免费项目
玩家线上体验,线下海洋馆扫码抽卡
商业模式
构思
科普讲解 - 海洋馆标识
海洋馆线下布局
线上游戏APP
海洋馆 线上空间
衍生消费品
虚实结合场景
虚实结合
搭建线上高频场景
定位
阶段一:2D微信小游戏
阶段二:3D场馆抽卡系统搭建
阶段三:3D游戏社交系统搭建
实施路径
海合安元宇宙规划
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