3
强相关性
1
5
实用价值
6
诱因
群体效应:排队、模仿、跟风特征:轻易可见行为剩余:行为之后的残留生理体验
交易心理稀缺便捷好用魔法数字
2
故事
核心观点:“链接”区分:高频、低频元素:时间、场景(相结合)作用:让产品和经常出现的场景关联起来
4
积极:敬畏、乐观、感动消极:悲观、伤心、抑郁极端:愤怒、痛恨
产品及运营人员
承载方式:文字、图片、影响传播要素:社交货币、诱因、公共性、实用价值、情绪
社交货币
情绪
公共性
外在:外貌、身高等内在吸引力:知识、素质等游戏杠杆:荣誉、身份标识归属感:稀有、专用、神秘矛盾:对立、反常规
新媒体运营人员