条件 (Condition)
Trigger Condition All Team Revival
是否所有队伍成员都存活
Trigger Condition All Team No Revival
是否所有队伍成员都被淘汰
Trigger Condition AND
两个布尔值进行与运算
Trigger Condition Bool Compare
判断布尔值真假,即直接使用指定布尔参数判断触发器是否执行
Trigger Condition Check Game End
判断游戏是否结束
条件判断脚本
自定义脚本条件节点,可以将创建的自定义脚本绑定至节点,执行脚本中实现的判断逻辑。<br>LuaFile:自定义脚本路径,使用节点编辑界面中的按钮绑定脚本,无需手动填写。
Trigger Condition Integer Compare
整型变量比较节点,返回Param1 Operator Param2的结果
Trigger Condition OR
两个布尔值进行或运算。
Trigger Condition String Compare
字符串变量比较节点,返回Param1 Operator Param2的结果。