商业多维分析对比图-8张
2025-09-05 16:49:27 0 举报
该作品包含目标与资源、创意与执行、业务模式优劣势、线上线下业务、用户群体、评估体系、自有品牌与第三方品牌、ToB 与 ToC 业务等多类商业对比图,多维度助力商业分析展示与决策。
作者其他创作
大纲/内容
ToC 业务,服务周期短暂,交易完成后服务多收尾。
依托互联网开展,突破时空限制,能便捷高效触达广泛用户群体。
精准定位
产品更新滞后,难以随用户使用持续优化,影响购买欲。
希望创意方后续创意能更贴合团队执行能力,或提前开展互动技术培训,提升执行匹配度。
ToC 业务,客单价相对低,单笔交易金额规模小。
反馈建议
线上业务
客户粘性易培养
品牌追求新颖
模式 B 优势点
触媒渠道相对广泛,既会通过线上平台获取信息,也会关注传统媒体,社交更偏向于熟人圈子。
ToB 业务,服务周期漫长,需长期跟进维护客户。
品牌信赖知名
ToB 业务,客户决策链长,需多方评估决策。
结果应用受限
依赖实体场景,体验真实但受时空限制,成本与获客有局限。
内容说明:对比自有品牌在品牌调性、利润、供应链及客户粘性方面的优势,与第三方品牌的相应不足。
执行支持
内容说明:对比评估体系 A 在覆盖维度、指标、流程及结果应用方面的优势,与体系 B 的不足。
自有品牌 VS 第三方品牌对比图
结果应用灵活
用同理心传递产品价值,促使用户共鸣与传播。
ToB 业务与 ToC 业务对比图
依据用户需求布局产品,精准覆盖多样场景。
互动形式
“需求 - 产品 - 价值” 链路不畅,成本把控低效。
V
宣传策略
利润空间受限
指标缺乏科学
品牌调性统一
依创意开展落地工作,但受限于条件,部分创意未完全实现。
创意新颖独特,贴合当下用户对个性化、互动化内容的偏好,能快速抓住用户注意力。
热衷个性化、潮流化商品,对新兴事物接受度高,喜欢为兴趣和体验买单。
评估流程高效
保持与执行方密切沟通,及时解答创意相关疑问,确保执行方向不偏离创意初衷。
线上线下消费结合,线下会注重实地体验,线上消费也逐渐增加,但更看重商品的真实评价。
注重商品的实用性、品质感与性价比,消费相对理性,更关注产品的实际功能。
依赖实体场景(如门店、体验店等),给用户真实可感的消费场景体验,但受时间、空间等因素制约较大。
指标科学合理
提出新颖且富有吸引力的创意构想,为项目提供灵感核心。
覆盖维度全面
体系 B 不足
获客途径
第三方品牌
产品布局分散,未围绕用户需求精准覆盖场景。
内容说明:对比业务模式 A 的不足与模式 B 的优势,助力优化业务模式。
内容说明:展示企业 A 与企业 B 目标和资源的对比情况。
消费场景便捷
目标与资源对比图
借助线上平台、社交媒体等,触达范围广,能快速吸引海量潜在用户。
ToB 业务,客单价通常高,单笔交易金额规模大。
成本结构
对需求背后用户真实诉求挖掘浅,定位模糊。
企业自主打造,品牌风格一致,利润留存多,供应链环节易把控,利于长期留住客户。
执行短板
利润空间充足
模式 A 不足点
中年用户群体
缺乏专业互动技术人才,在复杂互动场景搭建、情感细节呈现上能力有限,影响创意落地质量。
宣传缺乏同理心,难以引发用户共鸣与自发传播。
ToC 业务,需求更标准化,满足大众普遍需求即可。
线上线下业务对比图
消费偏好潮流
短期盈利目标
虽也追求短期盈利,但促销经费不足,销售渠道单一,难以快速实现销量和营收的大幅增长,盈利效果受限。
市场扩张目标
由于缺乏专业市场拓展人员和足够的市场调研资源,只能在现有市场周边小范围尝试拓展,难以进入全新的、有潜力的市场领域。
需承担店面租金、装修费用、大量线下人员工资等高额固定成本,运营压力较大,且受地段等因素影响成本波动明显。
创意与执行对比图
可通过评论、直播等多样形式,与用户实时互动,增强用户参与感。
产品定位
购买意愿
因团队对互动技术掌握不足,沉浸式互动营销创意仅实现基础互动形式,情感共鸣效果未达预期。
依托互联网,突破时空,低成本广触达且互动多样。
用户群体对比图
ToB 业务,需求更定制化,要贴合企业独特场景。
协作配合
主要依靠实体门店的地理位置辐射周边区域,触达范围有限,获客相对被动,依赖线下流量与口碑传播。
供应链依赖度高
内容说明:对比年轻与中年用户在消费偏好、触媒习惯、消费场景及品牌态度等方面的差异。
更看重品牌的年轻化、创新性以及与自身价值观的契合度,易受口碑和网红推荐影响。
评估流程繁琐
企业 B发展目标
以面对面交流为主,能更直接、深入地与用户沟通,更好地建立信任与情感连接,但互动形式相对单一,受场景和时间限制。
长期品牌建设目标
涵盖打造独特品牌文化、提升品牌知名度与美誉度等,需专业品牌策划团队、高额宣传预算、持续调研,助力品牌塑造形象。
聚焦快速提高产品销量、增加营收,适配资源有促销活动专项经费、销售渠道拓展资源、短期营销人员扩招等。
评估体系对比图
年轻用户群体
品牌调性多元
线上消费占比高,习惯通过电商平台、直播带货等方式购物,追求便捷高效。
受限于研发人员不足、设备老旧且研发资金匮乏,只能进行小范围技术改进,难有突破性成果。
创新研发目标
旨在推出具有竞争力的新产品、新技术,适配资源有顶尖研发人才、先进设备、充足资金,为创新提供有力保障。
内容说明:对比 ToB 业务在客户决策链、需求、服务周期及客单价方面的特点,与 ToC 业务的相应差异。
触媒线上线下
仅能进行基础品牌维护,因资源有限,缺乏专业人才与充足预算,难以开展大规模品牌塑造活动,品牌影响力提升缓慢。
自有品牌
线下业务
覆盖维度有限
成本控制
打造沉浸式互动营销创意,融合场景化体验与情感共鸣。
消费偏好实用
创意理念
与创意方沟通中,对部分创意细节理解有偏差,且反馈调整不够及时,导致执行效果打折扣。
倾向于选择知名品牌,对品牌的信任度建立在长期使用和品牌口碑积累上,决策更稳重。
体系 A 优势
触媒依赖线上
S
无需实体店面租金、大规模线下人员配置等大额投入,获客、运营、仓储等成本相对较低。
产品随用户使用持续迭代,提升用户购买与复购欲。
计划开拓新的区域市场或细分市场,适配市场拓展专员团队、新市场调研资源、渠道合作洽谈资源等,推动企业市场版图扩大。
整体特点
企业 A发展目标
重度依赖社交媒体、短视频平台,获取信息和社交互动主要在线上完成。
执行情况
消费场景多元
通过 “满足需求 - 产品使用” 实现高效价值交付,控制成本。
客户粘性难维系
借助外部品牌,风格多样但利润分成少,供应链受合作方影响大,客户易因品牌转移。
内容说明:对比创意方的构想与执行方的实际落地情况,展现创意执行差异。
创意优势
创意方
产品分布
ToC 业务,客户决策链短,个人可快速做决定。
协作问题
深挖需求背后用户真实诉求,定位更精准。
供应链可控性强
执行方
提供详细创意落地指南,包含互动形式设计、情感触点设置等,助力执行方理解创意核心。
业务模式优劣势对比图
0 条评论
下一页