流放之路2 抗性差值计算总体思路
2025-09-12 13:20:47 0 举报
AI智能生成
在流放之路2(Path of Exile 2)中,理解抗性差值计算对于构建强大的角色至关重要。抗性差值指的是角色的物理抗性(_elemental resists_)与元素伤害计算之间的相互作用。游戏中共有五种基本抗性类型:火、冰、电、毒素和混沌。抗性的计算主要涉及以下核心内容: - **基本抗性与总抗性**:角色有基础抗性上限(通常是75%),超过这个上限需要通过装备或特定技能来获取额外的抗性。计算差值时应考虑目前的总抗性以及想要达到的目标抗性值。 - **装备与法术**:某些装备、珠宝以及法术可以为角色提供额外的抗性加成,或者降低特定元素的伤害。 - **抵抗不足与过度抵抗**:过度抵抗会导致回报递减,这意味着超过了一定的阈值后,每增加一点抗性所减少的伤害会越来越少。 - **配点与天赋**:角色的天赋树中特定的路径可以增加元素抗性,某些技能和符文也可以提供抗性加成。 通过这些核心理念,玩家应利用各种资源和策略来平衡抗性差值,保持角色对于元素伤害的平衡防护,同时不牺牲过多的其他属性。始终检查和优化抗性配置,是提高角色生存能力的一个关键策略。根据流放之路2的版本更新和可选内容的扩展,抗性计算方法可能会有所变更,玩家需时常关注游戏官方信息和更新,以获取最新的抗性差值计算方法。记住,调整策略时,务必考虑角色的角色定位、职业偏好和当前赛季的环境变动,以达到最佳效果。 _本文档类型为游戏攻略说明,需用词准确,计算过程中建议详尽分析,描述中包含术语的应用需谨慎,修饰语应准确反映游戏机制的现状。_
作者其他创作
大纲/内容
分别计算我们的抗性差值
冰抗--39--差36的冰抗到75
电抗--36--差39的电抗到75
36+39到全部75
三抗聚在一起的情况 尽量不要选择 尤其是前期
腰带---2-3抗不是特别的贵----腰带不出什么特别好的后缀 除了抗性
鞋子 移动速度是前缀 不影响抗性补充 后缀 尽量找双或者三抗性
全元素抗性 出在戒指位 可也非常划算的 把它适当的引入抗性的构筑
项链 前期 去找全元素抗性+一条单抗 精魂 技能等级
总体结论
结论1 我们该如何计算抗性差值
将所差的抗性/你打算补抗性的装备栏位数量
所得的评价值既是你的每个装备至少需要多少抗性达标?
50--双抗25左右--75--3抗25左右--90--3抗30左右
增加抗性栏位---增加装备栏位数量
是手套上牺牲一条攻击后缀
你后面使用传奇的腰带的时候 瓦过的可以带抗性
结论2 某些部位出多条抗性会很贵 尽量规避 但是某些部位出抗性反而不贵
手套 后缀2-3抗 不会太贵(它的防御属性不高)
项链 每一条词缀都是很宝贵的 前缀全局防御 精魂 后缀暴击 爆伤 技能等级
所以项链去找抗性 是不是相对来说比较廉价(精魂 技能+1-2)
抗性基地的4个戒指---红玉 蓝玉 黄玉戒指+全元素抗的戒指
衣服 出现三抗不会便宜? 挑防御属性做好的衣服---6个出词条都不错? 所以一定会贵---前期一定是贵的 +找单抗15-30左右
国服开荒第二天 闪避1400左右纯闪避衣服---15-30单抗
腰带--首选补充抗性的装备--稀有--不考虑传奇--后缀不出什么好的词条--放心用腰带补抗性(1-2)抗 30-35以上 如果贵下方到25---30
鞋子 后缀 除了一条特殊精华点出来的插入的符文效果100% 其他的 都还好 智慧、眩晕门槛 鞋子后面找1-2抗
跟衣服一个原理---移动速度要达标 至少30以上 同时再满足3抗 那肯定是贵的
1-2抗 25以上 不行 那就差开 20+30 30+20
150/你空的打算拿抗性的装备栏位的数量
150/3=50的抗性
意味着我们这三个装备栏位 每个的抗性至少是25%以上的双抗栏位
20+30 25+25 30+20
20火抗 30电抗----30火抗 20电抗
50/3---17-19的抗性
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