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混合渲染流程
2015-05-15 11:24:21
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webgl和css混合渲染
HTML5
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大纲/内容
发送新焦点坐标获取成功消息(包含目标坐标)
是
通过算法将元素的3D坐标转为2D坐标
根据索引访问场景中的元素
当前索引值是否大于元素总数
计算出焦点到元素的距离并放在数组中
使用渲染引擎启动2D动画
是否返回了正确的目标坐标
WebGL渲染引擎
HTML渲染引擎
对比计算出场景中距离焦点最近的元素索引并返回这个元素的2D坐标
否
得出焦点动画的目标2D坐标
根据规则计算出需要切换到的元素索引值
发送焦点切换消息(包含当前坐标)
是否有焦点规则
创建一个数组来保存焦点到元素距离的数组
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混合渲染流程
小李
职业:高级软件工程
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