cocos2d-x 程序层级关系图
2016-06-26 14:42:55 0 举报
在cocos2d-x程序中,层级关系图是游戏场景的视觉表示。最顶层是场景层(Scene Layer),它包含多个精灵层(Sprite Layer)。每个精灵层由多个精灵(Sprite)组成,这些精灵可以是玩家角色、敌人、道具等。精灵层之间可以有依赖关系,一个精灵层依赖于另一个精灵层时,它会等待依赖的精灵层加载完成后再进行渲染。此外,还有菜单层(Menu Layer)、标签层(Label Layer)等不同类型的精灵层。整个层级关系图通过节点树(Node Tree)来组织和管理,节点树中的每个节点代表一个精灵或精灵层。通过调整节点树的结构,可以改变游戏场景的布局和交互逻辑。