cocos2d-x 坐标系

2016-07-21 18:21:22 0 举报
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cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,其坐标系基于一个二维的笛卡尔坐标系。在这个坐标系中,屏幕左上角被定义为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。每个单位长度代表一个像素点。通过这种方式,开发者可以精确地控制游戏对象在屏幕上的位置和移动。此外,cocos2d-x还提供了一些辅助函数,如`ccp`(坐标点)和`cp`(位置点),用于更方便地进行坐标转换和计算。这种清晰的坐标系设计,使得cocos2d-x在游戏开发中具有很高的灵活性和精确性。
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