cocos2d-x显示内容步骤
2016-06-26 14:59:45 0 举报
1. 初始化引擎:首先,需要在主程序中初始化Cocos2d-x引擎。 2. 创建场景:然后,创建一个场景并设置其内容。 3. 添加层:在场景中添加一个或多个层,每个层可以包含精灵、文字等显示元素。 4. 加载资源:使用Cocos2d-x的内置工具加载需要的图片、声音等资源。 5. 更新显示:在游戏循环中,根据游戏逻辑更新场景中的显示内容。 6. 渲染显示:最后,调用Cocos2d-x的渲染函数,将场景中的内容显示到屏幕上。 7. 处理用户输入:同时,还需要处理用户的输入操作,如触摸、键盘等。