UI Event 事件机制
2016-07-09 17:26:19 0 举报
AI智能生成
UI事件机制是一种用于处理用户界面交互的方法。它允许开发人员为应用程序的图形用户界面(GUI)元素添加事件监听器,以便在用户与这些元素交互时触发特定的操作。例如,当用户点击按钮时,可以触发一个函数来执行某些操作。UI事件机制通常包括三个主要组件:事件源、事件对象和事件处理程序。事件源是引发事件的GUI元素,如按钮或文本框;事件对象包含了有关事件的详细信息,如事件发生的位置和时间;事件处理程序是一个函数,当事件发生时被调用以执行相应的操作。通过使用UI事件机制,开发人员可以创建响应灵敏且易于使用的应用程序。
作者其他创作
大纲/内容
事件系统介绍
界面的显示 Canvas
界面的布局 RectTransform
Pivot
锚点
界面的组件 Text,Button,ScrollView
界面的互动 EventSystem
Event 组件
注意:要在根目录加了EventSystem, 还有Camera里添加Physics Raycaster 3D Object添加事件才有效
Event System
事件系统管理器
Event Trigger
事件触发器
可作为触发函数条件
1.必须为public
2.返回为void
3.只有一个输入参数
4.输入参数包括:int,float,string以及Object
事件接口类型
Pointer鼠标指针类
Drag&Drop拖拽类
Selectable点选类
Input输入类
Physics 2D Raycaster
场景物体的射线检测
Physics Raycaster
场景物体的射线检测,添加这个才有事件触发
Standalone Input Module
标准接收器
Touch Input Module
触屏接收器
Graphic Raycaster
界面组件的射线检测
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