normal_C/S
2016-09-22 14:19:04 0 举报
Normal_C/S,即常驻内存服务器模式,是一种网络编程模型。在这种模式下,客户端与服务器建立连接后,服务器会一直运行并等待客户端的请求,而不会因为某个客户端请求结束就关闭连接。这种模式适用于需要频繁交互的应用,如在线聊天、多人游戏等。由于服务器需要长时间运行,通常会使用高性能的硬件设备来支持。此外,为了提高系统的可扩展性,可以使用多线程或多进程技术来实现并发处理。总之,Normal_C/S模式为客户端提供了稳定可靠的服务,但同时也增加了服务器的负担。
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大纲/内容
Binder driver
joinThreadPool
Response
reinterpret_cast(tr.cookie)-transact
return
executeCommand
IPCThreadState
sendReply
getAndExecuteCommand
main_mediaservice.cpp
Return result
talkWithDriver
Client
BpxxService
remote()-transact
xx_func
service
writeTransactionData
waitForResponse
BnxxService
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