AI
推荐
模板社区
专题
登录
免费注册
首页
流程图
详情
三国志12部队行动
2016-12-26 23:04:13
7
举报
分享方式
免费使用
三国志12部队行动流程图提炼分析
游戏
流程图
模板推荐
作者其他创作
大纲/内容
目标是否在射程内?
坐标在视野内?
设置目的地为该坐标
玩家指令
获取部队行动力数值
无法攻击
自身为骑兵?
移动到坐标
行军流程
向目的地移动
被俘虏
攻击部队
停止移动,开始攻击
抵达目的地?
对碰撞部队进行攻击
允许出征
攻击建筑
伤害↓无特攻
开始行军
获取目标部队坐标
否
停止移动
获取绝对坐标
溃退状态
部队
待机
部队待机
指令目标为地形or部队?
沿路径移动单位距离
返回奔阵
为弓兵?
移动开始
自身为骑兵或枪兵?
地形
碰撞部队脱离射程?
为枪兵?
建筑城防值=0?
恢复向目标移动
时钟,计时
获取两个坐标起点;终点
投石攻击射程↑伤害↓无特攻
自身兵力为0?
重置体力=100
与敌军发生碰撞?
与敌军或关卡/城门发生碰撞?
寻路算法,计算路径
目标位于城墙?
体力=0?
攻击流程
清空目标
溃退开始
以奔阵为目标开始移动
是
等待CD
自身在城墙?
正常攻击
收藏
立即使用
三国志9系统流程图
收藏
立即使用
三国志12部队行动
收藏
立即使用
三国志12单次攻击流程
收藏
立即使用
回合制半自动卡牌游戏战斗流程
Insu
职业:交互与系统设计师
去主页
Collect
Get Started
三国组织
Collect
Get Started
三队列流程
Collect
Get Started
三国演义
Collect
Get Started
三国
评论
0
条评论
下一页
Document