PVP地图
2017-03-09 19:46:17 0 举报
PVP地图是一个专为玩家之间进行对战而设计的游戏地图。在这张地图上,玩家需要与其他玩家展开激烈的战斗,争夺胜利。这张地图通常具有丰富的地形和障碍物,为玩家提供了多种战术选择。此外,PVP地图还设有各种资源点,玩家可以占领这些资源点来获取优势。总之,PVP地图是一个充满挑战和刺激的游戏环境,能够让玩家充分发挥自己的技能和策略。
作者其他创作
大纲/内容
10/20
9
C:密码宝箱
F:营救伙伴
没有
怪物脱离攻击视野,重新选择目标
1
4
=
8
判断攻击视野内(无障碍物遮挡)有没有怪物
无法攻击
12345
全部怪物都被障碍物遮挡,选择一个距离最近的怪物攻击(会打在障碍物上)
11:考古物品、瓶子
3:拿破仑题字石碑
4:散落的珠宝、器皿
1:杂乱的石碓
13:地面上有整片古埃及符文
章节名称
当前章节
D
有怪物在视野内
2:架子
H
后一章
全部被障碍物遮挡
选择离自己最近的怪物,锁定他的方向持续攻击,箭会打在障碍物上,直至视野内出现怪物,目标切换至进入视野的怪物
E
任何一支箭,最多触碰3次物体,第3次时消失
有
判断屏幕外有没有可攻击的怪物
G
B:大棺材,身份尊贵之人
主角每次移动都会重新进行目标判定(次优先级)
5:散落的珠宝、器皿
5
有,进行弹射,每弹射一次则重新进行判定
6:骨堆
D:剧情触发点
7
判断视野里有没有怪物
7、8、9、10:小棺材
B
G:传送点
选择离自己最近的怪物,持续锁定他为攻击目标
没有,穿透怪物,继续飞行,直至下一次碰到物体
瞄准怪物方向,射向障碍物,“反弹墙壁”
E:NPC喊话触发点
判断场景中有无显示怪物(最高优先级)
13
11
12:猫雕像
这是一段章节背景描述文字
3
判断当前屏幕内有没有可攻击的怪物
无
6
主角每次进行移动操作,都会重新进行目标判定
进入
I
射到怪物,判断有无可弹射的怪物
2
H:锁上的门
12
10
反弹过程中没有射到怪物,第3次碰到障碍物时消失
A:入口
判断攻击视野内有无可攻击到的怪物(有无障碍物遮挡)
C
怪物死亡,重新选择目标
不进行攻击
关卡内有显示出的怪物才会进行攻击(遁地、隐身等怪物视为未显示怪物,无法被锁定)
A
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F
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