平台接口
2017-03-14 17:33:59 0 举报
平台接口是不同系统、应用或服务之间实现数据交互和功能调用的桥梁。它允许开发者通过定义清晰的协议和规范,实现跨平台、跨语言的集成与协作。平台接口通常包括输入参数、输出结果以及执行逻辑,能够有效地降低系统集成的难度和复杂性。通过使用平台接口,开发者可以充分利用现有资源,提高开发效率,降低成本,同时确保系统的稳定运行和可扩展性。总之,平台接口在现代软件开发中扮演着举足轻重的角色,为各种应用场景提供了灵活、高效的解决方案。
作者其他创作
大纲/内容
实时任务 Task
- id: String- type: Enum- status: Enum // 未开始/进行中/结束- radius: Double // 任务半径- beginTime: Int64- endTime: Int64- position: Vector3- teamId: String // 队伍- subAccidentId: String // 子事故
实时事故 Accident
- id: String- type: Enum- status: Enum // 未开始/进行中/结束- beginTime: Int64- endTime: Int64- position: Vector3- gameObjectId: String // 事故物体?- subAccidents: List
客户端通用上行接口
实时游戏对象 GameObject
- id: String- name: String- type: Int32- status: Int32- HP: Int32- position: Vector3- rotation: Vector3- visible: Boolean
子事故 SubAccident
- id: String- accidentId: String- taskId: String- level: Enum // 高/中/低- HP: Int32- radius: Double // 子事故半径- beginTime: Int64- endTime: Int64- gameObjectId: String // 子事故物体
Master上行接口
通知类型接口:- 任务开始(taskId)- 任务完成(taskId)- 任务超时(taskId)- 事故开始(accidentId)- 事故处理完成(accidentId)- 事故超时(accidentId)- 游戏结束()数据上行接口:- 实时事故列表更新(List)- 实时任务列表更新(List)
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