OSG渲染过程

2017-04-12 18:07:36 0 举报
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OSG(OpenSceneGraph)渲染过程主要包括三个步骤:数据准备、场景构建和渲染输出。首先,数据准备阶段,将3D模型数据加载到内存中,并进行预处理,如纹理映射、材质设置等。然后,场景构建阶段,通过OSG的节点树结构,将各种3D对象组合在一起,形成一个完整的场景。最后,渲染输出阶段,OSG根据场景的数据和设置,进行光照计算、裁剪、排序等操作,生成最终的2D图像或3D图像。在整个过程中,OSG还提供了许多高级功能,如阴影生成、反射折射、动画处理等,以满足各种复杂的渲染需求。
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