战场逻辑
2017-06-17 11:57:18 2 举报
战场
作者其他创作
大纲/内容
attack
战场ai
客户端差值数据
请求接入
玩家操作
推送数据
buff增益/损耗
通知玩家
玩家确认进入
accept
技能序列
超出攻击范围
status
超出仇恨
init 初始化场景
该图形为fsm行为
combat_record战场数据记录
进入攻击范围
各行为可导入行动函数
进入仇恨范围
continue
玩家断线重连
wait
move
move to king
该图形为玩家操作
enmu
结算
combat_mgr战斗人员导入
结果返回
0 条评论
回复 删除
下一页