2018年工作计划
2018-05-30 09:34:31 0 举报
AI智能生成
201820182018201820182018
作者其他创作
大纲/内容
团队建设
知识分享:17年搞了几回,效果不错,
次数太少;18年继续发扬光大~~
次数太少;18年继续发扬光大~~
工作氛围:目前整体的工作氛围略显沉闷,
怎么样更有激情/更活跃/更高效,需要学习!
怎么样更有激情/更活跃/更高效,需要学习!
阅读:多读几本团队管理方面的书籍,学以致用
行业知识
积累游戏行业知识:游戏行业专业基础
知识,游戏行业软件产品通用解决方案
知识,游戏行业软件产品通用解决方案
学会打LOL / 2018年最热门的手游。
为什么? 感觉在游戏行业,还是要会打游戏才像话!
为什么? 感觉在游戏行业,还是要会打游戏才像话!
项目管理
工作目标的制定:每个项目,每个时间节点设定的工作目标一定要具体,可量化
预期完成时间的设定:如何做到真正的如期完工,容老臣再好好研究实践
工作进度的跟进:制定一套完善的进度监控系统,需要满足:可视化,共享,更新实时
个人工作
多椒IM即时消息系统:目前使用开源WorkerMan解决方案;
从稳定性,并发能力及维护成本考虑,调研第三方解决方案
从稳定性,并发能力及维护成本考虑,调研第三方解决方案
多椒实时音视频:目前使用网易的服务;从成本考虑,调研其他服务商解决方案
应用服务docker化:简化服务部署,提高运维能力
储备大流量/高并发解决方案知识:为应对sdk/多椒/其他后续产品的千万级访问做好准备
研究优秀开源系统:在项目中,应用更好更合理的设计模式,编码思想
积累产品/运营方面的基础知识:为了更好的与产品/运营人员沟通合作,有必要多了解相关知识
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