飞机大战思路分析
2020-04-25 14:06:59 46 举报
AI智能生成
飞机大战设计-思维导图
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大纲/内容
飞机大战思路分析
我方飞机
属性
图片
坐标
x
y
尺寸
宽度
高度
火力
生命
事件
可以自由移动
可以发射子弹
可被碰撞
敌方飞机
下降速度
y轴速度
向下坠落
被子弹击中,血量下降
血量为0时爆炸,玩家加分
与我方飞机碰撞
超出边界
消失
子弹
上升速度
向上飞行
击中敌机
立刻消失
屏幕
角色
我方飞机:1
敌方飞机:很多
子弹:很多
载入所有角色的图片
每当角色移动时即时重新绘制
响应鼠标
我方飞机随着鼠标位置移动
鼠标可以改变游戏状态
程序由开始状态变为运行状态
程序由结算状态变为开始状态
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