webGIS工程师
2019-09-18 10:38:45 8 举报
AI智能生成
webGIS开发工程师学习架构线
作者其他创作
大纲/内容
公共前端
前端基础<br>
HTML教程
CSS教程
HTML5教程<br>
CSS3教程
ES6教程
一款前端UI
Ztree教程
标准及机制
HTML DOM教程<br>
AJAX教程<br>
JSON教程
必要了解<br>
JQuery教程<br>
BootStrap教程<br>
VUE教程
专业前端
二维
ArcGIS API for JavaScript
SuperMap API for JavaScript
Leaflet
OpenLayer
MapboxGL<br>
osmbuildings
turf.js
百度地图JSAPI及Web服务API<br>
高德地图JSAPI及Web服务API
天地图JSAPI及Web服务API<br>
Canvas
绘制几何体<br>
绘制矩形、三角形、圆形等
绘制文字
绘制动态柱状体
SVG
三维
数据
采集
无人机(获取倾斜摄影数据)<br>
航拍飞机(获取影像数据)
3DMAX建模软件(获取三维模型)
Revit建模软件(BIM模型)<br>
激光点云数据三维建模
传统测绘
整理
去除噪音
人工修饰
.......
数据转换
通过CesiumLab转换4大(3DMAX,BIM,倾斜摄影数据,灰模)三维数据格式<br>
3DTiles格式(可以被浏览器快速加载)<br>
单体化<br>
单体化概念
单体化流程
前端
cesiumjs
Viewer
一切API的入口
camera
想去哪里就去哪里
ImageryLayer<br>
地球原来如此多姿
TerrainProvider<br>
这才是真正的三维
Entity API
与地球交互起来
实体添加、获取、删除<br>
子主题
子主题
子主题
Cesium3DTileset<br>
让场景更细致
Primitive API
性能提升的第一步
fabric
玩点高级的
particleSystem<br>
锦上添花类<br>
SuperMapWebGL
ThreeJS
SkyLine
GIS理论
理解GIS理论,如地图坐标系,投影,空间分析等基本理念<br><br>
熟悉OGC标准,如WMS,WMTS,WFS和WFS等<br>
对地图可视化有深入的理解
深刻理解地图切片原理,有能力封装伪地图插件(如Echart类似控件)
熟悉理解OpenLayer+GeoServer+PostGIS的开源体系
相关后端
熟悉掌握Java语言的使用深入理解前后端交互
熟悉掌握PostgreSQL编程开发且具备利用PostGIS搭建路径分析服务
熟悉常用的SQL的语句,进行CRUD操作
工具使用
熟练使用npm
了解Linux常用命令
一款常用的前端开发工具
掌握原型设计工具如Balsamiq Mockups 3或Azure等
了解或掌握Nginx、Tomcat等中间件的安装配置
jenkins自动化部署工具
sonar代码检测工具
eolinker接口管理工具
开源项目(社区)贡献
github
开源中国
CSDN等
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