Python
2019-12-16 10:38:07 0 举报
AI智能生成
Python基础语法
作者其他创作
大纲/内容
Python基础语法
第0关 <br>print()函数与变量
第1关 <br>数据类型与转换<br>
第2关 <br>条件判断与条件嵌套
第3关 <br>input()函数
第4关 <br>列表和字典<br>
第5关 <br>for循环和while循环<br>
第6关 <br>布尔值和四种语句
第7关 <br>项目实操:PK小游戏
第8关 <br>编程思维:如何解决问题
第9关 <br>函数
数据
直接使用数据
print(3) #>>> 3
计算和加工数据
print(2*3) #>>> 6
用数据做判断
i=0;if i>0:;else:
运算符号
\n换行符
end=''空格
print('') #用来换行
三引号也可以换行
+= +1
!=不等于
=赋值
转义字符:\
==等于
大于等于 >=
小于等于 <=
x**2=x²
s%2=0取模即余数为0,商是整数(判断为偶数)
10//3#取整除(做除法返回商的整数部分)
类型
str ( ) 字符串、 float( ) 浮点、int( )整数
列表[ ]
包容多种数据类型,有序
list1 = [{'嫉妒':'envy'},{'恨':'hatred'},{'爱':'love'}]<br>print(list1[2]['爱'])#查询列表读取[]##love
切片读取
左右空,取到头,左要取,右不取
a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]<br>print(a[0])##偏移量是从0开始的
for i in range(2,6):##2到6之前的数<br> print(i)
range(8)=01234567<br>range(1,8)=1234567<br>range(1,8,2)=2468
a=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]<br>print(a[2:])##读取从2开始之后的元素<br>print(a[:2])##读取2之前的元素<br>print(a[2:6])##读取从2开始到6之前的元素<br>print(a[:])##所有<br>print(a[0])##使用偏移量提取单一元素
列表生成式
list1 = [i for i in range(3)] # 规定列表中元素的范围<br>print(list1) #>> [0,1,2]<br>list2 = [m+n for m in ['天字', '地字'] for n in '一二'] # 列表元素可以是组合,分别规定范围。<br>print(list2) #>> ['天字一','天字二','地字一','地字二']<br>list3 = [n*n for n in range(1,11) if n % 3 == 0] # 元素既可规定范围,也可附加条件。<br>print(list3) #>> [9,36,81]
元组()
tuple1 = ('A','B') #元组和列表类似,不过他是用()来包的<br>list2 = [('A','B'),('C','D'),('E','F')]<br>print(tuple1[0]) #元组都是序列,提取方式也是偏移量<br>#>> A<br>print(list2[1][1]) #元组也支持嵌套<br>#>> D
元组是不可变对象
字典{ }
新增键值对要⽤到赋值语句字典名[键] = 值
dic={'卡西':180,'Lin':190} 1<br>dic['班助']=220 2<br>print(dic) 3<br>#输出结果为:{'卡西': 180, 'Lin': 190, '班助': 220}
d[家]=90#改变字典中的值<br>print(d['家'])#》》900
d={"Q':["甲','乙','丙'],123:[A','B',"C'],"家':100Q}#定义字典和列表的嵌套<br>a=d["Q']#取岀字典d 中的'Q'键的值,并把这个值赋值给变量 a,a 被赋值为列表['甲<br>',"乙',"丙']<br>b=a[0]#取出列表a 中的第0 个索引,也就是甲,并把这个值赋值给变量b<br>print(b)#打印变量b##甲
d = {'小明':'醋','小红':'油','小白':'盐','小张':'米'}<br>for i in d:<br> print(i)##键key<br>小明 小红 小白 小张<br> print(d[i])##值value<br>醋 油 盐 米
print(d[123][1])#从嵌套中提取元素,d[123]提取出["A","B',"C'],d[123][1]提取出'B<br>#》》B
d[3.1415926]=圆周率!#给字典新增键和值<br>print(d)#》》<br>3.1415926:圆周率,QQ':[甲',乙',丙],123:[A,"B',"C],家:900}
函数
format( )格式化函数:str.format()
print('{}{}'.format('数字:',0)) # 优势 1:不用担心用错类型码。<br>print('{},{}'.format(0,1)) # 不设置指定位置时,默认按顺序对应。<br>print('{1},{0}'.format(0,1)) # 优势 2:当设置指定位置时,按指定的对应。<br>print('{0},{1},{0}'.format(0,1)) # 优势 3:可多次调用 format 后的数据。
print('我正在学{}'.format('老板'))
%s字符串 %f 浮点 %d 整数
print('%s%d'%('数字:',0))<br>print('%d,%d'%(0,1))<br>print('%d,%d,%d'%(0,1,0))
print()函数
print('')电脑直接执行打印内容
print( )#电脑读懂内容打印
type()函数:查询数据类型
print(type('1')) # '1'属于字符串类'str'<br>print(type(1)) # 1属于整数类'int'<br>print(type([1])) # [1]属于列表类'list'
len( )函数:返回字符串的长度
input()函数
input()返回值是none,input()函数return none
.append()增加元素
a=[]<br>a.append('A')<br>a.append('B')<br>a.append('C')<br>print(a)
del 列表名删除列表
pop()函数,同时完成提取和删除
students = ['小明','小红','小刚']<br>for i in range(3):<br> students.append(students.pop(0)) <br>print(students)<br>########['小红', '小刚', '小明']<br>['小刚', '小明', '小红']<br>['小明', '小红', '小刚']
# 移除(pop)又取又删<br>list1 = ['0','1','2','3']<br>print(list1.pop( )) #>> 3 #默认删除最后一个元素,并返回该元素的值。<br>print(list1) #>> ['0','1','2']<br>print(list1.pop(0)) #>> 0 #也可指定删除某个元素,并返回该元素的值。<br>print(list1) #>> [1','2']
math.ceil()向上取整
import math是因为使用ceil()函数需要导入math模块
number = math.ceil(size * 80 / time)
bool()函数,来查看一个数据会被判断为真还是假
布尔运算
用数据做逻辑判断的过程叫布尔运算
python 中的真和假 (True 和 和 e False 是布尔值) )
假的
False
0
''(空字符串)
[](空列表)
{}(空字典)
None
其他都是真的
True
5(任意整数) 1.0(任意浮点数)
'苏东坡'(字符串)
[1,2,3]
{1:'春天',2:'秋天'}
布尔值有两种:True 或 False
第一种计算:两个数值做比较
#一共有六种比较方式:==、!=、>、<、>=、<=<br>print(3==3.0) #判断为 True<br>print('a'!='a') #判断为 False<br>print(3>5) #判断为 False<br>print(3<5) #判断为 True<br>print(100>=101) #判断为 False<br>print(100<=101) #判断为 True
第二种计算:直接用数值做运算
print(bool(False)) #判断为 False<br>print(bool(0)) #判断为 False<br>print(bool('')) #判断为 False<br>print(bool([])) #判断为 False<br>print(bool({})) #判断为 False<br>print(bool(None)) #判断为 False<br>12 / 26<br>print(bool(True)) #True<br>print(bool(5)) #True<br>print(bool('abc')) #True<br>print(bool([1,2])) #True<br>print(bool({1:1,2:2})) #True
第三种计算:布尔值之间的运算
一共有 5 种计算方式:and、or、not、in、not in
a = 1<br>b = -1<br>print(a==1 and b==1) #判断为假<br>print(a==1 or b==1) #判断为真<br>#not 计算会反转真假<br>a = True<br>print(not a) #判断为 False<br>#in 判断一个元素是否在一堆数据中<br>#not in 判断一个元素是否不在一堆数据中<br>a = [1,2,3,4,5]<br>print(0 in a) #判断为 False<br>print(1 in a) #判断为 True<br>print(0 not in a) #判断为 True<br>print(1 not in a) #判断为 False
extend( )#追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)list3.extend( )
list3= [91, 95, 97, 99, 92, 93, 96, 98]<br>list3 =list1 #赋值新列表<br>list3.extend(list2) #追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)<br>print(list3)<br>
num1 = [1,2,3,4,5] # 想一想,如果用这个方法生成一个 1-100 的列表……<br>num2 = list(range(1,6))<br>print(num1) #>> [1,2,3,4,5]<br>print(num2) #>> [1,2,3,4,5]<br># 知识 2:extend 的新用法<br>num2.extend(['ABCDE'])<br>24 / 26<br>num2.extend('ABCDE') # extend 后面是列表的话会将其合并,后面是字符串的话会将每个字符当成一<br>个列表中的元素。<br>print(num2) #>> [1,2,3,4,5,'ABCDE','A','B','C','D','E']
sort( )函数 #长久性降序排列 list3.sort( )
list3.sort() #降序排列 sort()函数<br>print(list3)
sorted()临时性排序函数
range ( ) 函数
计算生成一个整数序列
range(8)=01234567<br>range(1,8)=1234567<br>range(1,8,2)=2468
for...in...语句遍历range()函数生成的整数序列
items() 函数
A={'绿色':1,'红色':2,'黄色':3} <br>for key,value in A.items(): <br>#print(key)<br>#输出绿色,红色,黄色 <br>print(value) <br>#输出1,2,3
index()函数
用于找出列表中某个元素第一次出现的索引位置。<br>语法为:list.index(obj),obj为object(对象)的缩写。
isinstance( )函数,可以用来判断某个实例是否属于某个类。
print(isinstance(1,int))<br># 判断1是否为整数类的实例<br>print(isinstance(1,str))<br><br>print(isinstance(1,(int,str)))<br># 判断实例是否属于元组里几个类中的一个
write()函数
file1.write('张无忌\n')
open()函数
r
r 打开只读⽂件,该⽂件必须存在;<br>r+ 打开可读写的⽂件,该⽂件必须存在。<br>rb+ 读写打开⼀个⼆进制⽂件,只允许读写数据。<br>rt+ 读写打开⼀个⽂本⽂件,允许读和写
w
<br>
w 打开只写文件<br>
w+ 打开可读写文件
wb 只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据。
图片和音频是以二进制的形式保存
<br>wb+ 读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写。
wt+ 读写打开或建立一个文本文件;允许读写。
a
at+ 读写打开1个文本文件,允许读或在文本末追加数据
ab+ 读写打开1个2进制文件,允许读或在文件末追加数据
a 以附加的方式打开只写文件
a+ 以附加的方式打开可读写的文件
with open...as
with open('abc.txt','a') as file1:
避免打开文件后忘记关闭,占用资源或当不能确定关闭文件的恰当时机的时候,我们可以用到关键字with
readlines(),也就是“按行读取”
split( )函数
把字符串分割
join()函数
把字符串合并的
join()的用法是str.join(sequence),str代表在这些字符串之中,你要用什么字符串连接
a=['c','a','t']<br>b=''<br>print(b.join(a))<br>c='-'<br>print(c.join(a))
dir( )函数
import random # 调用random模块<br>print(dir(random))
<br>a = '' # 设置一个字符串<br>print('字符串:')<br>print(dir(a)) # 把字符串相关的函数展示出来<br><br>a = [] # 设置一个列表<br>print('列表:')<br>print(dir(a)) # 把列表相关的函数展示出来<br><br>a = {} # 设置一个字典<br>print('字典:')<br>print(dir(a)) # 把字典相关的函数展示出来
调用函数
def ()定义函数
# menu()函数中,appetizer,course 为位置参数,默认按位置传递,也可自定义传递<br># dessert=''为默认参数,默认传递,也可自定义传递<br># *barbeque 为不定长参数,上述('烤鸡翅','烤茄子','烤玉米')为一个元组会整体传递给*barbeque<br># 元组是可迭代对象,可以用 for 循环遍历<br># 若无 return 语句,函数会返回空值(None),例如 print()<br># 一旦函数内部遇到 return 语句,会停止执行并返回结果,后面的 return 无效<br>#加了两个星号 ** 的参数会以字典的形式导⼊
def menu(appetizer,course,*barbeque,dessert='绿豆沙'):<br>print('一份开胃菜:'+appetizer)<br>print('一份主菜:'+course)<br>print('一份甜品:'+dessert)<br>for i in barbeque:<br>print('一份烤串:'+i)<br>menu('话梅花生','牛肉拉面','烤鸡翅','烤茄子','烤玉米')
def ()定义函数:例:def math(x):<br> y = x ** 2 + x<br> return y<br><br>a = math(10)<br>print(a)
变量作用域
guess = ''
定义变量 guess
quantity = 108 #这里的 quantity 是【全局变量】<br>def egg():<br>print(quantity) #函数内的局部作用域,可以访问全局变量<br>egg()<br>
global #【global 语句】可以将局部变量声明为全局变量<br>
def egg():<br>global quantity #【global 语句】可以将局部变量声明为全局变量<br>quantity = 108 #这里的 quantity 是【局部变量】<br>egg()<br>print(quantity) #本来不能访问局部变量,但有 global 把他变为了全局变量
作为函数内部的局部变量,从而可以为函数所用
条件判断<br>
if
单向判断
如果..就..
if...else...
双向判断
如果..不满足...就..
if...elif...else...
多项判断
如果...不满足...就下一个...再下一个
elif需要if,可不接else
try…except…语句
当用户输错的时候会给予提示
try:<br> age = int(input('请输入一个整数:'))<br>except ValueError:<br> print('要输入整数噢')
try下面可以包含多个except
循环
for 【工作量确定】
for i in range(5):<br> a = int(input('请输入0结束循环,你有5次机会:'))<br> if a == 0:<br> print('你触发了break语句,导致else语句不会生效。') <br> break<br>else:<br>print('5次循环你都错过了,else语句生效了。')
while【工作量不确定时】
用while True 开启了一个无限循环
while True常和break语句搭配使用,break表示结束循环,然后去执行循环外部的代码
while True: <br> print('上供一对童男童女')<br> t = input('孙悟空来了吗')<br> if t == '来了':<br> break<br>print('孙悟空制服了鲤鱼精,陈家庄再也不用上供童男童女了')
触发continue语句,将跳过之后的代码,直接回到循环的开始。
pass语句什么都不做(常用在语句下)
pass # pass表示'跳过',不执行其他操作
else语句用在循环语句后,如果正常结束循环就执行else语句(没有遇到 break)
四种新语句
break# 从循环内跳出,必须和 if 语句连用
for i in range(5):<br>print('明日复明日')<br>if i==3: # 当 i 等于 3 的时候触发<br>break # 结束循环,实际打印 4 次
&
i = 0<br>while i<5:<br>print('明日复明日')<br>i = i+1<br>if i==3: # 当 i 等于 3 的时候触发<br>break # 结束循环,实际打印 3 次
&
while True: #开启一个无限循环<br>p = input('请输入你的密码:') #循环内部获取用户数据<br>if p == '小龙女': #直到用户输入正确密码<br>break #结束循环<br>print('通过啦')
continue# 跳跃到循环开头,必须和 if 语句连用
# 搭配 for 循环
for i in range(5):<br>print('明日复明日')<br>if i==3: # 当 i 等于 3 的时候触发<br>continue # 回到循环开头<br>print('这句话在 i 等于 3 的时候打印不出来')
搭配 while 循环
i = 0<br>while i<5:<br>print('明日复明日')<br>i = i+1<br>if i==3: # 当 i 等于 3 的时候触发<br>continue # 回到循环开头<br>print('这句话在 i 等于 3 的时候打印不出来')
pass# 为跳过,什么也不做,常用在 if 语句下
a = int(input('请输入一个整数:'))<br>if a >= 100:<br>pass #如果输入的数字>=100,则直接跳过,什么也不做<br>else:<br>print('你输入了一个小于 100 的数字')
else 不但可以和 if 配合使用,也可以跟 for 循环 while 循环使用,正常结束未 break 则执行 else
for i in range(5):<br>a = int(input('请输入 0 来结束循环,你有 5 次机会:'))<br>if a == 0:<br>print('你触发了 break 语句,循环结束,导致 else 语句不会生效。')<br>break<br>else:<br>print('5 次循环你都错过了,else 语句生效了。')
山脚循环考试(山脚知识)<br>■考试试题:https://ks.wjx.top/jq/50779961.aspx
第10关 <br>项目实操:PK小游戏
第11关 <br>编程思维:如何debug<br>
第12关 <br>类与对象1
第13关 <br>类与对象2
第14关 <br>项目实操:PK小游戏
编程思维
面向对象编程
对象object
类的创建和调用
类的创建
创建类class Chinese:
类的第一个字母大写
创建属性eye='black'
创建方法
def eat(self):<br>print('吃饭用筷子')
类的调用
类的实例化:jan=Chinese()
实例调用类属性-实例.属性print (jan.eye)
实例调用类的方法-实例.方法jan.eat()
特殊方法
self
self的作用相当于先给实例占了个位置,等到实例创建好就“功成身退,退位让贤”
在类中用def创建方法时,就必须把第一个参数位置留给 self,并在调用方法时忽略它(不用给self传参)
在类的方法内部想调用类属性或其他方法时,就要采用self.属性名或self.方法名的格式
初始化方法(构造函数)
初始化方法 def __init__(self)
当每个实例对象创建时,该方法内的代码无须调用就会自动运行
__str__打印对象即可打印出该方法中的返回值,而无须再调用方法。
class Book:<br><br> def __init__(self, name, author, comment, state = 0):<br> self.name = name<br> self.author = author<br> self.comment = comment<br> self.state = state<br><br> def __str__(self):<br> if self.state == 0:<br> status = '未借出'<br> else:<br> status = '已借出'<br> return '名称:《%s》 作者:%s 推荐语:%s\n状态:%s ' % (self.name, self.author, self.comment, status)<br><br>book1 = Book('像自由一样美丽','林达','你要用光明来定义黑暗,用黑暗来定义光明')<br># 传入参数,创建实例对象<br>print(book1)<br># 直接打印对象即可,不能写成print(book1.__str__())
类的继承和定制
继承
多层继承
class B(A)<br>class C(B)
class Cantonese(Chinese):
class Chinese:<br> eye = 'black'<br><br> def eat(self):<br> print('吃饭,选择用筷子。')<br><br>class Cantonese(Chinese):<br> pass # pass表示'跳过',不执行其他操作<br><br>yewen = Cantonese()<br>print(yewen.eye)<br>yewen.eat()
多重继承
class C(A,B)
class C0:<br> name='c0'<br>class C2(C0):<br> num=2<br>class C1:<br> num=2<br>class C3:<br> name='c3'<br> pass<br>class C4(C1,C2,C3):<br> pass<br>end=C4()<br>print(C4.name)<br>print(C4.num)
定制
增加
class Chinese:<br> eye = 'black'<br><br> def eat(self):<br> print('吃饭,选择用筷子。')<br><br>class Cantonese(Chinese): # 类的继承<br> native_place = 'guangdong' # 类的定制<br><br> def dialect(self): # 类的定制<br> print('我们会讲广东话。')<br><br>yewen = Cantonese()<br>print(yewen.eye)<br># 父类的属性能用<br>print(yewen.native_place)<br># 子类的定制属性也能用<br>yewen.eat()<br># 父类的方法能用<br>yewen.dialect()<br># 子类的定制方法也能用
重写
class Chinese:<br><br> def land_area(self,area):<br> print('我们居住的地方,陆地面积是%d万平方公里左右。'% area)<br><br>class Cantonese(Chinese):<br> # 间接对方法进行重写<br> def land_area(self, area, rate = 0.0188):<br> Chinese.land_area(self, area * rate)<br> # 直接继承父类方法,再调整参数。<br><br>gonger = Chinese()<br>yewen = Cantonese()<br>gonger.land_area(960)<br>yewen.land_area(960)
面向过程编程
第15关 <br>编码和文件读写
第16关 <br>模块
第17关 <br>项目实操:收发邮件
第18关 <br>编程思维:产品思维
第19关 <br>项目实操:毕业项目
编码和文件读写
编码
二进制
用来存放一位0或1,就是计算机里最小的存储单位,叫做【位】,也叫【比特】(bit)
规定8个比特构成一个【字节】(byte),这是计算机里最常用的单位。
编码encode()
你想编码的内容.encode(你使用的编码表)
'吴枫'.encode('utf-8')
解码decode()
你想解码的内容.decode(你使用的编码表)
b'\xe5\x90\xb4\xe6\x9e\xab'.decode('utf-8')
文件读写
读
file1 = open('/Users/Ted/Desktop/test/abc.txt','r',encoding='utf-8') <br>filecontent = file1.read() <br>print(filecontent)<br>file1.close()
写
file1 = open('abc.txt','a') <br>file1.write('张无忌') <br>file1.close()
with open('photo2.png','rb') as file: # 以“rb”模式打开图片<br> data = file.read()<br> with open('photo3.png','wb') as newfile: # 以“wb”模式写入<br> newfile.write(data)
模块.py
封装
定义变量需要用赋值语句
封装函数需要用def语句
封装类需要用class语句
建立模块,使用import语句导入其他py文件
import语句
import…as…。比如我们觉得import story太长,就可以用import story as s语句,意思是为“story”取个别名为“s”
import a,b,c可以同时导入“a.py,b.py,c.py”三个文件
from … import …语句可以让你从模块中导入一个指定的部分到当前模块
从模块中同时导入多个指定内容,也可以用逗号隔开,写成from xx模块 import a,b,c的形式
from test import a,hi,Go2
从模块中指定所有内容直接使用时,可以写成【from xx模块 import *】
*代表“模块中所有的变量、函数、类
if __name__ == '__main__'
程序入口
调用模块
下载安装的方式是打开终端,Windows用户输入pip install + 模块名;苹果电脑输入:pip3 install + 模块名,点击enter即可。<br>(需要预装python解释器和pip)
Python内置模块
time模块
time.sleep(secs)延时函数
time.sleep(1)停顿1s
import time #通常import语句会写到代码的开头<br>time.sleep(secs)
random模块
import random
使用randint()函数(随机整数)需要导入random模块
random.randint(n,m)随机生成一个数字, 表示随机从n-m之间抽取一个整数
import random #调用random模块<br>print(random.randint(0,9)) #打印randint随机函数
a = random.choice(luckylist)# 在中奖名单里面随机选择
import random # 调用random模块<br>a = random.random() # 随机从0-1之间抽取一个小数<br>print(a)<br>a = random.randint(0,100) # 随机从0-100之间抽取一个数字<br>print(a)<br>a = random.choice('abcdefg') # 随机从字符串/列表/字典等对象中抽取一个元素(可能会重复)<br>print(a)<br>a = random.sample('abcdefg', 3) # 随机从字符串/列表/字典等对象中抽取多个不重复的元素<br>print(a)<br>items = [1, 2, 3, 4, 5, 6] # “随机洗牌”,比如打乱列表<br>random.shuffle(items)<br>print(items)
csv
import csv<br># dir()函数会得到一个列表,用for循环一行行打印列表比较直观<br>for i in dir(csv):<br>print(i)
csv模块的官方英文教程https://docs.python.org/3.6/library/csv.html
中文教程:https://yiyibooks.cn/xx/python_352/library/csv.html#module-csv
smtplib,email这两个模块
smtplib是用来发送邮件用的
email是用来构建邮件内容的
MyQR
调用他人模块
爬虫时我们会需要用到requests这个库
数据分析需要用到pandas和NumPy模块
import numpy as np
将np代替numpy,numpy是一个用于科学计算的python外接库,在本地运行需要下载
网页开发要用到Django模块
项目
群发邮件
smtplib,email这两个模块
变量
变量名为writer实例:writer = csv.writer(x),然后使用writer.writerow(列表)就可以给csv文件写入一行列表中的内容。
常见报错类型
python异常处理教程:https://www.runoob.com/python/python-exceptions.html
跳出whileTrue死循环的方法
ctrl+c
TabError: Tab 和空格混用
IndentationError:缩进错误
TypeError:类型错误
AttributeError:属性错误
NameError:试图访问的变量名不存在
SyntaxError:语法错误,代码形式错误
KeyError:在读取字典中的key和value时如果key不存在,就会触发KeyError错误
IndexError:索引错误,使用的索引不存在,常索引超出序列范围,序列中没有此<br>索引(index)
ZeroDivisionError: division by zero
0不可以做除数
课程学习网站www.pypypy.cn
Python+ Vscode 安装<br>## windows版本<br>https://shimo.im/docs/xiMGi8FDVSkZG8cb/ <br>## Mac os版本<br>https://shimo.im/docs/OqyxMRZU16InMIW0/
CSDN:https:// www.csdn.net/ <br>Github:https://github.com/<br>微信公众号:量子位
英文变量名:CODELF(https://unbug.github.io/codelf)
get小技巧
Ctrl+c断开循环
全选+tab——全部缩进;全选+shift+tab——全部缩回;
模块http://c.biancheng.net/view/2420.html
安装
《VSCode使用操作指南(推荐)》https://shimo.im/docs/2qgQUZ0ccXUTCD30/
Win系统<br>"配合文档和视频安装#需严格按照流程进行安装<br>安装视频:https://static.pandateacher.com//staicinstall%20vscode_windows.mp4<br>安装文档:https://shimo.im/docs/uBhomGsSi4EgYgSf/ 《windows安装》"
案例
应用
乘法口诀表
for i in range(1,10):<br> for j in range(1,i+1):<br> print( '%d X %d = %d' % (j,i,i*j),end = ' ' )<br>print(' ')<br>
i = 1<br>while i <= 9:<br>j = 1<br>while j <= i:<br>print('%d X %d = %d' % (j,i,i*j),end = ' ')<br>j += 1<br>print('')<br>i += 1
识数
n = 0<br>while n < 7: ####1,2,3,4,5,6,7<br> n = n+1<br> if n != 4: # 当num != 4,执行打印语句;等于4时不打印。<br> print(n)
&
for num in range(1,8): # 为同时能运行两个循环,新取参数 num。<br> if num != 4: # 当num != 4,执行打印语句;等于4时不打印。<br> print(num)
猜大小
'''<br>一个人在心里想好一个数,比如 24,然后让另一个人猜。如果他猜的数比 24 小,告诉他“太小了”,<br>如果他猜的数比 24 大,告诉他“太大了”,这个游戏只能猜 3 次,3 次都猜不中,就告诉他“失败了”。<br>'''<br>secret = 24<br>for i in range(3): #3 次机会开启 3 次循环<br>guess = input('guess which number is my secret:')<br>if int(guess) ==secret:<br>print('正确!你很棒哦。') #若猜对输出结果<br>break<br>elif int(guess)>secret:<br>print('你猜的太大了,请重新猜猜~')<br>else:<br>print('你猜的太小了,请重新猜猜~')<br>else:<br>print('给你 3 次机会都猜不到,你失败了。') #3 次机会都失败则执行 else
secret = 24 #设定秘密数字<br>while True: <br>guess = input('你来猜猜我的秘密数字是多少:') <br> if int(guess)==secret: #数字对比<br> print('正确!你很棒哦。') <br> break<br> elif int(guess)>secret:<br> print('你猜的太大了,请重新猜猜~')<br> else:<br> print('你猜的太小了,请重新猜猜~')
&
secret = 24<br>for i in range(3):<br> guess = input('guess which number is my secret:')<br> if int(guess) ==secret:<br> print('正确!你很棒哦。') #输出结果<br> break<br> elif int(guess)>secret:<br> print('你猜的太大了,请重新猜猜~')<br> else:<br> print('你猜的太小了,请重新猜猜~')<br>else:<br>print('给你3次机会都猜不到,你失败了。')
人事奖金
def bonus(month):<br> if month<6:<br> money=500<br> return money<br> elif 6<=month<=12:<br> money=120*month<br> return money<br> else: <br> money=180*month<br> return money<br>def info(name,month):<br> print('%s来了%s个月,获得奖金%s元'%(name,month,bonus(month)))<br><br>info('大聪',70)
密码3次机会
n=0<br>while n<3:<br> username = input("请输入用户名:")<br> password = input("请输入密码:")<br> if username == 'abc' and password == '123':<br> print("登录成功")<br> break<br> else:<br> n=n+1<br> print("输入有误")<br>else:<br> print("你输错了三次,登录失败")
game案例
https://github.com/CharlesPikachu/Games/tree/master/Game4
模块案例
a = '我是模块中的变量a'<br>def hi():<br>a = '我是函数里的变量a'<br>print('函数“hi”已经运行!')<br><br>class Go2:<br>a = '我是类2中的变量a'<br><br> def do2(self):<br>print('函数“do2”已经运行!')<br>print(a) # 打印变量“a”<br><br>hi() # 调用函数“hi”<br><br>A = Go2() # 实例化“Go2”类<br>print(A.a) # 打印实例属性“a”<br>A.do2() # 调用实例方法“do2”
=
# 这是主程序main.py<br><br># 请阅读代码注释<br><br><br><br>import test # 导入test模块<br><br><br><br>print(test.a) # 使用“模块.变量”调用模块中的变量<br><br><br><br>test.hi() # 使用“模块.函数()”调用模块中的函数<br><br><br><br>A = test.Go2() # 使用“变量 = 模块.类()”实例化模块中的类<br><br>print(A.a) # 实例化后,不再需要“模块.”<br><br>A.do2() # 实例化后,不再需要“模块.”
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