王者荣耀
2022-09-19 17:44:15 0 举报
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王者荣耀
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大纲/内容
开局
打野
开局
红蓝不同 围绕先知
为了打野在刷完第一圈野到四级后(1min30s左右),可以先抓敌方对抗路。
反野
阵容强势 团队守野<br>
辅助中路草
射手红buff草
阵容劣势 互换buff<br>
辅助
配合抢线 保护发育
第一 清线迅速 寻找打野<br>
敌方打野在2min之内的活动范围都会在你掌握之中。
第二 抢夺线权 优先射手<br>
辅助首要选择是去发育路,去帮己方射手抢河蟹建立优势,这是因为第一条暴君节奏点就在发育路
第三 反野阵容 随机应变<br>
若对面阵容为反野阵容,辅助开局要做的不是帮中路抢线,而是帮打野守野,去卡敌方入侵野区的位置。
中单
优先清线 游走支援<br>
保证自己迅速到二级,考虑与辅助一起去发育路。
发育
团队守野 站位野区
对抗
寻找对位 中侧支援
视野
比赛开局视野
团队在比赛开始通过以上站位来守护己方野区视野
看对方打野位置
意识节奏视野<br>
中辅节奏视野
第一次Gank节奏点为40s左右
双边要保持警惕切勿压线,一定要时刻注意敌方中路位置
打野节奏视野
前期可以根据经济面板敌方打野出装情况,来判断他的位置
若是他出草鞋或一把短剑,敌方打野可能会在刷单侧野区,若是敌方打野直接出到二级打野刀,那么,他一定是已经刷完野,现在在某个草丛寻找机会,1min30s这个时间点一定要注意,这样,就可以基本掌握敌方打野动向。
守护团队视野
辅助需要为团队开视野
辅助在开视野时,应尽量躲在草丛,避免暴露自身视野
倘若敌方多人接近草丛,由于辅助提前卡好视野,也可以第一时间安全撤退
野区资源视野<br>
可以通过buff刷新,来分析敌方打野下一步动向。
精准预判视野<br>
通过小地图敌方英雄当前动向,就可以提前做出预判
逆风局
逆风局的判断标准
防御塔量<br>
野区资源
兵线处理
打法思路
及时清线 稳住守塔<br>
逆风局中,更需要注重兵线运营与对防御塔保护。
尽量卡住兵线位置,目的就是为了不让兵线进塔,不给对面抱团拆塔的机会。
控好野区 切勿恋战<br>
野区则是快速提升团队经济最重要的来源。
逆风局势,己方野区资源尽量争夺,尽快抱团刷野
辅助需在buff刷新前去卡视野
但在逆风装备未成形情况下,切勿接团
寻找时机 适度带线<br>
当带线英雄将边路兵线运营过河道后,中射辅三人需在中路稳住守塔,通过边路的带线牵制,敌方势必回防守塔。
倘若敌方多人抓己方带线英雄,如果位置较远,就不要去支援,有兵线就顺势推塔,若是没有兵线,就可以选择对侧迅速开龙。
心态放稳 互相鼓励<br>
逆风,需要做的就是拖时间,拖发育时间,拖装备成型时间。
把握机会 一波带走<br>
敌方开主宰、黑暴与风暴龙王
敌方强行越塔。
若没有机会推塔开龙,一定要去对面野区拿资源,而不是先刷己方野区,尤其是后期装备成型的情况下,控好敌方红蓝buff,相当于己方会多一件装备。
运营兵线
前期:抢夺线权 思路清晰<br>
比赛时间:0min-4min<br>
①中路抢线 至关重要<br>
在前期,中单可以选择多去发育路Gank,帮助发育路建立优势,为2min第一条暴君做准备
由于2min第一条暴君即将刷新,而第四波兵线也才刚刚走出水晶,中路则需尽快处理第三波兵线,卡在第四波兵线未到线上的时间差里,提前去暴君处草丛为团队卡视野。
②边路兵线 思路清晰<br>
注重补刀、推线与控线。
发育路
前4min最重要的中立生物为河蟹与暴君
倘若中路1min河道之灵刷新在发育路这侧,射手可以选择推兵线抢完河道蟹后,来帮中路掌控。<br>
对抗路
对抗路与发育路不同,防御塔位置靠后草丛也较多。<br>
对于前三波兵,对抗路要以快速清线为主,谁先清完线谁就拥有等级优势,就可以利用兵线进塔时间差拿下河蟹。<br>
倘若中路1min河道之灵刷新在对抗路这侧,战士可以选择推兵线抢完河道蟹后,来帮中路掌控,利用好兵线时间差确保自己不会损失兵线。<br>
中期:优先推塔 带线入侵<br>
比赛时间:4-10min<br>
①优先推塔 先知暴君<br>
由于兵线与防御塔机制的改变,三路首要选择为优先推塔
若是在4min-5min之间,迅速将敌方发育路外一塔推掉,入侵野区抢资源的同时,射手与辅助就可以转去对抗路一侧提前掌控先知主宰
同样如此,若是在4min-5min之间,将敌方对抗路外一塔推掉,入侵野区抢资源的同时,战士就可以提前布控先知主宰处的视野。<br>
可以通过兵线运营,使得敌方被迫守线,而己方就可以借此机会开暴君。
②根据特点 带线入侵<br>
若是对抗路没有机会推掉敌方外一塔,迅速清线后就可以入侵敌方野区。<br>
若是发育路推掉了外一塔,就可以入侵敌方野区,加快自己发育节奏,即清线反野再清线再反野。
后期:兵线为王 卡线断线<br>
比赛时间:>10min<br>
①兵线为王 决定胜负<br>
需要在团战之前,处理好三路兵线
带线能力强的英雄,要主动去边路带线牵制,当吸引敌方多名英雄注意力时,就可以为队友提供以多打少的机会,但需要注意的是,带线牵制时一定要多留意小地图,一旦敌方多人miss,就要立刻撤退,带线牵制的关键在于是要合理,合理即为把握时机,而不是盲目带线将自己处于危险境地。
倘若敌方没有抓到你,己方就可以利用这个时间差开主宰暴君,若是敌方回防守龙,你就可以继续选择带线,此时,敌方又不得不回撤守塔,这样,己方就会有足够时间拿下中立资源。
带线能力弱的英雄,就要与队友抱团在中路,对敌方中路不断造成压力,为己方双边带线英雄创造空间。<br>
优先把兵线带过去以后,就可以借此时间差开主宰、暴君与风暴龙王。<br>
倘若团战输了,但通过之前兵线运营,敌方也只能被迫守线而无法取得胜利。<br>
②三路卡线 伺机断线<br>
由于中路距离较短,在比赛后期推敌方三路时,为确保能够三路兵线同时进入敌方防御塔,就要选择卡中路线。<br>
也就是说,中路兵线先不要动,让双方兵线自然对抗。<br>
先将双边兵线推过去后,再处理中路兵线,这样,当三路兵线同时进入敌方防御范围时,势必需要多点防守,此时,就可以在其多点防守转换期间寻找敌方失误。<br>
若是己方团战失利,根据镜像兵线的分析,可以通过提前断线来阻止敌方推塔,从而拖延时间等待队友复活。<br>
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