CODM 排位 HP 学习路线图
2021-11-30 18:30:16 2 举报
个人随便搞的
作者其他创作
大纲/内容
动能装甲:攻守兼备使用方式太简单了,不做详细说明,主要用于攻点用,或者守点时明确感知到多名敌人要来,开启技能硬苟点位
强度
打VTOL高段位必备技能。需要每次看它飞行轨迹,攻击每次飞行的落点,详情看视频https://tieba.baidu.com/p/7624459166
对于一个非路人王类型的玩家,想左右比赛胜利,放好3个大连杀极为关键只推荐携带4个东西:集束炸弹,凝固汽油弹,聚能风暴,电磁脉冲炸弹。视个人习惯情况,可以切换几套试试看。集束和汽油弹我都推荐必带。这几个要画区域的技能,都可以点开后取消,有时候可以用来短暂查看一下所有敌人位置,再收回去。
副武器
凝固汽油弹用法上也是和前两者一样,强行驱赶和封路,特点也是只作用室外,由于直线路径非常长,在一些热点比较窄,且敞开的位置很好用,可以直接完全覆盖,敌方不能踩,己方拿分。汽油弹由于路径特别长,用来封路效果是最好的,但是要学会辨认每个热点的到达路径线,且释放的时候需要花点时间左右调整路线。弱点:汽油弹是扔下来才会燃烧,在地上有防爆装置,可以挡掉这个位置附近的燃烧弹,形成生存区域,所以在露天点位自己放防爆,可以有机会正好挡掉身边范围的这几颗弹。注意:汽油弹使用时,会有指挥官语音播报,此时可以用EMP直接炸掉飞机,会完全counter掉这个,你有可能被counter,你也可以看情况counter掉那种至关重要的时刻
普通玩家HP排位学习路线
伤害雷主要是讲究投掷路线熟练,不要经常慢慢卡位置,会很浪费时机,也容易被点杀。快速选好位置,快速扔进去,熟练度很重要
UAV和反UAV不需要锁定,选轻微提前量,快速发射
热点基本都是围绕热点区域作战,雷的命中概率会很高,在选择和使用上需要特别慎重,影响胜负很重要的道具
操作习惯,操作能力每个枪都实际去匹配对局里实际使用一下,感受开火的水平和垂直后座,找到控制方法。
由于是大能量打法,基本上红蓝perk都定了,用坚持不懈和强硬路线,来帮助快速出技能拿到手里,在关键时候使用。如果大部分对局自己很容易快速打出连杀,可以把蓝色下掉,换一个静步或者其他自己喜欢的。绿色目前稳定使用绿针,因为热点交战频繁,击杀一个人后迅速回血可以立即开始第二轮对枪,这个基本不可替代。如果你的打法非常龟,基本就永远处于蹲别人的状态,那绿针可以下掉换别的。
perk
大招
战术雷经常进点里的打法:带防爆,在点里后扔到角落,注意角落,不然很容易被几下点掉,因为现在敌方的防爆都会有红色箭头指示,很容易发现。经常在点外的打法:震撼,催泪弹,点是敌方的就往点里扔就行了。点是己方的可以扔到敌方进点必然要去的位置路径
变形盾:攻守兼备。守:自己在点里时,找个安全角落,张开盾,注意调整位置张开为3面的盾,即可露头对枪敌人全身。主要不要放门口等明显地方,一个FHJ或者EMP雷就没了攻:敌方在点位内部落好位置,进点位门口时立即打开盾,可以保短期安全,在盾墙后能有时间看清敌人位置,然后能发起进攻反制:敌方放的很暴露的盾,可以直接一发FHJ打掉,一般不会带EMP手雷。
做这个HP模式学习路线,主要是想验证一下,给小白玩家提供这一套学习路径,可以快速帮助玩家理解CODM的玩法和基础深度,学会如何玩这个游戏,能够在比赛的胜负中找到自己的存在感,从而发掘到游戏的深层次体验和乐趣,对开启下一局排位增加更多的期待,换而言之就是你会对一下把有你自己的把握,对于游戏的胜负有把握,有期待。于是我挑选了HP这个很容易理解和实操的模式玩法来做一套学习方法。参照学习,并熟练操作,就可以感受到自己对于游戏战局的影响越来越大,体会到参与游戏的乐趣。相对来说,爆破的博弈细节太多,DOM多点难照顾,要具备能强的个人能力才会对游戏的胜负有参与。热点是最简单能把玩家培养成沉浸参与的玩家的模式,我们以此模式作为实验田来开展。
手雷
在热点这种模式,只在攻点和守点时候用大招,那么能用的收益最高的几个大招就这几个
聚能风暴跟集束炸弹一样好理解,区别在于可以画一下路线,且可以进室内。作用在热点区域很小的地方,异常有效,利于雪山之巅某一方家里附近的那个点位,直接点放,不用划线,基本里面都能打到。驱赶能力不如拘束炸弹,因为范围小一点,但是入室内这个能力是独有的。 同样也具备封路能力。BUG:这个版本有个BUG,风暴可以摧毁集束炸弹,如果敌方放了集束,你在它位置上放一个风暴,会一直吃掉集束炸弹的分,并且让集束完全无效。
搭配
1.为自己做一个放在屏幕中心的准心,可以在开镜的过程中就直接修正位置瞄准敌人,每次瞄准快人一步。具体方法:把设置缩小,降一些透明度,放到十字线中间,去训练场打开准镜,校对几次就可以了2.学会腰射开枪,即便是二指也可以做到,也可以把腰射开火放到右侧,近距离直接按住即可开火,能左右晃动和敌人对枪,胜率会比在此时举镜要高很多,举镜会浪费时间,而且近距离很难瞄准3.设置一下固定语音,里面包括转点提醒,每次热点还有10多秒时,发送2次转点提示,提醒忘掉的队友,形成这个频繁发信息的习惯4.暂时先想到这么多,后面的在实战群里交流,自己多打,分享视频,多看视频,就能找到问题
相性
模式细节规则
连杀技能
根据热点的每个规则,都生成了对应的利用方法1.每个点第一个进入者奖励 每个热点从白色变成可争夺时,第一个踏入的人可以直接+100积分和一部分的大招能量。直接快人一步。2.固定的换点规则 熟记每个地图的换点顺序,产生了转点打法,即在上一个点还剩10-15秒左右,有队友把守或者进攻无望的情况下,可以直接到下一个点做好准备,拿下100奖励+提前布防3.点内加分与点内击杀加分加成 待在点里每5秒有积分加成,击杀点里的人或者站点里击杀别人都有加分加成,最好形成到点里去作战的习惯。如果队友架不住门外的时候,还是需要你去架门外,需要灵活判断4.复活点规则 具体的我也说不清楚,可以去找做模式的同学问,大概来说,有几个固定的复活点,根据所有队友的位置,可以大概判断出来敌人从哪个复活点复活,能提前做好应对准备,可以掏一手集束炸弹出来看一下敌人位置,再收回去,帮忙确认敌人路径。
在热点模式这种高频互杀,连杀技能出现较多的对局里,只推荐FHJ,当团队型玩家。要高频反制敌方的连杀即可提高胜率。听到UAV 反UAV必须第一时间找安全位置把它打掉,得100积分,也帮助全队消除威胁,这是个能提高胜率且成本极低的细节。
在释放变形盾时,基本都要开3面盾,保证安全性。但是需要迅速左右调整位置,不要太僵硬,点位内战局节奏很快
防爆一定要勤快扔,进点后立马落位,扔到角落安全位置
其他的一些比较重要的细节
哨戒机枪和直升机同理,只需要瞬间打开瞄准,即可直接发射
集束炸弹使用上最好理解,对一个地区持续轰炸,一般2个用法。1.强行驱赶 点位是敌方且属于无屋顶地区,直接可以强制让敌方离开2.封路 点位是己方时,打开扫描会发现敌人的整体位置,往敌人最多且接近点位的那一侧门口放一个,直接阻断大半天时间,直接得分
最好的搭配分别尝试 热门推荐 好友里最强玩家的同样配装,然后再对其中的部件进行修改。不适应弹夹小的,就换大的。不适应机瞄视野的,就带一个红点。挑自己最关心的点,然后对照替换下属性里影响较小的部件
伤害雷往点里常站人的位置扔,只推荐铝热剂和燃烧瓶
至少准备2个思路的枪械,不要抱着一个枪打到底:打近距离交火和中远距离交火,在适合的地图切换出来。举个例子,在雪山之巅地图,就适合用短交火的武器,可以是高机动M13也可以是冲锋,如果打枪火战区等枪线很直很长的,就可以用HG26,T25等稳定的枪。
主武器
TAK-5:攻守兼备使用方式简单,开了以后等于全员小动能装甲,使用时机基本同动能装甲
准备和挑选
用版本最强的武器,确保最高的初始实力版本T0 T1步枪:T25 M13 巨浪 HG26冲锋:fennec MX9
电磁脉冲炸弹这个就是counter技能,主要用来针对vtol 燃烧弹这两种情况,当刚刚听到敌方大招入境时,可以立即释放,直接counter掉。也可用作提前释放,来让敌方放不出EMP。比如经常有的配合是己方出VTOL时,队友同时给一个EMP,导致敌方无法使用,可以让VTOL非常安全的炸一段时间,看这个timing了,有时候就是决定胜负的那么点清扫时间。这个技能相对来说最灵活,最考验对于时机的判断,甚至有时候也可以用来炸高级侦察机或者炸弹小飞机群,都可以炸,但是是不是最重要的时机,全看你当时对于局势的判断。这个建议最后再学,可以先直接用前3个,用起来没有太多心理负担,这个用错了就白用。
图示打UAV时,只需要正准心对到UAV头端前一点直接就可以松开开火,不需要瞄准锁定,整个速度非常快。
麻烦复合弓:攻守兼备。守:在点位内安全的单向门位置附近,确保敌人进入方向都在视野中,直接拉弓选中地面,等人进来就放攻:在门外大概知道敌人位置时,朝门内连续多发连续放,多个位置都点一下,来一波清扫反制:只有防爆装置经常放在身边的习惯可以适当抵抗一下,在其开弓时迅速击杀

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